【ロマサガRS】Aヨハン2の評価とスキル おすすめの継承と覚醒

Aスタイル

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のAヨハン[来い、モンスターども]の評価をまとめた。スキル・耐性・ステータス・アビリティ、おすすめの継承や覚醒などはここで確認しよう。

 

この面白さは本物のRPG

ポケモンのようにモンスターを捕まえて一緒に戦うRPG『エバーテイル』をプレイしてみたら面白かったぞー!

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ストーリーが良作でモンスターも人間も仲間にできるんだ。戦闘システムがコマンド性なんだけど、選んだ行動によって次に自分のターンがいつくるか決まるから、詰め将棋で楽しいと思った。FF10と一緒だね!

レート戦で他のプレイヤーとも戦えるけど、ソロ専でもストーリー重視でじっくり遊べるから触ってみて!

Aヨハン[来い、モンスターども]の評価・データ

評価 73
ランク A 武器種 体術
ロール アタッカー 術適正
登場シリーズ サガフロンティア2

 

スキル

スキル 威力/BP 効果

コークスクリュー

[D/BP5]
  • 攻撃/近/敵単体(打)  体術で攻撃する

三角蹴り

[B/BP8]
  • 攻撃/近/敵単体(打)  体術で攻撃する

練気掌

[C/BP11]
  • 攻撃/遠/敵全体(打)  体術で全体攻撃する

おすすめの継承スキル

スキル 威力/BP 効果

サブミッション

[B/BP8]
  • 攻撃/近/敵単体(打)  体術で攻撃する
  • 対象の腕力を低下させる(小)

おすすめの覚醒

覚醒不要

素材を使ってまでわざわざ覚醒させる必要はない。他のスタイルに素材を優先しよう。

 

アビリティ

アビリティ 効果
オーバーフロウ 常時  OD攻撃ダメージが上昇する(大)
テンションアップⅠ 常時  敵に与えるダメージが上昇する(極小)
闘争本能(素早さ) 攻撃した時/ごくまれに 素早さが上昇する(中)

 

初期ステータス・耐性

戦闘力 HP LP 腕力
452 66 4 7
体力 器用さ 素早さ 知力
5 7 9 3
精神 魅力 ボーナス
2 3 5 腕,器,早
初期BP 最大BP BP回復
10 20 3
-25 +25 -65 0 0 0 0 0
成長ボーナス 腕力器用さ素早さ↑↑

 

ステータス上限値

腕力 体力 器用 素早 知力 精神 魅了
48 ? 49 57 ? 44 ? 45

※メイン7話で上限値+3、メイン8話で上限値+6、メイン12話で+15まで伸びる

ステータス上限値一覧はこちら

 

スタイル補正値(単位は%)

項目 腕力 体力 器用 素早 知力 精神 魅力
LV30 30.4 26.2 18.0 30.4 -3.0 14.0 5.2 18.0
LV50 44 39 30 44 7 26 16 30

 

スタイルボーナス

Lv.1 アビリティ解放1 Lv.22 全能力値+1
Lv.2 素早さ+1 Lv.26 マスターレベル経験値+1
Lv.4 マスターレベル経験値+1 Lv.30 アビリティ解放3
Lv.6 腕力+1 Lv.34 マスターレベル経験値+1
Lv.8 素早さ+1 Lv.38 腕力+2
Lv.10 アビリティ解放2 Lv.42 マスターレベル経験値+1
Lv.14 マスターレベル経験値+1 Lv.46 素早さ+3
Lv.18 腕力+2 Lv.50 全能力値+2

 

♦️Aヨハン2の長所

ステータス育成しやすい

Sヨハンもそうだが、素早さの上昇傾向が非常に大きい。さらに腕力器用さも上昇か傾向が高いので、育成するならこのスタイルを活用したい。

素早さの上限値がかなり高い

このAヨハンは、素早さの上限値がSヨハンと比べて3も伸びる。体術キャラに必要な素早さのステータスがかなり伸びるので、今後SSスタイルが追加された時に期待が出来る。

 

🔷Aヨハン2の短所

特に持っていないくても困らない

SSヨハンがいるわけでもなく、現状Sヨハンも初期の頃と比べれば使用する機会が無くなってしまった。体術アタッカーもSSスタイルが増えてきているので、別にヨハンを使う理由は今の所無いだろう。

 

ヨハンの全スタイル一覧

スタイル スキル
Sヨハン
  • コークスクリュー【攻撃/近/敵単体(打) 体術で攻撃する】
  • マシンガンジャブ【攻撃/近/敵単体(打) 体術で攻撃する】
  • 稲妻キック【攻撃/近/敵単体(打+雷) 体術で攻撃する】
Aヨハン2
  • コークスクリュー【攻撃/近/敵単体(打) 体術で攻撃する】
  • 三角蹴り【攻撃/近/敵単体(打) 体術で攻撃する】
  • 練気掌【攻撃/遠/敵全体(打) 体術で攻撃する】
Aヨハン
  • 空気投げ【攻撃/近/敵単体(打) 体術で攻撃する
    対象をスタンさせる(確率中)】
  • かわづ掛け【攻撃/近/敵単体(打) 体術で攻撃する
    対象をスタンさせる(確率中)】
  • サブミッション【攻撃/遠/敵単体(打) 体術で攻撃する
    対象の腕力を低下させる(小)】

 

ワンポイントアドバイス

Aスタイルが2体とかなんなのwww

運営によるヨハンイジメ、いくない!


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ロマサガ-リ・ユニバース-攻略 | ゲマコミ

コメント

  1. 匿名 より:

    アイエエエエ! A!?  Aナンデ!?

    この運営のキャラに対するアレコレについてマジでイライラするわw

    • ゲマちゃん より:

      わらたw
      確かにスタイル追加で意味わからん時ありますねw

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