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【ロマサガRS】限定SSユリアン2(1周年)の評価とスキル おすすめの継承と覚醒

SSスタイル

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)の1周年限定SSユリアン2[調子に乗るぜ!]の評価をまとめた。スキル・耐性・ステータス・アビリティ、おすすめの継承と覚醒などはここで確認しよう。

限定SSユリアン2[調子に乗るぜ!]の評価・データ

評価 98
ランク SSR 武器種
ロール ディフェンダー 術適正
登場シリーズ ロマンシングサガ3
攻略 SSS メイン周回 B+ ボス周回 A-

スキル

スキル 威力/BP 効果

攻防一体

[D/BP4]
  • 攻撃/近/直/敵単体(斬) 剣で攻撃する
  • 自身に「ガードアップ(中)」を付与する(2ターン)

残像剣

[D/BP10]
  • 攻撃/近/直/敵全体(斬) 剣で全体攻撃する

スターバースト

[SS/BP12]
  • 攻撃/近/直/敵単体(斬) 剣で攻撃する

おすすめの継承スキル

スキル 威力/BP 効果

天地二段

[A/BP8]
  • 攻撃/近/直/敵単体(斬) 剣で攻撃する
  • 対象をスタンさせる(確率中)

おすすめの覚醒1

攻防一体:1覚醒
スターバースト:2覚醒

本人の性能を最大限に活かすためにもやはり「攻防一体」をメインで使わせたい。そのために「スターバースト」を2覚醒させて初手から撃てるようにし、それ以降は「攻防一体」を連打させる編成。

ターン BP 使用技
1 10 スターバースト
2 3 攻防一体
3 3 攻防一体
4 3 攻防一体
5 3 攻防一体

これなら2ターン目以降、常にガードアップ(中)の恩恵を受けることが可能。カッチカチの壁ユリアンが完成だ。

おすすめの覚醒2

天地二段(継承):2覚醒
スターバースト:2覚醒

2覚醒「天地二段」を継承させて10-6編成にする。オート運用でユリアンにもある程度火力を求めるならこのパターンがベター。

ターン BP 使用技
1 10 スターバースト
2 3 通常攻撃
3 6 天地二段
4 3 通常攻撃
5 6 天地二段

育成周回する時に火力で貢献できるようにする1つの例。

アビリティ

アビリティ 効果
鉄壁の守りⅣ 攻撃を受けた時  被ダメージを軽減する(大)
プリンセスガード 味方が攻撃を受ける時  味方への攻撃を身代わりで受ける(確率大)
かっちかち ラウンド開始時 攻撃を受けた時被ダメージを軽減する(大/1ターン)

初期ステータス・耐性

戦闘力 HP LP 腕力
608 69 6 9
体力 器用さ 素早さ 知力
7 6 6 5
精神 魅力 ボーナス
5 5 6 腕.体
初期BP 最大BP BP回復
10 20 3
+65 -45 +25 0 0 0 0 0
成長ボーナス 腕力体力

ステータス上限値(旧ステ)

腕力 体力 器用 素早 知力 精神 魅了
49 50 45 45 47 45 43 45

ステータス上限値一覧はこちら

💡旧ステータス上限値とはVH5-2-6までの上限(基礎値45のHP710)のことを言います。それ以降は1話進むごとに+3前後の上限値アップ傾向があり、ステ上限が1上がるごとにHP上限も10上昇します。
上限値対応表を見る(タッチ)
メイン1章VH

6話 7話 8話 9話 10話
+2 +4 +6 +9 +11
11話 12話 外伝1 13話 14話
+13 +15 +18 +21 +25
15話 外伝2
+28 +31

メイン2章VH

1話 2話 3話 4話 5話
+35 +38 +44 ? ?

※イベント「槍の試練」のUH25や聖塔聖王のUH10で+41

スタイル補正値(単位は%)

項目 腕力 体力 器用 素早 知力 精神 魅力
LV30
LV50 71 96 45 68 22 82 39 49

スタイルボーナス

Lv.1 アビリティ解放1 Lv.22 全能力値+2
Lv.2 腕力+1 Lv.26 マスターレベル経験値+1
Lv.4 マスターレベル経験値+1 Lv.30 アビリティ解放3
Lv.6 腕力+2 Lv.34 マスターレベル経験値+1
Lv.8 体力+3 Lv.38 腕力+4
Lv.10 アビリティ解放2 Lv.42 マスターレベル経験値+1
Lv.14 マスターレベル経験値+1 Lv.46 体力+5
Lv.18 体力+3 Lv.50 全能力値+3

限定SSユリアン2の長所と短所

長所

新時代の最強ディフェンダー

これまでこのプリンセスガードのユリアンが出るまではロマサガRSでは「パリイ」を使えないディフェンダーは不遇の扱いを受けてきた。

その理由は単純明快で、常時軽減があっても攻撃を受けきれない=簡単にやられてしまうから。弱点属性の強攻撃なんて飛んできたらあっという間にワンパンで沈むのがこのゲームの常識だったわけですな。

実際、実装当初はディフェンダーという理由ただ1点だけでボロカスに叩かれてたし、管理人自身もディフェンダーにいいイメージを持っていなかったw

💡限定最終皇帝(男)1(通称ホスト皇帝・略してホ帝)や限定ハリード1(通称座リード)なんかは実際に持っているので実戦で使ってみたけど打攻撃きたら終了のお知らせですwww

だが、but、しかし、このユリアンはその常識を変えた革命者とも言える存在になったのです。その理由がこちら。

  • かっちかち:1ターン目に軽減大(50%)
  • 鉄壁の守りⅣ:常時軽減大(25%)
  • 攻防一体:ガートアップ中(25%)

なので敵から受けるダメージは、軽減スキルが発動していない場合の被ダメージをDとした時、

(1-0.5)×(1-0.25)×(1-0.25)×D≒0.28D

つまり本来1000ダメージ受けるはずだったものが軽減アビリティ2種と「攻防一体」によるガードアップ(中)によって72%軽減して280ダメージに抑えるという破格の性能になっているわけですな!!

さらに常時軽減の聖石10を2つ装着すると10%軽減が2個追加されるから…

(1-0.1)×(1-0.1)×0.28D=0.9×0.9×0.28D≒0.23D

つまり本来受ける予定だったダメージの23%≒1/4以下までダメージを下げられるということ。これにプリンセスガードの「かばう」が発動すれば失われる予定だった命を救える勇者になれるってことだね。

このユリアンだったら付き合ってあげてもいいかも(はぁと

ついでに2ターン目以降は「かっちかち」が剥がれるので常時軽減聖石10を2つ装着した場合大体0.45Dまで軽減してくれるから半分ちょっとのダメージを軽減してくれる。どっちにしろワンパンはありえないってことやね。

手動なら失礼剣でヘイトを上げられる

手動で使うなら「失礼剣」を継承させて「攻防一体」と交互に使用することでヘイトを集めながら軽減を追加することが出来る。

強力な打属性攻撃が集中するときだけは危ないけど、それ以外の属性が飛んでくる高難易度を手動でプレイするときはマジでダイソンになってくれます。

体力補正値と精神補正値がめちゃくちゃ高い

そもそも体力補正値がダントツで高いので、他のキャラと比べて被ダメージが少ない。それに精神補正値もトップクラスに高いので術攻撃や状態異常攻撃に対しても耐性があるのが強み。壁として必要な2要素を余すことなく持っているのが本当に強いです。

高難易度でのシナジーが最強

高難易度では例えばヒーラー枠に「活力の水(回復+体力アップ)」を継承した限定海娘とか、手動バフ枠に聖王とか、なんなら斬アタッカーとして蟻帝を採用すればスキル(技・術)やアビリティでさらに防御を固めることが出来てシナジー効果がとにかくデカい。海娘は手動なら「水祭」もあるしね。

高難易度の切り札的存在なのがプリンセスユリアンなのです!

 

短所

周回では割と邪魔

当たり前だけどプリンセスユリアンはメインとか高難易度を手動で攻略する系。もしくはR杯やツヴァイクなんかをオートで安定させるために採用することになるかな。

だから基本的にはオート周回で採用することはほぼ無いです。周回が割合的に一番多くなるので、採用する機会はある程度限られているのが残念。

これはデバフ系スタイルの温泉ジニーとか夏キャットなんかにも言えることだけど、ゲームの仕様上仕方ないよね。

 

ユリアンの全スタイルまとめ

全スタイル一覧

スタイル スキル
SSユリアン2
[限定]
  • 攻防一体(D/BP4)
    【攻撃/近/直/敵単体(斬) 剣で攻撃する
    自身にガードアップ(中)を付与する(2ターン)】
  • 残像剣(D/BP10)
    【攻撃/近/直/敵全体(斬) 剣で全体攻撃する】
  • スターバースト(SS/BP12)
    【攻撃/近/直/敵単体(斬) 剣で攻撃する】
SSユリアン
[限定]
  • 落月破斬(C/BP5)
    【攻撃/遠/間/敵単体(斬) 剣で攻撃する】
  • 天地二段(A/BP8)
    【攻撃/近/直/敵単体(斬) 剣で攻撃する
    対象をスタンさせる(確率中)】
  • 黄龍剣(SS/BP14)
    【攻撃/近/直/敵単体(斬) 剣で攻撃する】
Sユリアン
  • 失礼剣(D/BP4)
    【攻撃/近/直/敵単体(斬) 剣で攻撃する
    敵の注意を引きつける(小)】
  • 五月雨斬り(B/BP8)
    【攻撃/近/直/敵単体(斬) 剣で攻撃する[ファスト]】
  • 分身剣(S/BP13)
    【攻撃/近/直/敵単体(斬) 剣で攻撃する】
Aユリアン
[限定]
  • 落月破斬(C/BP5)
    【攻撃/遠/敵単体(斬) 剣で攻撃する】
  • みじん斬り(B/BP7)
    【攻撃/近/直/敵単体(斬) 剣で攻撃する】
  • 残像剣(D/BP10)
    【攻撃/近/直/敵全体(斬) 剣で全体攻撃する】
Aユリアン
  • なぎ払い(D/BP3)
    【攻撃/近/直/敵単体(斬) 剣で攻撃する
    対象をスタンさせる(確率中)】
  • 五月雨斬り(B/BP8)
    【攻撃/近/直/敵単体(斬) 剣で攻撃する[ファスト]】
  • つむじ風(C/BP10)
    【攻撃/近/間/敵横一列(斬) 剣で範囲攻撃する】

ステータス上限まとめ(旧ステ)

スタイル
49 50 45 45 47 45 44 45
46 47 46 48 47 46 46 44
49 48 46 47 45 46 45 43
44 38 46 56 48 46 45 46

46 46 47 48 48 45 50 39
上限値対応表を見る(タッチ)
メイン1章VH

6話 7話 8話 9話 10話
+2 +4 +6 +9 +11
11話 12話 外伝1 13話 14話
+13 +15 +18 +21 +25
15話 外伝2
+28 +31

メイン2章VH

1話 2話 3話 4話 5話
+35 +38 +44 ? ?

※イベント「槍の試練」のUH25や聖塔聖王のUH10で+41

ワンポイントアドバイス

最初は評価微妙だったけど実装された後はどんどん評価が上がっていったな。つーかそれまでのディフェンダーの調整が酷かったから仕方ないwww

初心者にはかなりおすすめできるスタイルの1つだよ。手動攻略で使うならかなり強いね。上級者でも高難易度をあえてオートで攻略する時の切り札になるよ。

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