ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のメインクエスト1章2話『星読みシン・ドゥ』ベリーハード(VH)の攻略データをまとめた。敵の弱点や耐性やHP、攻略方法はここで確認しよう。
2話の全攻略データ
メインクエスト2話の攻略データをまとめている。
2-1-1.奪還の旅へ
敵 | HP | 弱点 | 耐性 |
---|---|---|---|
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1,500 |
冷・雷 | ー |
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2,500 |
冷・雷 | ー |
1 | 2 | 3 |
---|---|---|
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スタミナ | 16 |
---|---|
必要戦闘力 | 15,000 |
ドロップアイテム | ![]() ![]() ![]() ![]() |
攻略のポイント
2-1-1はタータラとラッパーが登場。タータラとラッパーともに魅了完全耐性を持っていてそれ以外は有効。
ラウンド1でラッパーが5体出るので範囲攻撃や全体攻撃があると楽。Sウンディーネの「スコール」なら覚醒不要で1ターン目に使えるぞ。しかもラッパーの弱点を突ける。
2-1-2.屋敷を目指して
敵 | HP | 弱点 | 耐性 |
---|---|---|---|
![]() |
1,470 |
打・冷・雷 | ー |
![]() |
2,550 |
打・冷・雷 | ー |
1 | 2 | 3 |
---|---|---|
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スタミナ | 16 |
---|---|
必要戦闘力 | 15,500 |
ドロップアイテム | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
攻略のポイント
2-1-2は殺魚とシーキラーが登場。殺魚とシーキラーともに魅了完全耐性持ちでそれ以外が有効。
ラウンド1で殺魚が6体出現する。ここもSウンディーネの「スコール」が有効。素早さ的にはSSブルーの「フラッシュファイア」や「ライトボール(継承)」なども有効。
2-1-3.海底トンネル
敵 | HP | 弱点 | 耐性 |
---|---|---|---|
![]() |
2,550 |
打・冷・雷 | ー |
![]() |
2,650 |
突・冷・雷 | 斬 |
1 | 2 | 3 |
---|---|---|
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![]() |
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スタミナ | 16 |
---|---|
必要戦闘力 | 16,500 |
ドロップアイテム | ![]() ![]() ![]() ![]() |
攻略のポイント
2-1-3はシーキラーとヘプトパスが登場。シーキラーは2-1-2を参照。ヘプトパスは魅了完全耐性持ちでそれ以外が有効。
ここは体術アタッカーでゴリ押すかルージュ、ロックブーケ、エメラルドなどのマヒ付与攻撃が有効。
2-1-4.暗がりに潜む牙
敵 | HP | 弱点 | 耐性 |
---|---|---|---|
![]() |
2,460 |
冷・雷 | 斬・熱 |
![]() |
2,500 |
冷・雷 | ー |
1 | 2 | 3 |
---|---|---|
![]() |
![]() |
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スタミナ | 16 |
---|---|
必要戦闘力 | 16,500 |
ドロップアイテム | ![]() ![]() ![]() |
攻略のポイント
2-1-4ではタータラとロックパイソンが登場。タータラは2-1-1を参照。ロックパイソンは魅了完全耐性を持っていて、毒・暗闇・スタンにも耐性を持っている。
ロックパイソンのスキル攻撃が厄介なので、ここもマヒをかけて動きを止めたいところ。
2-1-5.洞窟の出口
敵 | HP | 弱点 | 耐性 |
---|---|---|---|
![]() |
3,970 |
熱 | 打・冷 |
![]() |
22,210 |
斬・陰 | 熱・冷・雷・陽 |
1 | 2 | 3 |
---|---|---|
![]() |
![]() |
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スタミナ | 16 |
---|---|
必要戦闘力 | 17,000 |
ドロップアイテム | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
攻略のポイント
2-1-5ではトレンティノとBOSSの大野盗が登場。トレンティノはスタン・マヒ・魅了の完全耐性を持っていて、混乱・眠り・狂戦士の耐性を持っている。毒・暗闇・石化が有効だ。BOSSの大野盗は全ての状態異常が有効、ただし即死技は無効。
道中のトレンティノはタフなモンスター。熱攻撃できるキャラを編成しておきたい。ラウンド3ではBOSSの大野盗との戦いが待っている。こちらは熱が通らなく斬が通りやすい。なので熱キャラを入れつつも斬アタッカーを2名ほど採用しておきたいところ。
大野盗に関しては状態異常が全て通るため、トレンティノの所さえ突破できれば、ボスをマヒにかけてハメ倒すことも可能。マヒ×毒のコンボや大剣キャラのスキル「流し斬り」で腕力デバフをかけつつ倒す方法など攻略パターンは多く用意されているぞ。
2-2-1.裏口から
敵 | HP | 弱点 | 耐性 |
---|---|---|---|
![]() |
2,460 |
冷・雷 | 斬・熱 |
![]() |
4,810 |
斬・陰 | 熱・冷・雷・陽 |
1 | 2 | 3 |
---|---|---|
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![]() |
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スタミナ | 16 |
---|---|
必要戦闘力 | 17,000 |
ドロップアイテム | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
攻略のポイント
2-2-1はロックパイソンとアデプトが出現。ロックパイソンは2-1-4を参照。アデプトは全ての状態異常が有効。
アデプトのHPがこれまで出てきた敵と比べて高くなっているので注意。斬アタッカーを採用しつつもロックパイソンに攻撃が通るキャラを入れておいたほうがいい。両者ともにマヒが効くので、ルージュやロックブーケの採用もおすすめ。
2-2-2.屋敷の奥へと
敵 | HP | 弱点 | 耐性 |
---|---|---|---|
![]() |
2,650 |
突・冷・雷 | 斬 |
![]() |
5,950 | 斬 | 熱・冷・雷・
陽・陰 |
1 | 2 | 3 |
---|---|---|
![]() |
![]() |
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スタミナ | 16 |
---|---|
必要戦闘力 | 17,000 |
ドロップアイテム | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
攻略のポイント
2-2-2ではヘプトパスとアースが登場。ヘプトパスは2-1-3を参照。アースは魅了のみ有効、他は耐性を持っていて特にスタンは完全耐性。
斬アタッカーでアースを優先的に倒したい。ヘプトパスをマヒで止めながらアースを集中すれば安定しやすい。スカルクラッシュを使われないことを祈ろう。
2-2-3.長廊下の攻防
敵 | HP | 弱点 | 耐性 |
---|---|---|---|
![]() |
5,950 |
斬 | 熱・冷・雷・
陽・陰 |
![]() |
約3,600 |
斬 | 熱・冷・雷・
陽・陰 |
1 | 2 | 3 |
---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
スタミナ | 16 |
---|---|
必要戦闘力 | 17,000 |
ドロップアイテム | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
攻略のポイント
2-2-3はアースとかまいたちが登場。アースは2-2-2を参照。かまいたちは魅了のみ有効、他は全て耐性を持っていて特にスタンは完全耐性。
ラウンド1からいきなり4体出現する。どちらも斬攻撃が弱点のため、縦一列攻撃の「水鳥剣」や横一列攻撃の「地走り」「つむじ風」といったスキルを活用したい。BPは重いがノエルの「月影」をラウンド3で使うと気持ちよくなれる。
2-2-4.地下への階段
敵 | HP | 弱点 | 耐性 |
---|---|---|---|
![]() |
5,950 |
斬 | 熱・冷・雷・
陽・陰 |
![]() |
約3,600 |
斬 | 熱・冷・雷・
陽・陰 |
![]() |
4,810 |
斬・陰 | 熱・冷・雷・陽 |
![]() |
7,370 |
斬・陰 | 熱・冷・雷・陽 |
1 | 2 | 3 |
---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
スタミナ | 16 |
---|---|
必要戦闘力 | 17,500 |
ドロップアイテム | ![]() ![]() ![]() |
攻略のポイント
2-2-4はアース、かまいたち、アデプト、ノービスが登場。アースは2-2-2、かまいたちは2-2-3、アデプトは2-2-1を参照。ノービスは全ての状態異常が有効だ。
出てくる敵は全て斬攻撃が弱点で統一されている。そのため大剣・剣・斧キャラを多めに採用しておけば攻略は楽になる。あとは敵のスキル攻撃次第。
2-2-5.地下に棲むもの
敵 | HP | 弱点 | 耐性 |
---|---|---|---|
![]() |
4,810 |
斬・陰 | 熱・冷・雷・陽 |
![]() |
7,370 |
斬・陰 | 熱・冷・雷・陽 |
![]() |
26,850 |
打・突 | 斬 |
1 | 2 | 3 |
---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
スタミナ | 16 |
---|---|
必要戦闘力 | 17,500 |
ドロップ報酬 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
攻略のポイント
2-2-5はアプデト、ノービス、そしてBOSSのスプリガンが登場。アプデトは2-2-1、ノービスは2-2-4を参照。スプリガンは石化完全耐性を持っていてマヒとスタンに耐性を持っている。他は有効。
ラウンド1ではアデプトが1体のみ出てくる。ここはBPを温存しながら突破しよう。
ラウンド2ではアデプトとノービスが出現。どちらか片方を集中して倒す。マヒ付与攻撃を持ったキャラがいるなら片方マヒにしておくとより安定する。マヒにかけた時はBPを溜めることもできるぞ。
ラウンド3でBOSSのスプリガンと対峙する。ストーンシャワーやグランドスラムといった全体攻撃スキルが厄介。正攻法で攻略するならば、体術キャラの「サブミッション」を連発して腕力デバフをかけながら弱点を突く戦い方が無難。斬キャラも「流し斬り」を使えるキャラならOK。道中の敵は斬攻撃が弱点なので1人くらいいれておきたい。
状態異常を利用するなら、ロックブーケの魅了が刺さる。また、毒も入りやすく毎ターン2685ダメージ与えられるのでアビリティ「毒気の変調」を持ったキャラを採用するのもありだ。Sロックブーケは魅了も毒も付与可能なので採用してもいい。
ワンポイントアドバイス

後半は斬アタッカーを採用する機会が多くなるな!2-2-5のボスのところは体術アタッカーが光り輝くぜ!

マヒが効かない敵もいるけど基本的にはマヒに頼ってもいいと思うんだ。
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