ロマサガリユニバース(ロマサガRS)の螺旋回廊21階~30階の攻略データをどこよりも詳しく解説している。敵のデータや勝ち方、必要戦闘力などをまとめているぞ。
全階層で言えること
ルージュを活用しよう
30階を除けばマヒが非常に有効だ。なので出来るだけ「影しばり」を継承したSSルージュを連れて行きたいところ。マヒを付与することができればそれだけ難易度が下がる。BP消費を抑えたりオーバードライブを溜めることができ、普通に戦うよりも楽に攻略することが可能になる。ルージュはドロップで入手可能なので、絶対にドロップさせておこう。
▲Aルージュから影しばりを継承させる。マヒの確率が[大]なので高い確率でマヒを付与できる強力なスキルだ。
ヘクターも強い
SSヘクターは配布キャラなので全員所持しているはずだ。SSヘクターはアビリティ「吸収攻撃」を持っているため、攻撃するたびに回復する可能性がある優秀なスタイル。Aオライオンから「流し斬り」を継承させることで、腕力デバフ攻撃が可能になる。螺旋回廊は縦に並んで3体出現することが多いので「水鳥剣」も有効な1撃になるぞ。育成してパーティに入れよう。
ウンディーネで回復も攻撃も
Sウンディーネは冷属性の水術攻撃が得意なキャラ。Aスタイルの「生命の水」を継承させることで回復も攻撃もどっちもいけるキャラになる。螺旋回廊の21~30階では冷属性攻撃が刺さる敵が多い。アビリティのおかげで弱点を突いた時のダメージ量がかなり高くなる。ルージュの影しばりでマヒさせ、BPを溜めてオーバードライブを解放するときに彼女の攻撃スキルがかなり有効打になるため出来ればパーティに入れたい。
螺旋回廊21階〜30階の攻略情報
21〜30階までの敵の情報や戦い方、必要戦闘力などをまとめた。gamewithの必要戦闘力約25,000は全くの嘘なので信じないこと。
螺旋回廊攻略リンク | |
---|---|
21階〜30階 | 31階〜40階 |
41階〜50階 | 51階〜60階 |
61階〜70階 |
◇21階
敵 | HP | 弱点 | 耐性 |
---|---|---|---|
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2,420 |
冷 | ー |
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2,540 |
熱 | ー |
1 | 2 | 3 |
---|---|---|
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スタミナ | 13 |
---|---|
必要戦闘力 | 16000 |
攻略のポイント
冷と熱が弱点。エメラルドがいると楽だが別にいなくても問題ない。ウンディーネがかなり有効なキャラなので出来れば入れておきたい。回復の役割はもちろん、火精特攻の全体攻撃「スコール」が有効打になる。あとは出来るだけ全体攻撃スキルor縦一列攻撃を持ったキャラを入れておきたい。いなくても育っているキャラならOK。
◇22階
敵 | HP | 弱点 | 耐性 |
---|---|---|---|
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約1,900 |
打・冷 | ー |
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約3,900 |
打・熱・陽 | 冷・陰 |
1 | 2 | 3 |
---|---|---|
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スタミナ | 13 |
---|---|
必要戦闘力 | 16000 |
攻略のポイント
打攻撃のキャラが非常に有効。ラウンド1では4体同時出現なので全体攻撃や範囲攻撃で攻めたい。「練気掌」や「大震撃」を覚醒させて1ターン目から使えるようにしておくと楽。管理人の場合はカタリナの「地走り」、ウルピナの「つむじ風」で突破した記憶がある。ラウンド2やラウンド3を考えると打キャラは連れて行った方がかなり楽になる。ただ育っていないなら斬や突アタッカーでも大丈夫。
◇23階
敵 | HP | 弱点 | 耐性 |
---|---|---|---|
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3,620 | 打・冷 | ー |
![]() |
4,840 |
突 | ー |
1 | 2 | 3 |
---|---|---|
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スタミナ | 13 |
---|---|
必要戦闘力 | 16500~ |
攻略のポイント
ラウンド1でバガーが3体同時出現。アザミ・キャット・アルカイザー・ジニー・ソフィアなどの全体攻撃が有効。管理人は打キャラ0で攻略したのでそれでも問題ない。ルージュのマヒを有効活用したい。
◇24階
敵 | HP | 弱点 | 耐性 |
---|---|---|---|
![]() |
4,150 |
突・冷・雷 | ー |
![]() |
4,180 |
斬・陰 | ー |
1 | 2 | 3 |
---|---|---|
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![]() |
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スタミナ | 14 |
---|---|
必要戦闘力 | 17500~ |
攻略のポイント
ルージュの「影しばり」でコーラルクラブをマヒさせること。これだけでも勝率が上がる。敵のスキル攻撃が非常に強力なので行動させないことが重要だ。ひたすら「影しばり」でマヒを狙おう。敵がスキルを使わないようにお祈り&マヒがかかってくれるのを祈るゲームだ。
◇25階
敵 | HP | 弱点 | 耐性 |
---|---|---|---|
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2,920 | 冷・雷 | ー |
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4,950 | 突 | ー |
1 | 2 | 3 |
---|---|---|
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![]() |
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スタミナ | 14 |
---|---|
必要戦闘力 | 17500~ |
攻略のポイント
ウィズゴブリンの「超音波」で全体攻撃しながら混乱を付与してくるのが非常に凶悪。多くのプレイヤーが苦しんだお祈りポイント。特にラウンド2のウィズゴブリン×3が難所。攻略方法としてはラウンド1でオーバードライブを溜めてしまう方法がある。
ラウンド1ではカエルとゴブリンが1体ずつ出るので、1ターン目にルージュでゴブリンにマヒを付与させ、他のキャラはカエルを通常攻撃で攻める。2ターン目もルージュだけ「影しばり」、他のキャラは通常攻撃でカエルを倒す(カエルに影しばりを使ってマヒさせるとさらに安定する)。カエルを倒したらゴブリンを通常攻撃で倒していく。もちろんルージュは「影しばり」でマヒ付与を上書きしておく。
ラウンド2では溜まったオーバードライブを解放。BPも溜まっているので強力な全体攻撃も使えるはずだ。一気に倒してしまおう。ルージュだけは念のために影しばりにしておくといい。
ラウンド3が勝負。ゴブリンに「影しばり」を使ってマヒが入るのを祈る。マヒが入らなくても「超音波」さえ来なければ問題ないはずだ。BPもそこそこ残っているはずなので、カエルは1ターンで出来るだけ倒してしまおう。
※戦闘力が1万後半のプレイヤー向け。キャラが育っていると火力が高くなり逆にラウンド1でオーバードライブが溜まり切らない。ただしBPは温存できるので結局有効な戦法だ。
◇26階
敵 | HP | 弱点 | 耐性 |
---|---|---|---|
![]() |
約6,000 |
突・熱・陽 | ー |
![]() |
5,850 |
冷・雷 | ー |
1 | 2 | 3 |
---|---|---|
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![]() |
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スタミナ | 15 |
---|---|
必要戦闘力 | 18500~ |
攻略のポイント
26階はルージュ・ウンディーネがいると楽になる。敵のクローラーの「電撃」「尾撃」「地震」全てが強力なスキル。スキルを連発されると詰みやすい。なのでルージュの「影しばり」をクローラーに使ってマヒを狙うのが有効な戦い方。ラウンド1とラウンド2でクローラーをマヒさせてヴァンパイアを先に倒す。ラウンド2では出来るだけBPとオーバードライブを溜めること。ヴァンパイアを先に倒しながら、クローラーにマヒを上書きさせることで通常攻撃だけで攻めていける。ラウンド3でオーバードライブと溜めたBPを解放して一気に攻撃しよう。
▲マヒがかかれば安心して攻略することができる。BPを温存しながら次のラウンドにいけるぞ。
◇27階
敵 | HP | 弱点 | 耐性 |
---|---|---|---|
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6,390 |
陽 | ー |
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6,230 |
斬・陰 | ー |
1 | 2 | 3 |
---|---|---|
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![]() |
![]() |
スタミナ | 15 |
---|---|
必要戦闘力 | 18000~ |
攻略のポイント
斬属性キャラメインでパーティを編成するべき。やはりヘクターが強い。流し斬りで腕力デバフ、ラウンド3では縦一列に「水鳥剣」で弱点を突くことができる。ナックラビーの弱点を考えるとブルーがオススメ。「ライトボール」や「フラッシュファイア」で陽属性全体攻撃がラウンド1やラウンド2で有効となる。ルージュもキラーマシンの陰属性弱点を突ける上にマヒ付与で安定感をもたらせる。とりあえず1体ずつマヒさせておけば攻略はそこまで難しくもないだろう。
◇28階
敵 | HP | 弱点 | 耐性 |
---|---|---|---|
![]() |
9,690 |
突・冷・雷 | ー |
![]() |
約7,000 |
突・熱・陽 | ー |
1 | 2 | 3 |
---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
スタミナ | 15 |
---|---|
必要戦闘力 | 18500~ |
攻略のポイント
28階は首長竜が非常に厄介。2回攻撃なので「大召雷」を連発されるとあっという間にパーティが壊滅する。そこで攻略方法としてオススメなのがやっぱりルージュのマヒ付与戦法だ。
ラウンド1で1ターン目に首長竜に「影しばり」でマヒを付与させる。他のキャラはうらみもつししゃに通常攻撃(流し斬りを1発入れてもOK)。2ターン目にはルージュだけ「影しばり」をうらみもつししゃに使って他のキャラは通常攻撃(ここで撃破出来てもできなくてもOK)。3ターン目に影しばりを首長竜に。他のキャラはうらみもつししゃに通常攻撃で撃破。4ターン目以降もルージュだけ影しばり。他は通常攻撃or軽いスキル攻撃。マヒをキープできればOK。これだけでオーバードライブが溜まる。
ラウンド2でオーバードライブとBPを全開放して一気に首長竜を撃破する。ルージュは「影しばり」で問題無い。首長竜を倒しつつ、うらみもつししゃにマヒが入れば完璧だがとりあえず首長竜を撃破できればOK。次のターンでBPを温存しつつ突破しよう
ラウンド3で溜まっているBPを開放しつつルージュは影しばりでマヒを狙えば勝てるだろう。
◇29階
敵 | HP | 弱点 | 耐性 |
---|---|---|---|
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7,770 |
冷・雷 | ー |
![]() |
7,710 | 斬 | ー |
1 | 2 | 3 |
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![]() |
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スタミナ | 16 |
---|---|
必要戦闘力 | 19500~ |
攻略のポイント
螺旋回廊の最難関。メドゥーサの「凝視」と「尾撃」がどちらも強力。特に「凝視」は耐えてしまうと、逆に魅了をもらってしまいパーティが壊滅する。フルフルも「水鳥剣」で縦一列に範囲攻撃してくるのが厄介。攻略方法はもはや言うまでもなく、ルージュの「影しばり」戦法でいくのがオススメだ。29階と30階は管理人の攻略を個別記事で書いているのでそちらを参考にしてほしい。
◇30階
敵 | HP | 弱点 | 耐性 |
---|---|---|---|
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約11,500 |
熱 | ー |
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約12,000 | 突 | ー |
1 | 2 | 3 |
---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
スタミナ | 16 |
---|---|
必要戦闘力 | 20000~ |
攻略のポイント
現在実装されている最終階が30。ここの攻略のポイントは素早さの高い陣形で挑むことだ。ラウンド1と2で出てくる蒼天女は2回攻撃な上に「足がらめ」で全体にスタンを付与してくる。スタンを受ける前に出来るだけ先に行動したいところ。熱攻撃が弱点なので、エメラルドやブルー(太陽光線)、シフ(富岳八景)あたりが有効。ラウンド3のボスはオーバードライブで普通に倒せる。個別記事で管理人の攻略も紹介している。
ワンポイントアドバイス

ぶっちゃけルージュさん働きすぎだね。Aスタイル継承必須だけど。

ルージュの影しばりがめちゃくちゃ有効だから絶対にSSスタイルをドロップさせようぜ。
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