ロマンシングサガリユニバース(ロマサガRS)の佐賀県コラボイベントの制圧戦についてまとめている。イベント詳細や攻略方法、周回のコツなどはここで確認しよう。
この記事では
- 七英雄の攻略
- ワラスボの攻略
- 地区制圧周回のコツ
を確認できるぞ。
佐賀コラボ制圧戦について
みんなと一緒に地区を制覇しよう
制圧戦はみんなの力を合わせてそれぞれの地区をクリアしていくイベントになっている。赤いエリアをそれぞれのプレイヤーが何度もクリアしていくことによって制圧度が上がっていき、100%になることで報酬ゲット+次のエリア出現という流れになっている。
100%報酬はそのエリアをプレイしていなくても制圧戦イベントに入るだけでもらえるので自分のペースで遊ぶことができるぞ。
赤エリアはお得
まだ制圧されていない赤エリアではドロップ報酬に「ワラスボと海鮮盛り合わせ」が出現する仕組みになっている。このアイテムがワラスボの杖などのイベント装備交換に必要になってくる。頑張って赤エリアを周回しよう。
なお、すべてのエリアを制圧した後はどのエリアでもこの「ワラスボと海鮮盛り合わせ」がドロップするようになるので、新規プレイヤーは無理して焦る必要もない。まずは自軍のパーティの育成をしっかり進めること。
イベント限定アイテムを入手しよう
この佐賀制圧戦イベントでは超レア装備が複数入手できるようになっているぞ。どれも取り逃すと痛いので頑張って入手しよう。
Sワラスボの杖(知+)

初の2属性対応の杖。水闇属性の術威力を上げてくれるのでロックブーケ専用ともいえる装備になっている。ロックブーケを1軍で戦わせるなら必須武器なので最優先でこの武器を入手しよう。
竹崎カニメット

ふかふかフードの完全上位互換。全ての分野でふかふかフードより優れているのがポイント。腕力・器用さ・魅力が大きく上昇することから前線で戦うアタッカーに装備させたいところ。
佐賀県Tシャツ

玉虫のショールの完全上位互換。何より知力を3上げられるので術アタッカーに装備させたい。耐久面はもちろん優秀だが、周回で知力を盛るときにも使えるので入手しない選択肢はない。(絶対に入手しろ
七英雄の攻略
クジンシー
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管理人の討伐隊
手持ちの陽属性火力が薄いので打と冷で補うことに。知力系の技は無視して腕力系の技だけジニーちゃんで対策。後はサブミでどうにかする。
スービエ
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管理人の討伐隊
クリスマスコーデリアを先頭に置いて敵の突攻撃を受けてもらいながら稲妻突きループで殴る。アセルスはミラステで知力デバフ。ギュスはブルクラループ。ジニーちゃんが開幕の腕力デバフで安定をもたらし、白薔薇が素早さデバフで酔っ払いを遇らう。これでオート安定。
ボクオーン
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管理人の討伐隊
コンセプトはマヒを付与しての安定攻略。2〜3ターン目にマヒを付与できればOK。序盤はコーデリアの脳削りとアセルスのミラステで知力デバフを入れておく。後はストライフが2ターン目から火鼠で精神デバフを連発できるのでそれに便乗してロックブーケが影しばりでマヒを付与させる。今回聖石は変えてないが、マヒ耐性ダウンの聖石を付ければさらに安定するぞ。
ノエル
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管理人の討伐隊
体術×サブミッションのアタッカーを複数採用すればOK。とにかく腕力デバフをかけながら殴っているだけで倒せる。一番弱い。ジニーちゃんの開幕デバフのおかげで超安定。一応白薔薇を入れてみたが陣形ラピッドでアタッカー5名の方が早く倒せる。
ロックブーケ
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もちろんアセルス(ミラステ継承)や温泉ジニーなら知力デバフを毎ターン狙えるため、どちらか持っていれば採用しよう。また、タリアや零姫を利用した石化戦法もあるがそっちは準備がちょびっと面倒なので普通に戦った方が早い。
管理人の討伐隊
突で火力を出しながら知力デバフを継続して付与していけば問題なく勝てる。女性キャラでないとテンプテーションに引っかかって魅了状態になるので注意。
ダンターグ
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管理人の討伐隊
別にドラグーンストライクで良かったけど、シグモイの気分だったので。防具も若干テキトーだけど大丈夫だ問題ない。腕力デバフはジニーちゃんに任せてエレンに「かかと斬り」継承で素早さデバフを。ビューネイも2ターン目から「風切り」連発で。素早さデバフが重なっていけばダンターグの「黒毛和牛佐賀牛」もそこそこ避けられるようになる。
ワグナス
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管理人の討伐隊
ウンディーネの「ウォーターハンマー」とアセルスの「ミラージュステップ」で知力デバフを重ねがけしていく。後はSロックブーケの毒付与が早めに決まるだけで楽に勝てるはず。毒付与要員は他にSバーバラとかSレオニードとかがアビリティ、SSルージュなんかが「ポイゾナスブロウ」で付与できたりする。
ワラスボの攻略
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ワラスボの行動パターン
ターン | 行動 | 効果 |
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1 | 美味しい竹崎かに | 単体/陰 LP3ダメージ |
2 | 嬉野で一杯! | 補助/ディレイ ほろ酔い状態になる |
3 | 有明海エイリアンズ | 全体/斬 命中時、対象の魅力を低下させる |
4 | 呼子の大漁イカ | 全体/斬+冷 命中時、対象を暗闇状態にする 自身の腕力を上昇させる |
5 | 荘厳華麗・唐津くんち | 全体/雷 命中時、対象を狂戦士状態にする |
6 | 黒毛和牛「佐賀牛」 | 全体/打 命中時、対象をスタンさせる |
7 | バルーンフェスティバル | 全体/打 命中時、対象をマヒさせる |
8 | 佐賀めぐり | 上記の技を7連撃 |
8ターン目以降は「佐賀めぐり」を永久に連発する?9ターン目までは確認。
おすすめスタイル
スタイル | 理由 |
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マジでおすすめっていうおすすめは陰属性の術士だけだな。ただジュディは全体型だから外しておいた。これ以外なら打のアタッカーを採用する感じになるぞ。
管理人のオート攻略パーティ
8ターン目に敵が動くまでに殴り倒すことを考えた。ただし陰属性の手持ちがやや手薄(というか育成してねぇw)なので打属性メインで編成。
サブミッションである程度火力を出しながら腕力デバフで敵の火力を落とす。もちろんアセルスは知力デバフ要員。知力デバフがないと狂戦士になってクソムーブをかましたりマヒになったり良いことが無い。後はアビリティの素早さデバフ次第では回避率も上々。

上で火力重視って言ったのにジニーちゃんとか夏キャット採用してるのは若干矛盾を感じるなwww

もっと火力編成でOKだよ。これだと実際ギリギリだからね。
手動によるマヒ付与運ゲー攻略パーティ
知力デバフが無いとワラスボの「荘厳華麗・唐津くんち」によって全体狂戦士になるので、これを使われる前にマヒを付与させる。つまり猶予は5ターン。
バフデバフに関しては基本的に1回のデバフにつき3ターンの間減衰しながら効果が持続する仕組み。なので運任せだが、マヒ耐性デバフと精神デバフを3ターン集中して付与できた時にマヒ付与が刺さればOK。大体4ターン目〜5ターン目が勝負。マヒ耐性300をどれだけ下げることができるかがカギを握る。
そして1度マヒを付与しても火力がないと倒し切れないのも問題。その場合2回マヒさせれば良いのだが、やっぱり超運ゲーのシンドイ仕事となるだろう。そんな理由からバレンタインブーケではなく佐賀ブーケを採用。イカ攻撃が強すぎた。

正直これができる人は普通に殴り倒すこともできる気がするwww
各地区オート周回について
制圧戦では地区によって敵の出現する数や種類に傾向がある。沢山敵が出てくる場所もあれば1体編成でしか出現しない場所もあるので、どのキャラを採用して周回するかパターンをいくつか持っていると良いだろう。
パーティ例1:敵の数が多いところ
中央にアルベルトとガラハドのパターンで2通り用意。育成枠に戦闘力が6600のタリアを入れている。
アセルスは「エンヤーヨイサー」のランク上げ。ラウンド1をバルテルミーの「アバドンハンズ」+αで突破する。ラウンド2はガラハドの「冬の嵐」+αで突破。
強い敵が出ると1体残る可能性が高いが最後にタリアの高威力技で打ち抜いてくれる。育成枠は単体高火力技があると良いかも。
※アルベルトの場合は気絶を狙っていくので不安定だけど個人的な趣味も含まれていますw

出てくる敵の傾向に合わせて微調整はするよ。けど大体は突破できるかな。
パーティ例2:敵が1体のところ
アルベルトの「王者の剣」を2発打ち込むことをコンセプトにしている。もちろん撃ち漏らしや気絶耐性のある敵が出ても良いようにリズを採用して火力も盛っている。ストライフは2ターン目に「火鼠」を使って精神デバフをする役割。デスとミリアムを持っていればもっと気持ち良くなれると思う。

ミリアムーーーーー!!!早く来てくれーーーー!!w
ワンポイントアドバイス

敵の強さは自軍の最高戦闘力に依存するぞ。だから初心者プレイヤーでも一緒に遊べるようになっている。

七英雄戦はある程度デバフで対策も必要だと思うから、まずはボス戦以外の場所で周回してアイテムを集めながら育成するといいよ。
コメント
ワラスボ、きついです。狂戦士化で壊滅。良い攻略方法期待してます。
後半にマヒを狙ってみる攻略とか考え中ですw 多分マヒ耐性と精神下げて頑張れば付与できるはず!
攻略法の記載ありがとうございました。アセルス入れたら何とか勝てました。周回する気はとても起きません。
1度勝てたらOKっすね!
アイテム集めの周回は別の場所でやれば良いわけですし