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【ロマサガRS】武器聖石の種類と当たりについて考察 最強聖石はこれ!

武器・防具聖石の洞窟

この記事ではロマサガリユニバース(ロマサガRS)の「武器聖石の洞窟」及び「R杯」で入手可能な武器聖石について書いているぞ。

洞窟でドロップする聖石の種類、どの聖石が強いかの考察などを書いているので参考にどうぞ。

↑主防具聖石に関する記事はこちら

聖石の種類について

聖石の種類をまとめている。

聖石は主に「火力アップ系」「状態異常耐性ダウン系」「サポート系」の3つに分けられている。

火力アップ系

聖石 効果(rank10)
剣+ 剣を装備時  敵に与えるダメージが15%上昇する
大剣+ 大剣を装備時  敵に与えるダメージが15%上昇する
斧+ 斧を装備時  敵に与えるダメージが15%上昇する
棍棒+ 棍棒を装備時  敵に与えるダメージが15%上昇する
体術+ 体術を装備時  敵に与えるダメージが15%上昇する
銃+ 銃を装備時  敵に与えるダメージが15%上昇する
小剣+ 小剣を装備時  敵に与えるダメージが15%上昇する
槍+ 槍を装備時  敵に与えるダメージが15%上昇する
弓+ 弓を装備時  敵に与えるダメージが15%上昇する
杖+ 杖を装備時  敵に与えるダメージが10%上昇する
熱+ 熱属性で敵を攻撃時  敵に与えるダメージが15%上昇する
冷+ 冷属性で敵を攻撃時  敵に与えるダメージが15%上昇する
雷+ 雷属性で敵を攻撃時  敵に与えるダメージが15%上昇する
陽+ 陽属性で敵を攻撃時  敵に与えるダメージが15%上昇する
陰+ 陰属性で敵を攻撃時  敵に与えるダメージが15%上昇する
特効+ 常時  特攻攻撃ダメージが20%上昇する
弱点+ 常時  Weak攻撃ダメージが15%上昇する
HP満タン+ HPが満タンの時  敵に与えるダメージが20%上昇する
瀕死時+ 瀕死時  敵に与えるダメージが20%上昇する
威力+ 常時  敵に与えるダメージが10%上昇する
OD威力+ 常時 OD攻撃ダメージが10%上昇する
連携+ 常時  連携攻撃ダメージが10%上昇する
斬+ 斬属性で敵を攻撃時  敵に与えるダメージが10%上昇する
打+ 打属性で敵を攻撃時  敵に与えるダメージが10%上昇する
突+ 突属性で敵を攻撃時  敵に与えるダメージが10%上昇する

 

状態異常耐性ダウン系

聖石 効果(rank10)
毒耐性ダウン 攻撃した時/まれに  対象の毒耐性が20%ダウン
暗闇耐性ダウン 攻撃した時/まれに  対象の暗闇耐性が20%ダウン
スタン耐性ダウン 攻撃した時/まれに  対象のスタン耐性が20%ダウン
マヒ耐性ダウン 攻撃した時/まれに  対象のマヒ耐性が20%ダウン
眠り耐性ダウン 攻撃した時/まれに  対象の眠り耐性が20%ダウン
石化耐性ダウン 攻撃した時/まれに  対象の石化耐性が20%ダウン
混乱耐性ダウン 攻撃した時/まれに  対象の混乱耐性が20%ダウン
魅了耐性ダウン 攻撃した時/まれに  対象の魅了耐性が20%ダウン

 

補助/サポート系

聖石 効果(rank10)
回復+ 常時  HP回復量が15%上昇する
命中+ 常時  技の命中が20%上昇する

 

 

どの聖石が当たり? 最強の聖石は?

みんなが気になるのはやはり「どの聖石が強いのか?」ってことだと思うんだ。

そこで今回はちょっとした考察をまとめてみたゾ。

 

火力系最強は?

武器は杖だけ例外

まず火力系で注意したいのは、武器縛りの聖石。具体的には「剣+」や「槍+」の聖石。これは基本的に最大までレベルを上げた時に15%アップする効果なのだが、唯一の例外がある。

それは「杖+」。効果は10%アップと他の武器と比べて控えめになっているぞ。

武器+は汎用性が高くオススメ

「杖+」以外の「武器+」系聖石は汎用性が非常に高い。とりあえず火力を上げたい時にセットすれば、その武器での攻撃が常時火力アップするので、基本的にはこれを強化しておけば間違いはないだろう。

術士は属性+がオススメ

「杖+」は10%アップだが、「熱+」や「冷+」は15%アップ。杖ポコでの火力を期待する事は無いので、術士の属性に合わせた聖石をセットさせるのが得。

2属性系の術士、例えばロックブーケやコウメイなんかは基本的に片方の属性しか使わないので、これも属性系で良いと思う。「杖+」ならどっちの属性でも強化されるけど、そもそもじゃない系属性の火力を期待するのが間違いだし。

周回で使えるHP満タン+も確保しておくこと

周回の時には敵の攻撃を受ける前にこちらの全体攻撃で1ターンキルを目指すことも多い。ロマサガRSは基本的に周回ゲーなので、勇健状態で火力をアップできる「HP満タン+」の聖石も絶対に持っていた方がおすすめだ。

ハズレはこれ

火力系でハズレの聖石はこちら。

  • 斬+・打+・突+の聖石
  • OD+・連携+・威力+の聖石
  • 瀕死時+の聖石

斬・打・突の聖石に関しては、武器+系セットしておけばええやんw

10%の恩恵と15%の恩恵で差があるし、キャラによっては斬と突攻撃できるとか稀にあるから汎用性も恩恵も武器+には勝てない。ODや連携も同じ。

威力+は一見すると汎用性高そうに思えるけど、その汎用性も武器系で十分成り立っていると。だって武器+系ってその武器を装備していれば通常攻撃だろうが技だろうが術だろうが全ての火力が上がるじゃん。あえて火力アップ恩恵の小さい威力+にする必要はないんじゃない?

瀕死は現環境では論外。瀕死時にゾンビになるようなスタイルが登場すれば話は変わってくるけど今すぐ活用できるようなものでは無いね。

属性+系をセットしてる術士が、R杯で別キャラの別属性の術を閃いた時に火力アップ恩恵をもらえるのは威力+。だから限定的に見れば使えないこともないかも。その場合は杖+でもいいんだけどw

 

状態異常耐性ダウン系

状態異常ダウン系に関して知っておきたいのが1点。敵の耐性が0の場合でも効果があるということ。

それはこの方が検証していました↓

この方の検証結果を踏まえた上でどれが強いか考えマソ。(マソってなんだ)

マヒ・石化・混乱は強い

やはり1発入れば強力な状態異常かつ、現時点で全体付与持ちのスタイルが搭載されているマヒ・石化・混乱の状態異常耐性ダウン聖石は強いと思う。

R杯や裏道場などの敵が強いコンテンツの場合、耐性が0でもこちらの知力が低いとレジストされてしまう(もちろん育成していないとメインクエストでもレジストされる)のだが、少しでも付与率を上げられるなら儲けもの。

夏ジャミルのサーフサイクロンは全体スタン付与攻撃でファスト付き。先制攻撃で全体にスタンを付与しながらマヒ耐性などを下げるコンボも可能だ。R杯のマッスルブラザーズ先鋒戦で有効だったりする。

みんなのアイドル暗闇耐性ダウンについて

雑魚すぎで論外です。

解体しましょう。(艦隊のアイドル並感)

 

サポート系

回復+はヒーラーに

回復+はやはりヒーラーにセットさせたい聖石。白薔薇なんかの純粋ヒーラーには不要でも、リズあたりのサブヒーラーにはセットしておくと回復量が上がって結構助かる。

命中+も持っていた方が良い

天地二段やブルクラッシュ、チョコレートボールにミラージュステップみたいなよくミスする技ってあるよね。命中+をセットさせればミス率も改善されるから、これも強い。火力云々の話は結局当たらないことには意味がないから、まずは攻撃を全てヒットさせようってことよ。

 

まとめ

最強1つを決めるのは流石に難しいけど、汎用性の高さで言えばやっぱり武器+系の聖石が1番かな。武器+5属性+は各種集めておいたほうが良い。それと周回時にはHP満タン+が必要になることもあるかもしれない。これも強化しておきたい聖石だろう。

状態異常ではマヒ・石化・混乱が優先かな。1発入れば戦況が大きく変わる状態異常だからね。

サポート2種はどちらも持っていて損はない。命中+なんかは特に攻撃のミスしやすい技を持っているキャラにセットさせておくと、ストレスなく使用できるようになるぞ。

 

今回のイベントで聖石を掘りまくるのも良いけど、かけらを集めてしっかり強化すること。Rank8あたりまで強化するのがかけら効率がいいらしいゾ(らしいゾ)。


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コメント

  1. 匿名 より:

    質問です。
    分かる範囲で構いません。

    1:杖+の説明では

    「杖を装備時 、敵に与える”ダメージ”が10%上昇する」

    とありますが回復には反映しないと解釈すれば良いですか?

    2:杖+と威力+は同じ10%なら汎用性がある分、他の属性が未確保、必要数不足の場合は威力を使えるので良い場合があると思いますがどうでしょうか。

    3:回復+はアビリティ(託す希望など)や吸収攻撃(エナジー吸入)にも反映されますか。

  2. ゲマちゃん より:


    それでOKです!


    その場合は使えますね。ただ強化に使う欠片を集めるのが大変なので威力+の強化は1個にしておくのが無難かもしれません。


    託すは検証していないのでハッキリと言えませんが、吸収技(エナジー吸入)に対して検証した結果、反映されませんでした。

  3. 匿名 より:

    参考になりました。
    ありがとうございました。

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