ロマンシングサガリユニバース(ロマサガRS)の期間限定イベント『聖塔ランスの娘~聖王~後編』の周回についてまとめています。
今回入手できるアイテム、おすすめの周回スポットや周回のコツ、おすすめスタイルやパーティなどを紹介しているので参考にどうぞ。
聖塔ランスの娘~聖王~後編の入手アイテムについて
手に入れられるアイテム
| 一覧 | ||
|---|---|---|
確定10連チケット |
ガチャチケット |
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練達の証 |
鉱山洞窟の地図 |
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スタミナ剤 |
Sパウルスのピース |
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SSピース |
遠征チケット |
|
強化素材 |
オーラム |
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優先して交換すべきアイテム
- 確定10連チケット
- Sパウルスのピース
- 鉱山洞窟の地図
- 練達の証
Sパウルスのピースを150枚集めてスタイル召喚できるぞ。Sパウルスを入手できる機会なので取り逃がさないようにしよう。
💡SSパウルスへの継承用スタイルとして使えるので確保すること。
また鉱山洞窟の地図を集めることでチャレンクエストの「掘り出せ!洞窟鉱山」をプレイできる。SS防具や強いS防具を入手できるチャンスなので初心者プレイヤーでも頑張って集めよう。
ドロップ装備について

| 装飾品 | 効果 |
|---|---|
| A白の羽飾り | 全耐性+4 |
| A白の羽飾り(+) | 全耐性+6 |
| S銀の羽飾り | 全耐性+10 |
| S銀の羽飾り(+) | 全耐性+12 |
| SS金の羽飾り | 全耐性+16 |
| SS金の羽飾り(+) | 全耐性+20 |
※これは前半の聖塔と変わらないので、前半と合わせて最低でも5つ入手しよう
おすすめの周回場所
どこを周回する?
今回も周回スポットは基本的に装飾品がドロップする場所がおすすめ。
6.塔・上層2(打・冷・雷)
9.塔・最上階(斬)
10.帝国兵の壁(打)
特に9か10で周回するのを最終目標にしよう。
8. 塔・上層4も[冷・雷]属性を中心にサクッと周回できます。金の羽飾り(+)をもう取り切っている人は、HP育成でUH8をサクッと周回するのもありです。
3.塔・中層3の敵データ
| 敵 | HP | 弱点 | 耐性 |
|---|---|---|---|
道化[人間/男性] |
15,470 |
斬・陰 | 熱・冷・雷・陽 |
野盗[人間/男性] |
22,000 |
斬・(突)・陰 | 熱・冷・雷・陽 |
| 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|
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| ステ上限 | 45+27=72 | HP | 980 |
|---|
状態異常耐性
3.塔・中層3の周回パーティ例
| パーティ1 | ||||
|---|---|---|---|---|
| ① | ② | ③ | ④ | ⑤ |
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[育成枠] | [育成枠] | [育成枠] |
| – | – | – | – | – |
| 陣形 | 効果 |
|---|---|
シグモイドフォーム |
|
流星剣と風切りのセットでそれぞれ突破していく。2倍対象の斬キャラのみで編成するなら陣形スペキュレイションでやろう。

ここの周回は育成放棄していたキャラをまとめて育てるときに便利だな。
6.塔・上層2の敵データ
| 敵 | HP | 弱点 | 耐性 |
|---|---|---|---|
フリスベルグ[骨/不死/浮遊] |
約18,000 |
打・熱・陽 | 突・冷・陰 |
カンヘルドラコ[爬虫類] |
20,110 |
(打)・冷・雷 | (斬)・熱 |
| 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|
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| ステ上限 | 45+33=78 | HP | 1040 |
|---|
状態異常耐性
6.塔・上層2の周回パーティ例
| パーティ1 | ||||
|---|---|---|---|---|
| ① | ② | ③ | ④ | ⑤ |
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[育成枠] |
| サブミ | – | – | – | – |
| 陣形 | 効果 |
|---|---|
|
|
|

意外と敵が素早いから、俺みたいに育成サボってるキャラを採用すると結構先制されたり最悪攻撃ミスったりするぞwww
8.塔・上層4の敵データ
| 敵 | HP | 弱点 | 耐性 |
|---|---|---|---|
クローラー[爬虫類] |
19,640 |
(打)・冷・雷 | (斬)・熱 |
バーサーカー[虫] |
27,530 |
打・(突)・冷 | (陽) |
| 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|
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| ステ上限 | 45+37=82 | HP | 1080 |
|---|
状態異常耐性
8.塔・上層4の周回パーティ例
| パーティ1 | ||||
|---|---|---|---|---|
| ① | ② | ③ | ④ | ⑤ |
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育成枠 | 育成枠 |
| – | 地走り+ | – | – | – |
| 陣形 | 効果 |
|---|---|
|
|
|
ただガラハド以外のメンバーは比較的自由。中列のキャラも2倍・3倍対象キャラを採用できるのがメリット。前3人で完結させるならある程度絞られるが、後列のキャラも動くことを前提にするならガラハド以外テキトーでも余裕があっておすすめ。

横一列系の攻撃が刺さる場所だな!
| パーティ2 | ||||
|---|---|---|---|---|
| ① | ② | ③ | ④ | ⑤ |
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育成枠 | ![]() |
育成枠 | ![]() |
| – | – | – | – | – |
| 陣形 | 効果 |
|---|---|
|
|
|
理想は「墨一筆」でラウンド1をワンパンすることだが、それが出来ない場合は②枠に初手横一列か全体攻撃できるキャラを採用すればOK。(ガラハド任せだと遅いので危険)
ラウンド2をガラハド+バルテルミーのファスト攻撃で突破すれば、ラウンド3で再び「墨一筆」を使える。
9.塔最上階の敵データ
| 敵 | HP | 弱点 | 耐性 |
|---|---|---|---|
エアリアル[女性/風精] |
31,610 |
斬 | 熱・冷・雷・ 陽・陰 |
フェーン[火精/風精] |
34,250 |
斬 | 熱・冷・雷・ 陽・陰 |
| 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|
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| ステ上限 | 45+39=84 | HP | 1100 |
|---|
状態異常耐性
9.塔最上階の周回パーティ例
| パーティ1 | ||||
|---|---|---|---|---|
| ① | ② | ③ | ④ | ⑤ |
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育成枠 or ファスト |
育成枠 |
| – | – | ミラステ | – | – |
| 陣形 | 効果 |
|---|---|
|
|
|

ここは斬3人でスペキュが一番安定するね。ラウンド2の火力と相談してダメならガラハド・ビューネイ・テルミー・ミカエルなんかを後ろに置いてあげよう。
| パーティ2 | ||||
|---|---|---|---|---|
| ① | ② | ③ | ④ | ⑤ |
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育成枠 | 育成枠 or ファスト |
| – | – | – | – | – |
| 陣形 | 効果 |
|---|---|
シグモイドフォーム |
|

ミルザがSLV42なのもあってシグモイだと偶に敵に動かれるwwwHP満タン聖石だと怖いわ。それとミルザのレベルのせいで前3人だけで突破しようとするとラウンド2は乱数勝負www 同じような人はガラハド刺しておこうぜ。
10.帝国兵の壁の敵データ
| 敵 | HP | 弱点 | 耐性 |
|---|---|---|---|
ミノタウロス[獣人/男性] |
43,610 |
陽 | 熱・冷・雷・陰 |
マンティスゴッド[虫] |
約34,000 |
打・冷 | 陽 |
スケアヘッド[骨/不死] |
約110,000 | 打・熱・陽 | 突・冷・陰 |
| 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|
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| ステ上限 | 45+41=86 | HP | 1120 |
|---|
状態異常耐性
10.帝国兵の壁の周回パーティ例
パーティを組む前に…
今回の後編UH10周回で周回のピースとして使えるキャラ・スタイルをとりあえず確認しよう。
| おすすめキャラ | ||||
|---|---|---|---|---|
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ざっくりこんな感じ。ラウンド1でミノタウロスが出るので陽火力が必須。ラウンド2では[打・冷]火力が。ラウンド3で[打or熱or陽]火力が欲しくなる。
ラウンド1対策:聖王・アルカイザー2・メイレン・最終皇帝(女)あたりから1名ほぼ必須
ラウンド2対策:メイレン・コッペリア・エミリア・ガラハドなど
ラウンド3対策:聖王・ミルザ・ポルカ2・ブルー2・メイレン・エミリアなど
メイレンは知力枠で日輪弾(術だぞ!)とセイバーレイの10-6編成を組めるのがポイント。ミルザを採用するならディレイ技の「不動剣・光」を温存できるかが勝負。
| パーティ | ||||
|---|---|---|---|---|
| ① | ② | ③ | ④ | ⑤ |
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| – | 重粒子 マグナム |
サブミ | – | コーク スクリュー |
| 陣形 | 効果 |
|---|---|
|
|
|
今回⑤のレオニードは6-6-4で動くために「コークスクリュー」継承。
エミリアの「スウィートトラップ」はBP14に調整して0-10-6で動くために「重粒子マグナム」を継承。
メイレンは0-10-6で動く。もちろん聖王は0-9-9。
最初に連携してエミリアの練気高揚が発動するとラウンド2でスウィートトラップをぶっ放すため、ラウンド3で通常攻撃になり2ターンかかってしまう事故はあるが、それでもまず4ターンで周回できる。

最後5連携しちゃったけど2連携以上で確定。連携なしだと5000くらい残るwww
でもしっかり育てておけば連携いらずで突破できるのよ。だってこれコークスクリューのrank6だし、セイバーレイのrank44だし、レオニードとメイレンのSLv38だし、残りもSLv46だからな!w
聖石はHP満タンを先に攻撃できる体術アタッカーに付けて、他は普通の聖石よ。
ワンポイントアドバイス

聖王がとにかく優遇されてるなwww あとはアルカイザーとかメイレンが良いぞ!

9で斬キャラ育成、10で打キャラ育成がとりあえず基本かな。ついでにUH8でも[冷・雷]属性を中心に高速周回ができておすすめだよ。


確定10連チケット
ガチャチケット
練達の証
鉱山洞窟の地図
スタミナ剤
Sパウルス
SSピース
遠征チケット
強化素材
オーラム

道化
野盗










シグモイド
フリスベルグ
カンヘルドラコ












スペキュ
クローラー
バーサーカー







エアリアル
フェーン



ミノタウロス
マンティスゴッド
スケアヘッド








カラフル
SSジョー
SSヴァッサール
SSウンディーネ3
SSウンディーネ2
SS海の主の娘
SSトーマス


ブーツの試練の周回
武器ランキングと入手場所
防具ランキングと入手場所
育成周回におすすめの場所



副防具聖石の洞窟
ビューネイとの戦い
ドラゴンルーラーとの戦い





聖塔ギュスターヴ
聖塔白銀の皇帝









コメント
ミノタウロスは熱弱点じゃないんですが・・・
すんません書いてる途中でなぜか熱陽弱点だと錯覚してました()