ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSアイシャ[おいで、蝶々さんたち]の評価をまとめた。スキル・耐性・ステータス・アビリティ、おすすめの継承・覚醒などはここで確認しよう。
SSアイシャ[おいで、蝶々さんたち]の評価・データ
| 評価 | 88点 | ||
|---|---|---|---|
| ランク | SS | 武器種 | |
| ロール | ジャマー | 術適正 | |
| 登場シリーズ | ロマンシングサガ | ||
スキル
| スキル | 威力/BP | 効果 |
|---|---|---|
|
|
[C/BP5] |
|
|
|
[D/BP11] |
|
|
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[SS/BP12] |
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おすすめの継承スキル
| スキル | 威力/BP | 効果 |
|---|---|---|
|
|
[A/BP9] |
|
|
|
[C/BP15] |
|
おすすめの覚醒
スカイドライブ:3覚醒
アビリティ
| アビリティ | 効果 |
|---|---|
闘気増強Ⅱ(腕力) |
攻撃した時/まれに 腕力が上昇する(大) |
撃破吸収Ⅲ |
撃破した時 自身を回復する(小) |
勇健強撃Ⅲ |
HPが満タンの時 敵に与えるダメージが上昇する(大) |
初期ステータス・耐性
| 戦闘力 | HP | LP | 腕力 |
|---|---|---|---|
| 605 | 70 | 6 | 6 |
| 知力 | 体力 | 精神 | 素早さ |
| 5 | 5 | 6 | 8 |
| 器用 | 魅力 | 愛 | ボーナス |
| 8 | 6 | 7 | 体力,素早 |
| 初期BP | 最大BP | BP回復 |
|---|---|---|
| 10 | 20 | 3 |
| 斬 | 打 | 突 | 熱 | 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| +65 | -45 | +25 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 成長ボーナス | 素早さ↑ |
|---|
SSアイシャのステータス上限値(旧ステ)
| 腕力 | 体力 | 器用 | 素早 | 知力 | 精神 | 愛 | 魅了 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 48 | 48 | 47 | 48 | 44 | 45 | 46 | 43 |
※メイン7話で上限値+3、メイン8話で上限値+6まで伸びる。
スタイル補正値(単位は%)
| 項目 | 腕力 | 体力 | 器用 | 素早 | 知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV30 | 55 | 25 | 38 | 54 | 47 | 36 | 15 | 30 |
| LV50 | 72 | 36 | 47 | 67 | 62 | 46 | 25 | 41 |
スタイルボーナス
| Lv.1 | アビリティ解放1 | Lv.22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv.2 | 素早さ+1 | Lv.26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv.4 | マスターレベル経験値+1 | Lv.30 | アビリティ解放3 |
| Lv.6 | 腕力+2 | Lv.34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv.8 | 素早さ+3 | Lv.38 | 素早さ+4 |
| Lv.10 | アビリティ解放2 | Lv.42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv.14 | マスターレベル経験値+1 | Lv.46 | 腕力+5 |
| Lv.18 | 腕力+3 | Lv.50 | 全能力値+3 |
♦️SSアイシャの長所
全体石化攻撃で石化を狙える
スキルの「デルタ・ペトラ」は全体石化付与攻撃だ。ザコ敵に石化が通る場面ではこのスキルが有効になる。ただ石化させた後もHPを削る必要があるので注意。
それと「デルタ・ペトラ」は術なので、ダメージが知力と武器の術威力に依存する。土属性の斧はメインストーリーのVH8話まで進めないと手に入らないのでかなりキツイ。
コスパの良い威力SSスキル持ち
BP消費12で威力SSのスキルが使用出来るぞ。アイシャはジャマーだが、アビリティの効果もあってHPが全回復状態なら程々に火力も出る。2回覚醒させれば1ターン目から撃てるのも強い。
アビリティの組み合わせが良い
アビリティの「勇健強撃」はHP全回復状態で火力が上がる効果があり、「撃破吸収」は敵撃破時にHPを回復する効果がある。この2つは相性がいいのでアビリティ構成に大きな無駄がない。
Sアイシャの継承で役割が増える
Sアイシャのスキル「足がらめ」はBP9の全体スタン付与のスキル。「ブレードロール」はBP15の全体攻撃スキル。基本的には全体攻撃の方が攻略や周回などで役にたつが、場所によっては「足がらめ」が使えることも。
🔷SSアイシャの短所
打たれ弱い
アイシャは体力補正値が低めに設定されているので、耐久力に難がある。いくら撃破時に回復できると言っても、敵のスキル攻撃でワンパンされているようでは意味がない。ある程度育成してHPを上げてからが本番。
石化は付与率が低め
石化は付与できれば強いが確率は低め。「デルタ・ペトラ」はダメージもあまり出ないので微妙といえば微妙。
オートプレイに向いてない
全力オートではラウンド1で行動できないと、次のラウンド2で意味もなく「デルタ・ペトラ」を使用してしまい周回効率が下がる。物理攻撃キャラの術は基本的にダメージが出ないので注意。(シャールやウィルなども同じ。VH7話以降の属性武器を手に入れなければならない。)
ある程度育成しないと….
これは実際に使ってみての感想だが、アイシャは戦闘力4000を超えてからがようやく本番。育成が中途半端だと、中途半端な火力と耐久力のなさでキツイ。継承できるスタイルがないとオートプレイでは足を引っ張る。やることやって育てることでようやくそこそこの強さを感じられる。
Aスタイルが限定
かぶと割りはAスタイルの技なので、バレンタインアイシャを持っていないと継承できないのが痛い。
アイシャの全スタイル一覧
| スタイル | スキル |
|---|---|
SSアイシャ[限定] |
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SSアイシャ |
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Sアイシャ |
|
Aアイシャ[限定] |
|
ワンポイントアドバイス

素早さはそれなりに高いから、スカイドライヴを速攻でぶつけたい時には有効かな。

石化付与率がもう少し高ければ使いやすかったも。知力はそこそこだから尚更ね。

旋回撃
デルタ・ペトラ
スカイ・ドライヴ
かぶと割り
ブレードロール
闘気増強Ⅱ(腕力)
撃破吸収Ⅲ
勇健強撃Ⅲ
SSアイシャ


SSジョー
SSヴァッサール
SSウンディーネ3
SSバルテルミー
SSウンディーネ2
SS海の主の娘
SSトーマス


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