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【ロマサガRS】SSラベールの評価とスキル おすすめの継承と覚醒

SSスタイル

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSラベール[森のアニマを大切に]の評価をまとめた。スキル・耐性・ステータス・アビリティ、おすすめの継承と覚醒などはここで確認しよう。

 

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SSラベール[森のアニマを大切に]の評価・データ

評価 92
ランク SS 武器種
ロール ジャマー 術適正
登場シリーズ サガフロンティア2

 

スキル

スキル 威力/BP 効果

でたらめ矢

[E/BP6]
  • 攻撃/遠/敵全体(突) 弓で全体攻撃する

風と樹のうた

[-/BP9]
  • 補助/敵全体 対象を混乱させる(確率中)
水晶のピラミッド [SS/BP13]
  • 攻撃/遠/敵単体(突) 弓で攻撃する
  • 対象を即死させる(確率小)

おすすめの継承スキル

スキル 威力/BP 効果

[/BP]
  • まだ継承できるスキルはない

おすすめの覚醒

でたらめ矢:1覚醒
風と樹の歌:2覚醒
水晶のピラミッド:3覚醒

「風と樹の歌」が特徴のキャラだが、補助技なのでオート運用時には使用しないことに注意。

オート運用だけを考えるなら「水晶のピラミッド」3覚醒だけで十分。もしくは「でたらめ矢」を1覚醒だけさせて全体攻撃を連発させる。

手動での運用を考えると全部覚醒させるのが理想か。ただし、R杯での利用をメインに考えると、別に覚醒させなくても良いかもしれない。所有している秘伝書の数と相談しよう。

 

アビリティ

アビリティ 効果
能力弱体Ⅲ(体力) 攻撃した時/まれに  対象の体力を低下させる(大)
能力弱体Ⅲ(素早さ) 攻撃した時/まれに 対象の素早さを低下させる(大)
練気高揚 攻撃した時/まれに  BPが1回復する

 

初期ステータス・耐性

戦闘力 HP LP 腕力
543 55 6 6
体力 器用さ 素早さ  知力
3 11 10 8
精神 魅力 成長傾向
4 5 6 器,早,知
初期BP 最大BP BP回復
10 20 3
-45 +25 +65 0 0
成長傾向 器用さ素早さ知力

 

ステータス上限値(旧ステ)

腕力 体力 器用 素早 知力 精神 魅了
43 46 52 49 47 43 45 45

※メイン7話で上限値+3、メイン8話で上限値+6、外伝で+18まで伸びる。

ステータス上限値一覧はこちら

 

スタイル補正値(単位は%)

項目 腕力 体力 器用 素早 知力 精神 魅力
LV30 34.8 31.4 60.0 58.2 55.0 38.2 28.4 33.0
LV50 44 47 78 75 75 53 42 47

 

スタイルボーナス

Lv.1 アビリティ解放1 Lv.22 全能力値+2
Lv.2 素早さ+1 Lv.26 マスターレベル経験値+1
Lv.4 マスターレベル経験値+1 Lv.30 アビリティ解放3
Lv.6 素早さ+2 Lv.34 マスターレベル経験値+1
Lv.8 器用さ+3 Lv.38 素早さ+4
Lv.10 アビリティ解放2 Lv.42 マスターレベル経験値+1
Lv.14 マスターレベル経験値+1 Lv.46 素早さ+5
Lv.18 器用さ+3 Lv.50 全能力値+3

 

♦️SSラベールの長所

混乱やデバフ型の弓キャラ

ラベールは火力ではなく、補助スキルによる全体混乱、アビリティによる体力や素早さデバフがメインとなるキャラ。知力や素早さを重視しよう。

特に全体混乱は教授のドキドキクラッカーよりも知力の関係上付与しやすいはずなので、裏道場4やR杯での活躍がそこそこ見込める。

そこそこな理由は、素ステータスにもよるが知力75%補正だとR杯の怪傑7では付与できない可能性も普通にあるから。

でたらめ矢の連発で全体デバフも

アビリティの能力弱体と低コストの全体攻撃「でたらめ矢」のコンボで敵全体に体力素早さデバフをバラ撒けるのが強み。

知力特化にすれば即死も

陣形や装備で知力をサポートしてあげることで、「水晶のピラミッド」の即死も付与できる可能性がぼちぼちある。

意外とイカツイ敵でも即死が刺さるものもいるので、ワンちゃんこちらで一撃を狙うのもあり。

少なくともクローディアの「必殺の矢」よりは即死を狙えるゾ。

 

🔹SSラベールの短所

オート運用よりも手動タイプ

「風と樹のうた」は補助技なのでオート運用時には使用しないのが弱点。この技がラベールの1番の長所なのだが、オートで使えないとなると少し評価を下げる要因になる。

もちろん手動で、混乱が刺さるところで正しい使い道をすれば強さを発揮するだろう。しかし、ロマサガRSは如何してオート放置で楽をするかが重要。

まぁ、火力アビリティは無いものの、でたらめ矢連発出来るなら場所によっては普通に使える。

混乱が効かない場所では技構成がイマイチ

混乱が効かない敵相手だと、BP6の「でたらめ矢」かBP13の「水晶のピラミッド」で攻撃しなければいけない。中間コストの技がないため、敵の数が少ない場面でBPが中途半端な時に取れる行動が限られる。

継承技がこないと、やや中間コスト帯の使い勝手が悪い印象となるゾ。

レベルボーナスで知力が欲しかった

より確実に混乱を付与出来るようにする為にも、スタイルレベルボーナスは器用さ素早さのどちらかを知力にして欲しかった。

 

ラベールの全スタイル一覧

スタイル スキル
SSラベール
  • でたらめ矢【攻撃/遠/敵全体(突) 弓で全体攻撃する】
  • 風と樹のうた【補助/敵全体 対象を混乱させる(確率小)】
  • 水晶のピラミッド【攻撃/遠/敵単体(突) 弓で攻撃する
    対象を即死させる(確率小)】

 

ワンポイントアドバイス

オートプレイで「風と樹のうた」が使えないのが惜しいな…

その点を除けば混乱狙いの時にどこかで確実に使えるよね。

SSスタイル
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