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【ロマサガRS】SSゆきだるまの評価とスキル おすすめの継承と覚醒

SSスタイル

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)の期間限定イベント『追憶の伏魔殿』で配布されるSSゆきだるま[怒っているのだ]の評価をまとめた。スキル・耐性・ステータス・アビリティ、おすすめの継承や覚醒などはここで確認しよう。

 

SSゆきだるま[怒っているのだ]の評価・データ

評価 90
ランク SS 武器種 棍棒
ロール アタッカー 術適正
登場シリーズ ロマンシングサガ3

 

スキル

スキル 威力/BP 効果

返し突き

[C/BP5]
  • 攻撃/近/直/敵単体(打) 棍棒で攻撃する

骨砕き

[B/BP8]
  • 攻撃/近/直/敵単体(打) 棍棒で攻撃する
  • 対象の腕力を低下させる(小)

大震撃

[C/BP11]
  • 攻撃/遠/間/敵全体(打) 棍棒で全体攻撃する
  • 対象をスタンさせる(確率小)

おすすめの継承スキル

スキル 威力/BP 効果

生命の水

[D/BP4]
  • 回復/味方 HPを回復する

削岩撃

[SS/BP13]
  • 攻撃/近/直/敵単体(打) 棍棒で攻撃する
  • 特攻:岩石

おすすめの覚醒

骨砕き:2覚醒
大震撃:1覚醒
(削岩撃):3覚醒

オート運用安定の10-6編成。初手に「大震撃」を使わせた後は通常攻撃と骨砕きのループに持っていける。

ここに3覚醒の「削岩撃」を継承させることで大震撃ではなく単体攻撃の岩削撃を使わせることも可能。場所によって初手単体と全体で必要な方をオートで使わせることが可能だ。

 

アビリティ

アビリティ 効果
自己再生Ⅲ ラウンド開始時/まれに  自身を回復する(大)
勇健の守りⅢ HPが満タンの時  被ダメージを減少する(中)
テンションアップⅢ 常時  敵に与えるダメージが上昇する(中)

 

耐性・成長傾向

+25 +65 -45 +45 +45 -35 -35 -35
成長ボーナス 腕力

 

ステータス上限値(旧ステ)

腕力 体力 器用 素早 知力 精神 魅了

※メイン7話で上限値+3、メイン8話で上限値+6、メイン14話で+25まで伸びる。

ステータス上限値一覧はこちら

 

スタイル補正値(単位は%)

項目 腕力 体力 器用 素早 知力 精神 魅力
LV30 58.8 35.6 30.8 38.6 12.8 26.2 17.4 23.4
LV50 80 56 48 61 28 43 33 33

 

スタイルボーナス

Lv.1 アビリティ解放1 Lv.22 全能力値+2
Lv.2 体力+1 Lv.26 マスターレベル経験値+1
Lv.4 マスターレベル経験値+1 Lv.30 アビリティ解放3
Lv.6 体力+2 Lv.34 マスターレベル経験値+1
Lv.8 体力+3 Lv.38 腕力+4
Lv.10 アビリティ解放2 Lv.42 マスターレベル経験値+1
Lv.14 マスターレベル経験値+1 Lv.46 腕力+5
Lv.18 腕力+3 Lv.50 全能力値+3

 

♦️SSゆきだるまの長所

配布スタイルで大震撃を撃てる

棍棒の全体攻撃「大震撃」は限定系(イベント配布を含む)のスタイルが多く持っているため、結構レアな全体技だ。

クリスマス限定ジニーちゃんやクリスマスソフィアに限定Sノーラなどが覚えているが、今回イベントをしっかりプレイすれば「大震撃」持ちのゆきだるまを手に入れることが出来るぞ。

まぁ、これもイベント限定配布だけどねwww

スタイルレベル50にしやすい

イベントの配布スタイルなので、専用ピースを集めてスタイルレベル50に上げやすいというメリットがある。

Slv50まで限界突破できれば、腕力補正値も80%まで上げられるので「大震撃」による初手全体要員として扱うことも出来るぞ。

ぜひこの機会にピースを集めて強化しておこう。

 

🔹SSゆきだるまの短所

生命の水継承は弱い

SSゆきだるまに「生命の水」を継承しても愛の補正値が低いこととアビリティに回復量アップ系のものを持っていないため、あまり回復できないという弱点がある。

生命の水を覚えるSゆきだるまは初期イベントでしかゲット出来ないので初期プレイヤーしか持っていない。

なのでわざわざSSゆきだるまに生命の水を継承させなくても他にいいヒーラーを持っているとは思うが…

アビリティがやや弱め

アビリティは配布の性能。勇健の守りもテンションアップも1段階抑えられている。

「勇健の守りⅢ」だと軽減(中)の効果なので、1発受けられない攻撃も普通にあるのが微妙。そして「テンションアップⅢ」だけだと少し火力が物足りないと感じるだろう。

「自己再生Ⅲ」を持っているので自力で勇健状態に復帰することも可能だが、軽減(中)なので被ダメージ量も多くなり結局自分での復帰が厳しくなる可能性も高くなる。

 

ゆきだるまの全スタイル一覧

スタイル スキル
SSゆきだるま
[限/配]
  • 返し突き(C/BP5)
    【攻撃/近/直/敵単体(打) 棍棒で攻撃する】
  • 骨砕き(B/BP8)
    【攻撃/近/直/敵単体(打) 棍棒で攻撃する
    対象の腕力を低下させる】
  • 大震撃(C/BP11)
    【攻撃/近/直/敵単体(打) 棍棒で攻撃する
    対象を即死させる(確率小)】
Sゆきだるま
[限/配]
  • 生命の水(D/BP4)
    【回復/味方単体 HPを回復する】
  • 疾風打(B/BP8)
    【攻撃/近/直/敵単体(打) 棍棒で攻撃する
    自身の素早さが上昇する(小)】
  • 冷徹撃(S/BP14)
    【攻撃/近/直/敵単体(打+冷) 棍棒で攻撃する】
Sゆきだるま
[配]
  • 回し打ち(D/BP3)
    【攻撃/近/直/敵単体(打) 棍棒で攻撃する】
  • 脳天割り(A/BP9)
    【攻撃/近/直/敵単体(打) 棍棒で攻撃する
    対象の知力を低下させる(小)】
  • 削岩撃(SS/BP13)
    【攻撃/近/直/敵単体(打) 棍棒で攻撃する
    [特攻:岩石]】

 

ワンポイントアドバイス

全体攻撃要員としてなら使えないこともないな! 一応Slv50にしておきたい。

生命の水での回復はあまり期待しないほうがいいかな。

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