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【ロマサガRS】「主防具聖石の洞窟」の攻略データと10層周回について

武器・防具聖石の洞窟

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)の期間限定イベント『武器聖石の洞窟』の攻略情報をまとめている。

攻略データや10層オート周回方法についてはこの記事を参考にどうぞ。

↑武器聖石の洞窟の攻略はこちら

 

主防具聖石の洞窟について

定期的に開催

この「主防具聖石の洞窟」イベントは毎月開催される。来月以降もこのイベントが来るので、育成が進んでいない人はまずじっくり育成してから挑むべき。もちろんこれは「武器聖石の洞窟」も同様だ。

かけらは武器聖石と主防具聖石で異なる

聖石の強化に必要なかけらは武器聖石と主防具聖石で異なる。前者は赤色で後者は青色。入手するには基本的にそれぞれの洞窟を周回する必要があるぞ。

攻略の流れ

  1. 「主防具聖石の洞窟-◯層-」をまずはクリアしよう。
  2. ドロップ報酬としてつるはしが手に入る。
  3. つるはし100個で「聖石発掘」or「かけら発掘」をプレイ可能。つるはし1000個で「一気に聖石発掘」or「一気にかけら発掘」をプレイ可能

主防具聖石の種類について

主防具聖石の種類や効果についてはこちらの記事でまとめてある。

 

主防具聖石の洞窟の攻略

1層

HP 弱点 耐性
化石魚[魚]

11,710

打・
大海竜[水棲]

11,910

突・
お化けキノコ[植物/不死]

11,830

1 2 3
スタミナ 14
必要戦闘力 23,000
ドロップ例
化石魚:牙[突] ファングクラッシュ[斬] 大海竜:通常[斬] なぎ払い[斬/スタン] かまいたち[全体/斬] お化けキノコ:通常[打] 触手[打] ポイゾナスブロウ[陰/毒]

攻略のポイント

化石魚は魅了完全耐性持ち、その他は全て有効。

大海竜は魅了完全耐性持ち、スタン125耐性持ちで、その他は全て有効。

お化けキノコはスタン・マヒ・魅了・即死完全耐性持ち、その他は全て有効。

 

ラウンド1と2ではマヒが通るのでマヒを使っていけば安定する。ラウンド3までにODとBPを溜めていけばラウンド3のお化けキノコもスムーズに倒せる。

2層

HP 弱点 耐性
羅刹[悪魔]

13,060

ロトンビースト[獣/不死/骨]

約11,000

打・ 突・
モータルゴースト[不死/骨]

約13,000

打・
1 2 3
スタミナ 14
必要戦闘力 23,500
ドロップ例
羅刹:ダブルヒット[打] 地裂隙[横一列/打] チャージ[突] ロトンビースト:キック[打] ダブルヒット[打] トリプルヒット[打] モータルゴースト:かぎ爪[斬] ファングクラッシュ[斬] 冷気[冷]

攻略のポイント

羅刹は毒・マヒ・眠り・混乱・魅了50耐性持ち、その他は全て有効。

ロトンビーストモータルゴーストはスタンのみ有効、その他は全て完全耐性持ち。

 

ライトボーラーと体術アタッカーでゴリ押しがおすすめ。サブミッションで腕力デバフをかけながらダメージを与えていけば問題なく突破できる。

3層

HP 弱点 耐性
デスパイザー[水棲]

14,480

突・
グリフォン[鳥/浮遊]

13,990

ネプトゥーネ[水棲]

14,480

打・
1 2 3
スタミナ 14
必要戦闘力 24,500
ドロップ例
デスパイザー:なぎ払い[斬/スタン] 毒霧[陰/毒] 尾撃[打] 巻きつき[打/マヒ] グリフォン:通常[斬] ふみつけ[打] クチバシ[突/暗闇] かまいたち[全体/斬] ネプトゥーネ:牙[突] ファングクラッシュ[斬] 地裂隙[横一列/打]

攻略のポイント

デスパイザーネプトゥーネは魅了完全耐性持ちで、その他は全て有効。

グリフォンはスタン・マヒ・石化125耐性持ち、その他は全て有効。

 

ラウンド1と3でマヒが有効なので、マヒさえかければ安定する。あとは突アタッカーメインで攻めればOK。

4層

HP 弱点 耐性
マスター[人間]

11,700

斬・
バルキリー[風精/浮遊/女性]

11,700

ヌエ[獣]

15,650

1 2 3
スタミナ 14
必要戦闘力 25,000
ドロップ例
マスター:体力吸収[冷/吸収] 落月破斬[斬] ポイゾナスブロウ[陰/毒] バルキリー:つむじ風[横一列/斬] みじん斬り[斬] 落月破斬[斬] ヌエ:通常[打] チャージ[突] 冷気[冷] 毒撃[打/毒]

攻略のポイント

マスターは全ての状態異常が有効。

バルキリーはスタン完全耐性持ち、その他は全て有効。

ヌエはマヒ・石化125耐性持ち、その他は全て有効。

 

斬アタッカーメインで攻略すれば問題ない。ルージュを採用してラウンド2まではマヒを、ラウンド3ではスタンを付与させるのもあり。

5層

HP 弱点 耐性
マンティスゴッド[虫]

17,710

打・
ドラゴンパンジー[悪魔/浮遊]

約17,000

フューリー[浮遊/風精]

約11,000

ソロウ[浮遊/風精]

約11,000

1 2 3
スタミナ 14
必要戦闘力 25,500
ドロップ例
マンティスゴッド:毒撃[打/毒] 二段斬り[斬] 音速剣[斬] かまいたち[全体/斬] ドラゴンパンジー:牙[突] 火炎[熱] 電撃[雷] 冷気[冷] フューリー:腕力減退[陰/腕力デバフ] 電撃[横一列/雷] 火炎[熱] ソロウ:催眠[眠り] ダークスフィア[陰] ペイン[陰/スタン]

攻略のポイント

マンティスゴッドはマヒ・石化125耐性持ち、その他は全て有効。

ドラゴンパンジーは魅了完全耐性持ち、その他は全て有効。

フューリーソロウは混乱・魅了が有効、その他は全て完全耐性持ち。

 

ラウンド2までマヒが有効なこと、雷属性が刺さることからロックブーケがおすすめ。

ラウンド3の2体を処理するのにライトボーラーがいると楽。マヒを使えばBPもODも温存できるので、ラウンド3でODを解放した全体攻撃をブッパすれば楽に突破できる。

6層

HP 弱点 耐性
ラッフルツリー[植物]

18,240

打・
戦鬼[悪魔]

約19,000

チャリオット[竜/不死/骨]

約19,000

打・
1 2 3
スタミナ 15
必要戦闘力 26,500
ドロップ例
ラッフルツリー:通常[打] 強打[打] 巻きつき[打/マヒ] 花粉[全体/混乱] 戦鬼:通常[打] ダブルヒット[打] トリプルヒット[打] 地裂隙[横一列/打] グランドスラム[全体/打] チャリオット:通常[斬] キック[打] 地裂隙[横一列/打] ストーンシャワー[全体/打]

攻略のポイント

ラッフルツリーはスタン・マヒ・魅了・即死完全耐性持ち、その他は全て有効。

戦鬼はスタン・石化・即死が有効、魅了50耐性持ちで、その他は全て125耐性。

チャリオットはスタンが有効、その他は全て完全耐性持ち。

 

ラッフルツリーの全体花粉攻撃が混乱付与効果を持っているので注意したい。ここを早めに突破して、ラウンド2以降はスタンを毎ターン付与させていけばOK。

熱と陽属性攻撃が刺さるので、この2属性アタッカーも準備しておこう。

7層

HP 弱点 耐性
カイザーアント[虫]

21,990

打・
アークウィンガー[水棲/浮遊]

約22,000

突・
トリトーン[魚]

21,800

打・
1 2 3
スタミナ 15
必要戦闘力 27,000
ドロップ例
カイザーアント:音速剣[斬] 二段斬り[斬] ストーンシャワー[全体/打] クラック[全体/打/スタン] アークウィンガー:なぎ払い[斬/スタン] 地獄爪殺法[斬] 毒霧[全体/陰/毒] かまいたち[全体/斬] トリトーン:通常[斬] ポイゾナスブロウ[陰/毒] トマホーク[斬] ブレードロール[全体/斬]

攻略のポイント

カイザーアントは全ての状態異常が有効。

アークウィンガーは魅了完全耐性持ち、即死が有効、その他は全て125耐性持ち。

トリトーンは魅了完全耐性持ち、即死が有効、スタン30耐性、その他は全て125耐性持ち。

 

カイザーアントにマヒが効くので動きを止めてBPとODを溜めると攻略が楽になる。ラウンド2以降で雷属性が通るためマヒ役はロックブーケがおすすめ。

あとは打アタッカーや突アタッカー、ウンディーネあたりで攻略していけば勝てるはずだ。

8層

HP 弱点 耐性
ペインサーペント[水棲]

24,940

突・
マルガリータ[植物/浮遊]

25,300

セフィラス[風精/浮遊/女性]

25,080


1 2 3
スタミナ 15
必要戦闘力 28,000
ドロップ例
ペインサーペント:脳削り[突/知力デバフ] 二段突き[突] くし刺し[突] スコール[全体/冷] マルガリータ:巻きつき[打/マヒ] 強打[打] 触手[打] 足がらめ[全体/スタン] セフィラス:なぎ払い[斬/スタン] みじん斬り[斬] 水鳥剣[縦一列/斬] 体力吸収[冷/吸収]

攻略のポイント

ペインサーペントは魅了完全耐性持ち、スタン125耐性、その他は全て有効。

マルガリータはスタン・マヒ・魅了・即死完全耐性持ち、その他は全て有効。

セフィラスは石化・魅了・即死が有効、スタン完全耐性持ち、その他は全て125耐性。

 

弱点がバラバラで状態異常もバラバラ。ペインサーペントにマヒをかけてここでBPとODを出来るだけ溜めてから突破するとラウンド2以降の戦いが少し楽になる。

9層

HP 弱点 耐性
マリード[火精/浮遊]

34,750

斬・
ディアブロ[悪魔/浮遊]

29,560

ラルヴァクイーン[獣/女性]

29,410

1 2 3
スタミナ 15
必要戦闘力 28,000
ドロップ例
マリード:通常[打] 黒点破[熱/LP3ダメージ] ファイアストーム[全体/熱] ディアブロ:通常[打] ダブルヒット[打] トリプルヒット[打] 脳天割り[打/知力デバフ] 地裂隙[横一列/打] ラルヴァクイーン:催眠[眠り] ゴーストライト[陰/魅了] ファングクラッシュ[斬] なぎ払い[斬/スタン] ファイアストーム[全体/熱]

攻略のポイント

マリードは石化・魅了・即死が有効、スタン完全耐性持ちで、その他は125耐性。

ディアブロはスタン125耐性持ちで、その他は全て有効。

ラルヴァクイーンは毒・暗闇・スタン・眠り・魅了・即死が有効、その他は125耐性持ち。

 

状態異常や弱点がばらけている。火力を重視しつつ、ラウンド2でマヒを利用してBPとODを溜めることで攻略が楽になるぞ。

10層

HP 弱点 耐性
ボーンバイター[巨人/不死]

約31,000

突・ ()()
ワイバーン[竜/浮遊]

32,410

フォージウィルム[竜/浮遊]

26,420

突・
スノーウィルム[竜/浮遊]

26,420

突・
1 2 3
スタミナ 15
必要戦闘力 30,000
ドロップ例
ボーンバイター:突進[横一列/打] 毒牙[突/毒] ファングクラッシュ[斬] ワイバーン:通常[突] 尾撃[打] かまいたち[全体/斬] ファングクラッシュ[斬] フォージウィルム:通常[斬] 毒撃[打/毒] チャージ[突] 地裂隙[横一列/打] 火炎[熱] スノーウィルム:通常[斬] 毒撃[打/毒] チャージ[突] 地裂隙[横一列/打] 冷気[冷]

攻略のポイント

ボーンバイターはスタン・石化が有効、その他は全て完全耐性持ち。

ワイバーンはスタン125耐性持ちで、その他は全て有効。

フォージウィルムスノーウィルムは毒・暗闇・石化が有効、その他は125耐性持ち。

 

出てくる敵が全員[突]で共通している。陣形デッドリースピアもしくはホーリーウォールを採用して攻略したい。

 

10層のオート周回について

管理人の周回パーティ

陣形デッドリースピアを採用。突弱点で共通しているのでとにかく突アタッカーで染めた。このパーティでターン数的に1T−1T−2T合計4Tで周回する感じ。

素早さで微妙に負けたりするから、ワイバーンのかまいたち対策にできるだけ小手装備させてるけど、そこは個人で調整してみてね。

もしかしたらラウンド3の地裂隙対策に打耐性を高めた方が良かったりするかも。

参考動画はこちら:IMG_3213.TRIM
※動画ではクローディアのところを夏ジャミルにしています。クローディアが完全に育成不足ゆえ鍛えてから採用する予定ですwww

 

みんなの周回パーティ

まとめ

10層はとりあえず突接待だから突アタッカーを採用したい。ただ戦力が中途半端だと普通に返り討ちにあうからさ、その場合はヒーラーいれて安定させようぜ。

オート周回は3ターン厳しくない?猛者なら3ターンで周回できるのかな?


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