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【ロマサガRS】「武器聖石の洞窟」の攻略と周回場所 10層データと聖石について

武器・防具聖石の洞窟

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)の期間限定イベント『武器聖石の洞窟』の攻略情報をまとめている。

武器聖石の洞窟の1層〜10層までの全ての詳細・攻略データ・周回、どんな聖石がドロップするかはここで確認しよう。

 

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武器聖石の洞窟について

定期的に開催

この「武器聖石の洞窟」イベントは毎月開催される。今回だけでなく、来月以降もこのイベントが来るので、育成が進んでいない人はまずじっくり育成してから挑むべきだゾ。

 

本当に高難易度?

Q.‘高難易度’って書いてあるけど、ぶっちゃけどうなの?」

A.「まぁ、下の難易度でもそこそこの敵(VHクラスの敵)が出てくるよ。けど上の難易度はあのバーニィ捕獲イベントや玄龍10ほど難しいと言うことは無いっす。だから初心者~中級者の人には確かにキツイ感じのイベント。でも戦闘力30000超えてれば大丈夫って感じかな。」

 

攻略の流れ

  1. 「武器聖石の洞窟-◯層-」をまずはクリアしよう。
  2. ドロップ報酬としてつるはしが手に入る。
  3. つるはし100個で「聖石発掘」or「かけら発掘」をプレイ可能。つるはし1000個で「一気に聖石発掘」or「一気にかけら発掘」をプレイ可能

 

どんな聖石がドロップする?

こちらの画像は一気に聖石発掘の一例。

はっきり言ってR杯で苦しみながら聖石を手に入れていたのがアホになるレベルの美味さ

 

なお、引きが悪いとこんな感じで爆死する模様。

え?誰のサンプルかって?

 

わいやで。ファーーーーーーwwwっw

ちなみに、こちらの記事で聖石の種類と最強聖石に関する考察を書いています。

 

高rankの聖石も稀にドロップする

rank9の聖石すらドロップする模様。

これで分かったと思う。聖石イベントを優先的に周回するべきだということを!

 

聖石強化に必要なかけらも美味しい

こちらは「一気にかけら発掘」で取れた分。1発で15000ドロップもあり、めちゃくちゃ大量に確保できることもある。

 

↑なんと1発100000ドロップもあるとか…

とんでもねーな。

 

武器聖石の洞窟の攻略

その前に…
HP上昇上限が、これまでのイベントと比べて上がっています。例えば7層でHP740のキャラがクルリンしたり10層でHP800超えのキャラがクルリンするのを確認。間違いなくこのイベントでは、これまでのイベントのHP710上限では無く、もっと上限が引き上げられています。

 

1層

HP 弱点 耐性
影[人間]

5,590

斬・
スケルトン[人間/不死/骨]
約3,500 打・ ()
ロトンビースト[獣/不死/骨]

約5,500

打・ ()
オーガ[巨人]

7,590

1 2 3
スタミナ 14
必要戦闘力 23,000
ドロップ例
:落月破斬[斬] つむじ風[横一列/斬] 二段斬り[斬] 音速剣[斬]
スケルトン:なぎ払い[斬/スタン] 落月破斬[斬] 音速剣[斬]
ロトンビースト:キック[打] ダブルヒット[打] 突進[打]
オーガ:脳天割り[打] 骨砕き[打/腕力デバフ] 地裂撃[横一列/打] グランドスラム[全体/打]

攻略のポイント

オーガは全ての状態異常が有効。

スケルトンロトンビーストはスタンのみ有効、その他は全て完全耐性持ち。

 

縦一列攻撃持ちの斬アタッカーと熱術士が活躍できる場所。

ラウンド1は斬アタッカーで叩きながら、熱術士のフレイムウィップでマヒをかけて動きを止めるのがベター。みね打ちなどでもOK。マヒ目的ならルージュやロックブーケを採用してもいいだろう。

ラウンド2はスタン以外効かないので、基本的には力勝負。ルージュを採用したならペインでスタンを狙ってもOK。

ラウンド3のオーガはマヒが通る。マヒを使えば完封できるぞ。

 

2層

HP 弱点 耐性
カエル術士[両生類/カエル]

4,070

スライム[植物]
約4,000
ガーゴイル[悪魔/浮遊]

6,280

ウイングメア[悪魔/浮遊/女性]

6,140

1 2 3
スタミナ 14
必要戦闘力 23,500
ドロップ例
カエル術士:落雷[雷] スコール[全体/冷] 体当たり[打/スタン]
スライム:体当たり[打/スタン] 体力吸収[冷/吸収] 溶解液[打]
ガーゴイル:牙[突] かぎ爪[斬] ファングクラッシュ[斬] チャージ[突]
ウイングメア:ツノ[突] ウインドカッター[斬] 体力吸収[冷] チャージ[突]

攻略のポイント

カエル術士は魅了完全耐性、その他は全て有効。

スライムは石化が有効、魅了・即死完全耐性持ちで、その他は全て125耐性。

ガーゴイルウイングメアは全ての状態異常が有効。

 

ラウンド1と3でマヒが有効な場所。

ラウンド1ではマヒを使って両方マヒさせれば安心。ラウンド2に向けてBPを溜めることが出来る。

ラウンド2では5属性の術アタッカーが欲しい。ラウンド3を見越してライトボーラーがベスト。

ラウンド3でもライトボールやフラッシュファイアを使って効率よくダメージを与えていく。もちろんマヒで止めてもOK。

 

3層

HP 弱点 耐性
ラットラー[爬虫類]

4,010

()()
ヴァイパー[爬虫類]
4,010 ()()
エルムバード[骨/浮遊/不死]

約4,000

打・ ()
トーチャー[植物/火精]

5,910

いのしし武者[獣]

6,640

()
1 2 3
スタミナ 14
必要戦闘力 24,000
ドロップ例
ラットラー:牙[突] 毒撃[打/毒] 尾撃[打]
ヴァイパー:牙[突] マヒ牙[突/マヒ] 尾撃[打] 巻きつき[打/マヒ]
エルムバード:ファイアボール[熱] クチバシ[突] かぎ爪[斬] チャージ[突]
トーチャー:ファイアストーム[全体/熱] ファイアボール[熱] 体当たり[打/スタン]
いのしし武者:突進[横一列/打] スカルクラッシュ[斬] エイミング[突] 二段突き[突]

攻略のポイント

ラットラーヴァイパーは魅了完全耐性持ち、その他は全て有効。

エルムバードはスタンが有効、その他は全て完全耐性持ち。

トーチャーはスタン・マヒ・魅了・即死完全耐性持ち、その他は全て有効。

いのしし武者は全ての状態異常が有効。

 

ここもラウンド1と3でマヒが有効な場所。

冷属性の術士としてウンディーネ、雷属性のマヒ要員としてロックブーケがおすすめ。

 

4層

HP 弱点 耐性
タームソルジャー[虫]

約8,000

打・
()
ソニック[獣/浮遊]
4,940 ()
ナイトフォーク[人間/浮遊/女性]

4,950

ブラッドサッカー[巨人/不死]

約7,500

突・
1 2 3
スタミナ 14
必要戦闘力 25,000
ドロップ例
タームソルジャー:エイミング[突] 落月破斬[斬] つむじ風[横一列/斬] 二段斬り[斬]
ソニック:クチバシ[突] かぎ爪[斬] チャージ[突]
ナイトフォーク:クチバシ[突] かぎ爪[斬] 体当たり[打/スタン] キック[打]
ブラッドサッカー:ダブルヒット[打] 地震[全体/打] 吸血[斬/吸収] 猛毒ガス[全体/打/毒]

攻略のポイント

タームソルジャーは全ての状態異常が有効。

ソニックナイトフォークはスタン125耐性持ちで、その他は全て有効。

ブラッドサッカーは眠り・石化が有効、スタン125耐性持ちで、その他は全て完全耐性。

 

打アタッカーと突アタッカーメインで攻略しよう。ラウンド1〜2ではマヒが通るので、マヒを使った攻略もOK。

戦闘力的にきつい場合は、マヒで動きを止めつつBPとODを溜めてから突破する戦法を取ると楽に攻略できる。

 

5層

HP 弱点 耐性
アゾート[土精]

5,260


獄竜[竜/不死]
約8,000 突・
デューンウォーム[土精]

8,620

斬・
1 2 3
スタミナ 14
必要戦闘力 26,000
ドロップ例
アゾート:粘液[突] 体当たり[打/スタン] 地裂撃[横一列/打] ヘルファイア[陰+熱]
獄竜:ツノ[突] ファングクラッシュ[斬] キック[打] サクション[打/吸収]
デューンウォーム:牙[突] 体当たり[打/スタン] ファングクラッシュ[斬] 地裂撃[横一列/打] ストーンシャワー[全体/打]

攻略のポイント

アゾートは石化が有効、魅了・即死完全耐性持ちで、その他は全て125耐性。

獄竜は石化・スタンが有効、その他は全て完全耐性持ち。

デューンウォームは魅了完全耐性持ちで、その他は全て有効。

 

ライトボーラーでラウンド1〜2を突破、ラウンド3は斬以外のアタッカーで攻めればクリアできる。デューンウォームはマヒも効くので、ここまでくれば余裕が出来るぞ。

 

6層

HP 弱点 耐性
人虎[獣人/男性]

8,850

ウインガー[爬虫類/女性]
約6,500 打・ 突・
モータルゴースト[不死/骨]

約10,000

打・ 突・
ビーストメア[悪魔/女性] 9,430
ミノタウロス[巨人]

12,610

1 2 3
スタミナ 15
必要戦闘力 26,500
ドロップ例
人虎:毒爪[斬/毒] 骨砕き[打/腕力デバフ] 強打[打] ファングクラッシュ[斬]
ウインガー:ヘルファイア[陰+熱] ペイン[陰/スタン] ダークスフィア[陰]
モータルゴースト:2回行動 かぎ爪[斬] ファングクラッシュ[斬] 冷気[単体or全体/冷]
ビーストメア:脳天割り[打/知力デバフ] 骨砕き[打/腕力デバフ] 地裂撃[横一列/打] グランドスラム[全体/打]
ミノタウロス:トマホーク[斬] かぶと割り[斬] ブレードロール[全体/斬] スカルクラッシュ[斬]

攻略のポイント

人虎ミノタウロスはマヒ・石化125耐性、スタン・混乱50耐性、その他は全て有効。

ウインガーモータルゴーストはスタンが有効、その他は全て完全耐性。

ビーストメアは全ての状態異常が有効。

 

[]が有効な場所。ラウンド3のビーストメアにマヒが通るので、ロックブーケの「召雷」or「大召雷」や熱術士による「フレイムウィップ」が有効だ。

あとは打アタッカーを入れておけば突破できるだろう。

 

7層

HP 弱点 耐性
飛蛇[爬虫類]

約7,000

斬・
リザードレディ[爬虫類/女性] 約10,000
クリプトン[獣人/男性]

6,980

風の精霊[風精/浮遊] 6,700
ロックパイソン[爬虫類]

約7,000

斬・
1 2 3
スタミナ 15
必要戦闘力 26,500
ドロップ例
飛蛇:牙[突] 毒牙[突/毒] ファングクラッシュ[斬]
リザードレディ:二段突き[突] チャージ[突]  スィング[全体/突/スタン] くし刺し[突]
クリプトン:2回行動 カウンター[打] 強打[打] 強撃[斬] 二段斬り[斬]
風の精霊:ウインドカッター[斬] かまいたち[全体/斬] 体力吸収[冷]
ロックパイソン:牙[突] 尾撃[打] 毒牙[突/毒]

攻略のポイント

飛蛇は魅了完全耐性持ち、毒・暗闇・スタン125耐性で、その他は全て有効。

リザードレディは魅了完全耐性持ちで、その他は有効。

クリプトンはマヒ・石化125耐性、スタン50耐性持ちで、その他は全て有効。

風の精霊はスタン完全耐性持ち、マヒ・眠り・混乱・狂戦士125耐性、その他は全て有効。

ロックパイソンは魅了完全耐性持ち、毒・暗闇・スタン125耐性、他は有効。

 

[]属性が有効。ただし敵のHPは低めなので、無理に弱点属性キャラを採用しなくてもなんとかなる。

 

8層

HP 弱点 耐性
ジョーカー[悪魔/浮遊]

11,890

キラーマシン[人間]

13,700

斬・
人狼[獣人/男性]

13,810

バルキリー[風精/浮遊/女性] 14,000
1 2 3
スタミナ 15
必要戦闘力 28,000
ドロップ例
ジョーカー:ペイン[陰] ポイゾナスブロウ[陰/毒] タークスフィア[陰] かまいたち[全体/斬]
キラーマシン:二段斬り[斬] つむじ風[横一列/斬] 音速剣[斬] みじん斬り[斬] 烈風剣[全体/斬]
人狼:2回行動 カウンター[打] キック[打] 毒爪[斬] 強打[打] ファングクラッシュ[斬]
バルキリー:二段斬り[斬] 落月破斬[斬] 音速剣[斬] 水鳥剣[縦一列/斬]

攻略のポイント

ジョーカーはスタン・マヒ・石化・魅了・即死が有効、その他は全て125耐性。

キラーマシンは石化・魅了・即死が有効、その他は全て125耐性。

人狼はスタン・混乱50耐性、マヒ・石化125耐性、その他は全て有効。

バルキリーは魅了・石化・即死が有効、スタン完全耐性持ちで、その他は全て125耐性。

 

斬アタッカーをメインにしつつ、ジョーカー対策にライトボーラーを採用すればOK。人狼のカウンターはそこまで気にする必要ない。

 

9層

HP 弱点 耐性
ブレイザー[竜/火精/浮遊]

9,410

突・
ナイトヘッド[植物]

13,820

デュラハン[悪魔]

約14,000

突・
1 2 3
スタミナ 15
必要戦闘力 29,000
ドロップ例
ブレイザー:通常[突] 火炎[単体or全体/熱] チャージ[突] 角[突]
ナイトヘッド:触手[打] 巻きつき[打/マヒ] ヘルファイア[陰+熱]
デュラハン:なぎ払い[斬/スタン] 二段斬り[斬] 音速剣[斬] 毒霧[全体/陰/毒]

攻略のポイント

ブレイザーはスタン125耐性、マヒ50耐性で、その他は有効。

ナイトヘッドはスタン・マヒ・魅了・即死完全耐性持ちで、その他は有効。

デュラハンはスタンと石化が有効、その他は完全耐性持ち。

 

ナイトヘッドは花粉を使わずに代わりにヘルファイアを使う。弱体化されているのでそこまで強くは無い。

それよりも、ブレイザーの火炎や角の火力に注意しよう。

突アタッカーをメインに、低コスト全体攻撃でブレイザーやデュラハンに攻撃できるキャラを入れておくと楽に戦える。

 

10層

HP 弱点 耐性
グランガーチ[竜] 9,560
スプラッシュ[女性] 約15,500
フェーン[火精/風精]

16,080


バガー[虫/浮遊]

約14,500

打・
アレフ[虫/浮遊]

17,300

打・
1 2 3
スタミナ 15
必要戦闘力 31,000
ドロップ例
グランガーチ:牙[突] ファングクラッシュ[斬] 尾撃[打] スカルクラッシュ[斬]
スプラッシュ:スコール[全体/冷] ウォーターガン[冷] 落雷[雷]
フェーン:牙[突] 高温ガス[熱] ファイアストーム[全体/熱]
バガー:牙[突] チャージ[突] 電撃[横一列/雷] ライトボール[全体/陽/暗闇]
アレフ:エイミング[突] 二段突き[突] チャージ[突] 電撃[横一列/雷] くし刺し[突]

攻略のポイント

グランガーチは毒・暗闇・スタン・マヒ・狂戦士が有効、その他は全て125耐性。

スプラッシュフェーンは石化・魅了・即死が有効、スタン完全耐性持ちで、その他は全て125耐性。

バガーアレフはマヒ・石化125耐性持ちで、その他は全て有効。

 

ラウンド1は初手全体攻撃2〜3発で一気に倒すのがベスト。

ラウンド2では斬が弱点。単体高火力or全体技で一気に叩く。ここも手動なら1ターンが理想。陣形ドラグーンの手動ウルピナ二刀烈風剣で育成次第ではワンパン可能。(オートだと練気が発動してないとダメ。手動ならラウンド1で二刀の構えを使用すればOK。)

ラウンド3は打アタッカーメインでボコる。ラウンド1を体術アタッカーの「練気掌」や棍棒の「大震撃」あたりで突破していれば、ここで弱点を突ける。

ついでに学園ウンディーネがいればラウンド1と3で冷属性が有効なため、積極的に採用したい。

 

周回場所について

基本的には10層周回がベスト

10層は確かに敵もそこそこ強い(育成してれば普通に弱いw)が、ドロップ報酬が他と比べてかなり美味しい仕様になっている。

聖石もドロップする上に、つるはしのドロップ量も1番多いので、可能な限り10層を周回するようにしたい。

 

上を周回できない人は

ぶっちゃけ10層を周回できないなら、下の方でOK。7層・8層あたりと3層あたりでそんなに大きく変わらないっぽいw

上の各層攻略でドロップ報酬例を一応1つ出してるけど、ツルハシは微増。ぶっちゃけ敵の強さを考えると下の方でいいんじゃない?

いや、確かにHPが710以降でも上昇するのはデカイから、一概にそうとは言えないけど、ドロップ報酬目当てなら無理しなくていいよってこと。

つるはしが10層と違ってガッツリ落ちることはないし聖石ドロップも多分ほぼないけど、10層が無理ならストレス無く回れる場所でOK。

 

10層オート周回パーティについて

管理人のオート周回パーティ(最新版)

全ラウンド1ターンでいけるように。

1ラウンドはアザミとキャットの練気で突破。

2ラウンドはアセルスのロザリオインペールとヴァンパイアのブラッドスパルタンで突破。

3ラウンドはアザミの波打ちとキャットのサブミ、アセルスのミラージュにタチアナの「グランドスラム」で突破。

素早さ事故と連携がない限りは3ターンでクリアが可能。アセルスが先行しないように一応ハルモニアスーツと鏡もちを装備させて素早さを落としてる。あとタチアナは器用さを少し盛って外さないようにしてるくらいかな。

参考動画はこちら:3ターン周回

 

管理人のオート周回パーティ(実装当時)

陣形スペキュレイションを採用。

ラウンド1で「練気掌」×3で突破。アザミとキャットがSlv50なら練気2発で突破可能なはず。

ラウンド2は後ろ2名による単体高火力技のぶち込んで1ターンで倒す。「マルチウェイ」と「無明剣」。

ラウンド3では体術アタッカーが再び叩く。アザミは「波撃ち」を継承させたが別にサブミでもいいはず。アルカイザーではなくレオニードの方がもっと楽に戦えるだろう。

 

オート周回の参考動画:IMG_2725.TRIM

 

学園ウン子先生が入ればラウンド1はもっと楽に突破できるんだろうなw

 

追記

アザミとキャットの副防具にパワーグラブ装備させて火力上げたらしっかり連気2発でぶち抜けました。

あと波撃ちよりサブミの方がいいかも。アレフを絶対に行動させる前に確実に倒すためにも。

 

追記2

別に練気3発で倒しても変わらない上に、パワークラブだとラウンド3での突攻撃が痛すぎw

体術アタッカーには具足を装備させておいたほうが絶対に安定しますわw

 

みんなのオート周回パーティ

 

 

 

 

 

ワンポイントアドバイス

このイベント、圧倒的に美味すぎるwww HPも上がってくれるし周回しようずwww

R杯? ナニソレ、イミワカンナイ!!

 
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