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【ロマサガRS】限定SSサラの評価とスキル おすすめの継承と覚醒

SSスタイル

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)の2019アワード限定SSサラ[宿命の子]の評価をまとめた。スキル(術技)・耐性・ステータス・アビリティ・おすすめの継承や覚醒などはここで確認しよう。

 

限定SSサラ[宿命の子]の評価・データ

評価 94
ランク SS 武器種
ロール アタッカー 術適正
登場シリーズ ロマンシングサガ3

 

スキル

スキル 威力/BP 効果

陽だまりの矢

[D/BP4]
  • 攻撃/遠/間/敵単体(突+陽) 弓で攻撃する

フラッシュアロー

[D/BP9]
  • 攻撃/遠/間/敵全体(突) 弓で全体攻撃する
  • 対象を暗闇にする(確率中)
ミリオンダラー [A/BP15]
  • 攻撃/遠/間/敵全体(突) 弓で全体攻撃する

おすすめの継承スキル

スキル 威力/BP 効果

フェニックスアロー

[S/BP12]
  • 攻撃/遠/間/敵単体(突+熱) 弓で攻撃する
  • 自身のHPを回復する(中)

おすすめの覚醒

陽だまりの矢:1覚醒
フェニックスアロー:2覚醒

アビリティにある「弱点集中」を最大限に活かすならこの継承と覚醒パターン。

継承を外せば代わりに「フラッシュアロー」を使うが、イベントボスの場合は単体火力優先なのでこのパターンの方がおすすめ。見た目よりも継続火力を出せるぞ。

 

アビリティ

アビリティ 効果
心機鋭敏 ターン開始時/まれに  器用さが上昇する(大)
テンションアップⅢ 常時  敵に与えるダメージが上昇する(中)
弱点集中Ⅲ 常時  Weak攻撃ダメージが上昇する(大)

 

初期ステータス・耐性

戦闘力 HP LP 腕力
535 54 6 4
体力 器用さ 素早さ 知力
3 12 11 7
精神 魅力 ボーナス
5 4 8 器用さ
初期BP 最大BP BP回復
10 20 3
-45 +25 +65 0 0 0 0 0
成長ボーナス 器用さ

 

ステータス上限値(旧ステ)

腕力 体力 器用 素早 知力 精神 魅了
43 43 52 48 45 42 44 46

※メイン7話で上限値+3、メイン8話で上限値+6、13話で上限値+21まで伸びる。

ステータス上限値一覧はこちら

 

スタイル補正値(単位は%)

項目 腕力 体力 器用 素早 知力 精神 魅力
LV30 ?
LV50 39 42 80 83 58 64 38 58

 

スタイルボーナス

Lv.1 アビリティ解放1 Lv.22 全能力値+2
Lv.2 器用さ+1 Lv.26 マスターレベル経験値+1
Lv.4 マスターレベル経験値+1 Lv.30 アビリティ解放3
Lv.6 器用さ+2 Lv.34 マスターレベル経験値+1
Lv.8 素早さ+3 Lv.38 素早さ+4
Lv.10 アビリティ解放2 Lv.42 マスターレベル経験値+1
Lv.14 マスターレベル経験値+1 Lv.46 器用さ+5
Lv.18 素早さ+3 Lv.50 全能力値+3

 

♦️限定SSサラの長所

弱点集中と2属性攻撃の相性がいい

「陽だまりの矢」は[突+陽]属性攻撃と、最近流行りの2属性攻撃になっている。これはアビリティの弱点集中と相性が良いため、魅力的な組み合わせだ。

陽だまりの矢連打は長期戦で輝く

「陽だまりの矢」連打はショートタームで見ると微妙に思えるかもしれないが、ロングタームで見れば意外とダメージを稼いでくれる。陽属性弱点の単体ボスなんかでは、ライトボール連打よりも遥かにダメージを稼ぐことが可能。デッドリーピアスで両翼に歯モニカ様と組ませて陽属性攻撃でいいダメージを与えられるだろう。

雑魚敵単体を素早く倒したい時には高威力技の方が効率が良いが、ボスの持久戦となると陽だまりの矢連打がダメージソースになってくれるというわけだ。

ターン開始時に器用さアップも強い

これも最近増えてきているアビリティ効果。攻撃した後や撃破後ではなく、ターン開始時に一定確率で恩恵をもらえるため、アビリティ発動が全く無駄にならない隙のない効果になっている。

心機鋭敏・テンションアップⅢ・弱点集中Ⅲの組み合わせはアタッカーとして十分なアビリティ構成だろう。

 

🔷限定SSサラの短所

現状では技構成があと一歩か

陽だまりの矢を連打するというのは悪くはないが、それだけだとぶっちゃけ勿体ない。技構成とアビリティ構成的にとりあえずそうするのがベターだが、継承技があればもっといい感じにできそう。

でたらめ矢の[突+陽]属性バージョンみたいな継承技が出れば全体攻撃だけをひたすら撃つマシーンになれそうなのだが…(別に陽属性じゃなくて熱でも冷でも雷でもいいけどねw)

それか、フラッシュアローを別の技継承で上書きしたい。本体の性能は悪くないので、継承技が来た時にどんな技を持ってくるかが勝負といったところ。

◆追記

新スタイルが来たが、継承技で大きく運用を変えることは出来なかった。継承によって単体火力を上げることはできるので、弱点集中を活かして「陽だまりの矢」連打の運用となる。

暗闇は弱い

このゲーム、暗闇はかなり弱い。あってないようなものなので気にするだけ無駄。

 

サラの全スタイル一覧

スタイル スキル
SSサラ2
[限定]
  • でたらめ矢(E/BP6)
    攻撃/遠/間/敵全体(突) 弓で全体攻撃する】
  • 針千本(A/BP8)
    【攻撃/遠/間/敵単体(突) 弓で攻撃する】
  • フェニックスアロー(S/BP12)
    【攻撃/遠/間/敵単体(突+熱) 弓で攻撃する
    自身を回復する】
SSサラ
[限定]
  • 陽だまりの矢(D/BP4)
    攻撃/遠/間/敵単体(突+陽) 弓で攻撃する】
  • フラッシュアロー(D/BP9)
    【攻撃/遠/間/敵全体(突) 弓で全体攻撃する
    対象を暗闇にする(確率中)】
  • ミリオンダラー(A/BP15)
    【攻撃/遠/間/敵全体(突) 弓で全体攻撃する】
Sサラ
[限定]
  • 影ぬい(E/BP4)
    攻撃/遠/間/敵単体(突) 弓で攻撃する
    対象をマヒさせる(確率大)】
  • ポップトーン(B/BP8)
    【攻撃/遠/間/敵単体(突) 弓で攻撃する
    対象を魅了状態にする(確率中)】
  • アローレイン(C/BP11)
    【攻撃/遠/間/敵全体(突) 弓で全体攻撃する】

 

ワンポイントアドバイス

最近アカツキ社内では2属性攻撃がブームなのか?www 弱点集中との相性はいいけど技性能的にちょっと怪しい。使ってみないとわからん。けどみんなが思っているより地味に強いはず。

 

継承技が来ればもっと強くなりそうだけど、エミリアみたいに放置されたら嫌だなぁ。

コメント

  1. 匿名 より:

    最初94点から92点まで落ちましたね(;´Д`A
    継承次第で伸び代はまだありますかね?

    • ゲマちゃん ゲマちゃん より:

      本体性能を活かせる技が来れば伸び代はありますね!
      いつ来るのか、いい技もらえるのかっていう問題はありますがw

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