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【ロマサガRS】SSミリアムの評価とスキル おすすめの覚醒と継承

SSスタイル

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSミリアム[燃やしたい女]の評価をまとめた。スキル・耐性・ステータス・アビリティなどはここで確認しよう。

 

SSミリアム[燃やしたい女]の評価・データ

評価 89
ランク SS 武器種
ロール アタッカー 術適正
登場シリーズ ロマンシングサガ

 

スキル

スキル 威力/BP 効果

ファイアボール

[D/BP4]
  • 攻撃/遠/敵単体(熱) 火術で攻撃する

フレイムナーガ

[B/BP8]
  • 攻撃/遠/敵単体(熱) 火術で攻撃する
  • 特攻:カエル

火の鳥

[A/BP15]
  • 攻撃/遠/敵全体(熱) 火術で全体攻撃する

おすすめの継承スキル

スキル 威力/BP 効果

フレイムウィップ

[C/BP7]
  • 攻撃/遠/敵単体(熱) 火術で攻撃する
  • 対応をマヒさせる(確率中)

ファイアストーム

[C/BP11]
  • 攻撃/遠/敵全体(熱) 火術で全体攻撃する

おすすめの覚醒

フレイムナーガ:2覚醒
フレイムウィップ:1覚醒

オートプレイ時にはフレイムナーガ→フレイムナーガ→ファイアボール→通常→フレイムナーガという流れになる。マヒが欲しい時は1覚醒のフレイムウィップを継承させる事でフレイムナーガの代わりにフレイムウィップを使うようになる。

 

アビリティ

アビリティ 効果
テンションアップⅢ 常時 敵に与えるダメージが上昇する(中)
勇健強撃Ⅲ HP満タンの時  敵に与えるダメージが上昇する(大)
静寂の化身Ⅲ ターン開始時/まれに  ヘイトが減少する(中)

 

初期ステータス・耐性

戦闘力 HP LP 腕力
551 59 6 3
知力 体力 精神 素早さ
10 2 6 9
器用 魅力 ボーナス
7 7 7 素早さ
初期BP 最大BP BP回復
10 20 3
+25 +65 -45 0 0 0 0 0
成長ボーナス 素早さ↑↑

 

ステータス上限値

腕力 体力 器用 素早 知力 精神 魅了
42 45 51 47 47 45 45 46

※メイン7話で上限値+3、メイン8話で上限値+6まで伸びる。

ステータス上限値一覧はこちら

 

スタイル補正値(単位は%)

項目 腕力 体力 器用 素早 知力 精神 魅力
LV30 38.2 23.6 58.2 61.8 46.2 35.2 23.2 48.4
LV50 53 40 75 75 63 48 36 64

 

スタイルボーナス

Lv.1 アビリティ解放1 Lv.22 全能力値+2
Lv.2 知力+1 Lv.26 マスターレベル経験値+1
Lv.4 マスターレベル経験値+1 Lv.30 アビリティ解放3
Lv.6 素早さ+2 Lv.34 マスターレベル経験値+1
Lv.8 知力+3 Lv.38 知力+4
Lv.10 アビリティ解放2 Lv.42 マスターレベル経験値+1
Lv.14 マスターレベル経験値+1 Lv.46 素早さ+5
Lv.18 素早さ+3 Lv.50 全能力値+3

 

♦️SSミリアムの長所

熱攻撃で周回するのに便利

SSミリアムはアビリティに火力アップ系のものを2つ持っている。テンションアップと勇健強撃を合わせることで、開幕にそこそこ良いダメージを与えられる。

SミリアムにはBP11の全体攻撃「ファイアストーム」があるので、これを1回覚醒させて継承させることで、初手からファイアストームを撃てるキャラに変身する。周回用のキャラとして使えるところはあるだろう。

また、素早さ調整さえすればラウンド2や3で火の鳥による威力Aの全体熱攻撃も撃てるので、貴重な熱アタッカーとして活躍できることもあるだろう。

エメラルドよりも火力は出る

火の術使いでSSスタイルと言えばSSエメラルドがすでにいる。どちらが良いかは一概に言えないが、火力に関してはエメラルドよりもミリアムの方が微妙に出る。

アビリティが火力に特化しているので、火力が欲しい時はミリアムを採用することになるだろう。

ただぶっちゃけ素の知力ステータスの差があるため、エメラルドとそこまで差はない。

限定Aスタイルの登場によってそこそこ知力が上がるようになった。これで火力に関してはエメラルドよりも上と言える。

マヒ付与も可能

「フレイムウィップ」を継承させればエメラルドと同様にマヒ付与も可能。ストーリー攻略の際には役に立つ。

 

🔷SSミリアムの短所

SSエメラルドを持っていたら…

確かにHP満タン時の火力はSSミリアムの方が優秀だが、SSエメラルドは回復呼吸で自己回復できる強みもある。長期戦に挑む場合はエメラルドが優秀で、マヒ攻撃も全体攻撃も撃てる。

なのでミリアムがいないと困るってことには滅多にないはず。使い分けが出来るので二人持っていて損はないが、必須ではない。どちらか持っていれば十分。

オート周回時に初手ファイアストームの火力や火の鳥が必要になる細かい場面での活躍になるため、使用頻度はそこまで多くはならないはずだ。

 

ミリアムの全スタイル一覧

スタイル スキル
SSミリアム
  • ファイアボール(D/BP4)
    【攻撃/遠/間/敵単体(熱) 火術で攻撃する】
  • フレイムナーガ(B/BP8)
    【攻撃/遠/間/敵単体(熱) 火術で攻撃する[特効:カエル]】
  • 火の鳥(A/BP15)
    【攻撃/遠/間/敵全体(熱) 火術で全体攻撃する】
Sミリアム
  • ファイアボール(D/BP4)
    【攻撃/遠/間/敵単体(熱) 火術で攻撃する】
  • フレイムウィップ(C/BP7)
    【攻撃/遠/間/敵単体(熱) 火術で攻撃する
    対象をマヒさせる(確率中)】
  • ファイアストーム(C/BP11)
    【攻撃/遠/間/敵全体(熱) 火術で全体攻撃する】
Aミリアム
[限定]
  • ヒロイズム(-/BP4)
    【補助/味方単体 対象の腕力を上昇させる(小)】
  • フレイムウィップ(C/BP7)
    【攻撃/遠/間/敵単体(熱) 火術で攻撃する
    対象をマヒさせる(確率中)】
  • マグマプロージョン(A/BP9)
    【攻撃/遠/間/敵単体(熱) 火術で攻撃する】

 

ワンポイントアドバイス

純粋な火の杖アタッカー。コウメイと違って純粋な火属性なので役割はわかりやすい。

 

SSエメラルドとSSミリアム少なくともどちらか片方は手に入れておきたいよね。

追記:実際に使ってみた感想

うーん…技が弱い!

火の術士ってそうなんだけど、なんか技が弱いんだよね。

中間コスト帯が基本的にフレイムウィップとフレイムナーガだし、マグマプロージョンはBP9だから練気高揚必須だし。

いまいち噛み合わなくて弱いからオート周回ではあまり使う機会がないね。

ピンポイントで火の鳥が刺さったりする時もあるけど、強さとか使いやすさ的な意味では他のキャラの方が汎用性が高い。

性能面に関しては限定SSスタイルが来ないとちょっと現状では厳しいかなぁ。

さらに追記:限定Aスタイルの実装で

知力ステータスが上がったから威力も改善された感じあるね。

限定Aスタイルを持っていればそこそこ。逆に持っていないとちょっとキツイって感じの評価になりそう。

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