ロマサガリユニバース(ロマサガRS)の期間限定イベント『リブロフの秘湯と大商人』のVH(ベリーハード)攻略データと攻略方法、周回に関することをまとめている。
ベリーハードを攻略と周回するときの参考にどうぞ。
リブロフの秘湯と大商人の攻略ポイント
イベント対応キャラを入れよう

今回のイベントの対応キャラはこちらの5名。
この5名をパーティに入れて攻略することで、豆絞り手ぬぐいのドロップ量が増えて、ペッグのおもちゃが確率でドロップするようになるぞ。
周回してこれらのドロップアイテムを交換所で消費して、Sブラウや山サンゴのかんざし(S装飾品)などを手に入れよう。
リブロフの秘湯と大商人のVH攻略データ
1.リブロフへ・その1
| 敵 | HP | 弱点 | 耐性 |
|---|---|---|---|
インパラ[獣] |
7,860 |
ー | 打 |
マンドレーク[植物/女性] |
4,040 |
熱 | 打・冷 |
お化けキノコ[植物/不死] |
11,380 |
熱 | 打・冷 |
| 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|
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ここはラウンド2までです。 |
| スタミナ | 13 |
|---|
状態異常耐性
攻略のポイント
Round2が熱弱点で共通しているので、ここを火術士を利用して突破したい。
火術士なら「フレイムウィップ」でRound1のインパラにもマヒを付与できて余裕が生まれるぞ。
イベント対象キャラのジニーやアイシャの「デルタ・ペトラ」で石化を狙うのもあり。その場合は陣形でパワーレイズかマジカルシャワーを採用して知力を補うこと。
2.リブロフへ・その2
| 敵 | HP | 弱点 | 耐性 |
|---|---|---|---|
スライム[植物] |
6,280 | 熱・冷・雷・ 陽・陰 |
打 |
フライマンバ[悪魔/浮遊] |
8,690 |
突 | 冷 |
グリフォン[鳥/浮遊] |
15,230 |
突 | 冷 |
| 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|
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ここはラウンド2までです。 |
| スタミナ | 14 |
|---|
状態異常耐性
攻略のポイント
突アタッカー重視で攻略したい。
フライマンバが混乱付与攻撃の「超音波」を使ってくるので優先して撃破するか、マヒを使って動きを止めるのが無難。
「石化」も有効だが、付与率的にはマヒで十分。限定トーマスを持っているならあり。
フライマンバをマヒで止めつつ、周囲のスライムを倒してフライマンバだけを残す→通常攻撃でフライマンバを倒す。
この流れで突破すればRound2でBPがある程度溜まった状態を作れるので、あとは火力で押すだけ。
3.ツンとしたにおい
| 敵 | HP | 弱点 | 耐性 |
|---|---|---|---|
影[人間] |
10,480 | 斬・陰 | 熱・冷・雷・陽 |
シュラーク[風精/浮遊/女性] |
7,230 | 斬 | 熱・冷・雷・ 陽・陰 |
オーガ[巨人/男性] |
13,440 | 熱・冷・雷 | 突 |
オーク[獣人] |
10,020 |
熱・冷・雷 | 突 |
| 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|
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ここはラウンド2までです。 |
| スタミナ | 15 |
|---|
状態異常耐性
攻略のポイント
全員に石化が有効。シュラーク以外にはマヒも通るので、とりあえず状態異常を利用して敵の動きを止めれば問題なく勝てる。
4.遠くの白煙
| 敵 | HP | 弱点 | 耐性 |
|---|---|---|---|
クローカー[両生類/カエル] |
7,410 |
冷・雷 | ー |
オーガ[巨人/男性] |
13,440 | 熱・冷・雷 | 突 |
| 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|
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ここはラウンド2までです。 |
| スタミナ | 15 |
|---|
状態異常耐性
攻略のポイント
オーガは3話を参照。
ここも状態異常が有効な場所。マヒや石化で動きを止めながら戦えば問題なく勝てる。
石化よりもマヒの方が重ねがけが出来てより安定する。付与率も高いしね。
5.温泉町を抜けて
| 敵 | HP | 弱点 | 耐性 |
|---|---|---|---|
モータルゴースト[不死/骨] |
約17,000 |
打・熱・陽 | 突・冷・陰 |
道化[人間/男性] |
9,040 | 斬・陰 | 熱・冷・雷・陽 |
| 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|
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ここはラウンド2までです。 |
| スタミナ | 16 |
|---|
状態異常耐性
攻略のポイント
[打・陽]の火力を重視しよう。陣形ラピッドストリーム+体術アタッカーの組み合わせで打属性攻撃をガンガン仕掛けよう。
できればサブミッション持ちの体術アタッカーを採用すること。
Round1とRound2、両方ともモータルゴーストの処理を早く済ませれば勝てるだろう。
6.陽が落ちる前に
| 敵 | HP | 弱点 | 耐性 |
|---|---|---|---|
バガー[虫/浮遊] |
14,330 |
打・冷 | 陽 |
ピアス[虫/浮遊] |
7,120 |
打・冷 | 陽 |
バルキリー[風精/浮遊/女性] |
13,890 | 斬 | 熱・冷・雷・ 陽・陰 |
| 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|
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ここはラウンド2までです。 |
| スタミナ | 17 |
|---|
状態異常耐性
攻略のポイント
打と斬どちらに火力を集めるか迷うかもしれないが、Round1でマヒが有効なので斬火力を高めればOK。
Round1はマヒを利用して動きを止めていけば被害を抑えつつ突破できる。敵が4体いるのでマヒ要員は2名いると安心だ。
残っている敵が全員マヒしたら通常攻撃でBPとODを溜めていく。Round2は溜まっているBPとODをブッパして一気に叩こう。
7.モヤモヤ湯気
| 敵 | HP | 弱点 | 耐性 |
|---|---|---|---|
ロトンギアン[不死/巨人] |
約16,000 |
突・熱・陽 | 冷・陰 |
レブナント[人間/不死] |
約8,500 |
突・熱・陽 | 冷・陰 |
バルバル[悪魔/不死] |
14,230 |
陽 | 熱・冷・雷・陰 |
| 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|
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ここはラウンド2までです。 |
| スタミナ | 18 |
|---|
状態異常耐性
攻略のポイント
陽属性がとにかく刺さる。ライトボーラーを採用して楽に突破しよう。
突・熱も有効な属性だ。ライトボーラーがいない人、少ない人は小剣・弓・火術士を採用すればOK。
火術士ならバルバルにマヒも付与できるのがアド。クローディアも「影ぬい」もあり(若干付与率が怪しいがw)
8.ふわふわ湯気
| 敵 | HP | 弱点 | 耐性 |
|---|---|---|---|
カンヘルドラコ[爬虫類] |
14,230 |
冷・雷 | 斬・熱 |
アルラウネ[植物/女性] |
10,170 | 熱 | 打・冷 |
トーチャー[植物/火精] |
11,780 |
冷 | 熱 |
| 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|
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ここはラウンド2までです。 |
| スタミナ | 19 |
|---|
状態異常耐性
攻略のポイント
全員に石化が有効なので「デルタ・ペトラ」を利用してもOK。限定トーマスがいるなら真っ先に採用しよう。
マヒを利用してカンヘルドラコの動きを止めながら戦う戦法も有効だ。アルラウネの全体スタンからのカンヘルドラコの「地震」による全体打攻撃に注意。
9.山頂付近
| 敵 | HP | 弱点 | 耐性 |
|---|---|---|---|
アンシリーコート[獣人] |
21,270 | 熱・冷・雷 | 突 |
リザードレディ[爬虫類/女性] |
13,990 | 冷・雷 | ー |
マンティスゴッド[虫] |
23,320 |
打・冷 | 陽 |
| 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|
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ここはラウンド2までです。 |
| スタミナ | 13 |
|---|
状態異常耐性
攻略のポイント
マヒと体術アタッカーメインで攻略しよう。
Round1は全員マヒが有効なので、全員マヒでとにかく止める。マヒを重ねがけしながら他は通常攻撃のみ使用。
Round2で体術アタッカーが全力でマンティスゴッドをぶん殴る。溜まっているBPやODをフル活用すること。
マヒ要員がルージュならマンティスゴッドに対して「ペイン」でスタンを狙うことも可能だぞ。
10.屋敷の灯
| 敵 | HP | 弱点 | 耐性 |
|---|---|---|---|
ドビー[獣人] |
11,130 | 熱・冷・雷 | 突 |
ムドメイン[土精] |
10,650 | 熱・冷・雷・ 陽・陰 |
打 |
バーバリアン[人間/男性] |
約90,000 |
斬・(熱)・陰 | (冷・雷・陽) |
| 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|
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ここはラウンド2までです。 |
| スタミナ | 20 |
|---|
状態異常耐性
攻略のポイント
石化が有効な場所。ボスに対しても刺さる。なので限定トーマスがいれば迷わず採用してOK。
それ以外なら斬アタッカーでバーバリアンに対して「流し斬り」で腕力デバフを付与しながら戦うのがベター。
バーバリアンには陰属性も有効なので、ルージュを採用すればボスに有効なだけでなく、Round1で「エナジーストーム」による全体攻撃か「影しばり」でドビーにマヒを付与させるか選べるぞ。
周回場所について
おすすめの周回場所
7話でライトボーラーを使おう
7話「モヤモヤ湯気」は全員が陽属性弱点で統一されている場所。つまり周回の鬼であるライトボーラーを採用すればかなり楽に周回することができる。
Round1では突や熱属性も弱点なので、足りない部分を弓・小剣・火術士の全体攻撃などで補おう。
Round2では限定ミカエルの「グランクロス」も早いのでおすすめ。
あとは自分の火力と相談してイベント対応キャラをどれだけ採用するか決めよう。
陣形は龍陣を選択。
Round1をフラッシュファイア+1手で突破。
Round2をグランクロス+ライトボールで突破。
イベント対応キャラをとりあえず3名採用している。
ワンポイントアドバイス

石化優遇www やっぱピドナだわ。

そりゃピドナでしょ。


インパラ[獣]
マンドレーク[植物/女性]
お化けキノコ[植物/不死]

スライム[植物]
フライマンバ[悪魔/浮遊]
グリフォン[鳥/浮遊]

影[人間]
シュラーク[風精/浮遊/女性]
オーガ[巨人/男性]
オーク[獣人]

クローカー[両生類/カエル]

モータルゴースト[不死/骨]
道化[人間/男性]

バガー[虫/浮遊]
ピアス[虫/浮遊]
バルキリー[風精/浮遊/女性]

ロトンギアン[不死/巨人]
レブナント[人間/不死]
バルバル[悪魔/不死]

カンヘルドラコ[爬虫類]
アルラウネ[植物/女性]
トーチャー[植物/火精]

アンシリーコート[獣人]
リザードレディ[爬虫類/女性]
マンティスゴッド[虫]

ドビー[獣人]
ムドメイン[土精]
バーバリアン[人間/男性]

SSジョー
SSヴァッサール
SSウンディーネ3
SSバルテルミー
SSウンディーネ2
SS海の主の娘
SSトーマス


聖塔ランスの娘(後編)の周回
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