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【ロマサガRS】SSトーマスの評価とスキル おすすめの継承と覚醒

SSスタイル

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSトーマス[俺がサラを護る]の評価をまとめた。スキル・耐性・ステータス・アビリティ、おすすめの継承や覚醒などはここで確認しよう。

 

SSトーマス[俺がサラを護る]の評価・データ

評価 85
ランク SS 武器種
ロール ジャマー 術適正
登場シリーズ ロマンシングサガ3

 

スキル

スキル 威力/BP 効果

足払い

[D/BP3]
  • 攻撃/近/直/敵単体(突) 槍で攻撃する
  • 対象をスタンさせる(確率中/浮遊相手には無効)

脳削り

[A/BP9]
  • 攻撃/近/直/敵単体(突) 槍で攻撃する
  • 対象の知力を低下させる(小)

流星衝

[S/BP12]
  • 攻撃/遠/間/敵単体(突) 槍で攻撃する
  • 対象をマヒさせる(確率中)

おすすめの継承スキル

スキル 威力/BP 効果

インサイツニードル

[C/BP3]
  • 攻撃/近/直/敵単体(突) 槍で攻撃する
  • 対象の体力を低下させる(小)

おすすめの覚醒

足払い:1覚醒
脳削り
:2覚醒
インサイツニードル:1覚醒

 

アビリティ

アビリティ 効果
勇健強撃Ⅲ HPが満タンの時  敵に与えるダメージが上昇する(大)
免疫低下(スタン)Ⅲ 攻撃した時/まれに  対象のスタン耐性が減少する(大)
闘気増強(腕力)Ⅱ 攻撃した時/まれに  腕力が上昇する(大)

 

初期ステータス・耐性

戦闘力 HP LP 腕力
658 80 6 7
知力 体力 精神 素早さ
7 7 6 4
器用 魅力 ボーナス
6 4 6 素早,器用
初期BP 最大BP BP回復
10 20 3
+25 -45 +65 0 0 0
成長ボーナス 器用さ素早さ

 

ステータス上限値(旧ステ)

腕力 体力 器用 素早 知力 精神 魅了
46 46 46 46 47 46 45 45

※メイン7話で上限値+3、メイン8話で+6、メイン13話で+21まで伸びる。

ステータス上限値一覧はこちら

 

スタイル補正値(単位は%)

項目 腕力 体力 器用 素早 知力 精神 魅力
LV30 42.6 42.6 42.6 38.0 28.8 33.4 33.4 38.0
LV50 55 55 55 50 40 45 45 50

 

スタイルボーナス

Lv.1 アビリティ解放1 Lv.22 全能力値+2
Lv.2 素早さ+1 Lv.26 マスターレベル経験値+1
Lv.4 マスターレベル経験値+1 Lv.30 アビリティ解放3
Lv.6 素早さ+2 Lv.34 マスターレベル経験値+1
Lv.8 腕力+3 Lv.38 腕力+4
Lv.10 アビリティ解放2 Lv.42 マスターレベル経験値+1
Lv.14 マスターレベル経験値+1 Lv.46 腕力+5
Lv.18 素早さ+3 Lv.50 全能力値+3

 

♦️SSトーマスの長所

知力デバフ持ち

スキル「脳削り」は相手の知力を下げることができるデバフ攻撃技。術使いのボスや状態異常を乱発してくるボス相手に力を発揮する。

 

🔷SSトーマスの短所

全体的に補正値が低い

トーマスは補正値がバランスよく低い次元で整っている。ぶっちゃけ救いようが無い。

もう少し尖った性能をしていれば使い道も出てくるが、ここまで低次元でまとまっていると流石に厳しいと言わざるを得ないだろう。

スタン狙いなら他に強いスタイルが存在

スタン狙いをするならトーマスよりももっと強いスタイルが多数存在する。

具体的には夏ジャミル・アニー・バーバラなど。初期スタイルのバーバラにすら使い勝手で負けているのでキャラ愛以外での使用は控えたいところ。

魔塔ロックブーケで使えないという不遇ポイント

せっかく突キャラで知力デバフの「脳削り」を覚えるのにも関わらず、男性というだけの理由でロックブーケのテンプテーションに引っかかってしまう。これもバーバラとトーマスの差といえよう。

知力補正値の低さが致命的

ジャマーという立ち位置で知力補正値が低いのは救いようがない。なんのためにお前は生まれてきたんだ。知力が低くなればスタンやデバフなどの付与率が下がるのでお話にならないです。

 

トーマスの全スタイル一覧

スタイル スキル
SSトーマス[限定]
  • インサイツニードル(C/BP3)
    【攻撃/近/直/敵単体(突) 槍で攻撃する
    対象の体力を低下させる(小)】
  • デルタ・ペトラ(D/BP11)
    【攻撃/近/直/敵単体(打) 土術で全体攻撃する
    対象を石化させる(確率小)】
  • 超重力(SSS/BP15)
    【攻撃/近/直/敵単体(打) 土術で攻撃する
    対象の素早さを低下させる(中)】
SSトーマス
  • 足払い(D/BP3)
    【攻撃/近/直/敵単体(突) 槍で攻撃する
    対象をスタンさせる(確率中/浮遊に無効)】
  • 脳削り(A/BP9)
    【攻撃/近/直/敵単体(突) 槍で攻撃する
    対象の知力を低下させる】
  • 流星衝(S/BP12)
    【攻撃/遠/間/敵単体(突) 槍で攻撃する
    対象をマヒさせる(確率中)】
Aトーマス
  • クラック(E/BP7)
    【攻撃/遠/間/敵全体(打) 土術で全体攻撃する
    対象をスタンさせる(確率小/浮遊に無効)】
  • 足がらめ(-/BP7)
    【補助/敵全体 命中時、対象をスタンさせる(確率中/浮遊に無効)】
  • 双龍破(C/BP10)
    【攻撃/近/間/敵横一列(突) 槍で範囲攻撃する】

 

ワンポイントアドバイス

弱すぎぃ!www トムお前やる気あるのか?www

こんなんじゃサラを任せられないよ、トム…。

実際に使ってみた感想

初期スタイルってのもあって弱いんだけど、弱キャラの中でもトップクラスに弱いんだよなwww

まず「魔塔ロックブーケ」が実装された時は知力デバフ要員が必須だったんだけど、せっかく脳削り持ってるのにテンプテーションに引っかかるからクビにwww

同じ初期スタイルでスタン系ジャマーのバーバラと大きな差がついた。

火力が低いのは仕方ないにしても、ジャマーのくせに知力が低くて素早さも微妙でオート性能も弱い。

そしてガチャでは「俺はピドナへ行くことになった」→「また会おう 必ずな」の流れからくる小林絵が最強にプレイヤーのヘイトを集めるというネタ枠に。

現状ロマサガRS切ってのネタキャラに君臨している。

なお、2019アワード第3段の限定トーマスの登場でついに性能面で上位に躍り出た。もちろんだからと言ってこっちのプラトーマスが許されることはないのだ。

そう、限定スタイルが出たからといって逃れることは出来ないのだ。何度もピドナへ向かい、無限に「また会おう」と言われ繰り返される惨劇から…

コメント

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