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【ロマサガRS】SSジニーの評価とスキル おすすめの覚醒と継承

SSスタイル

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSジニー[私はジニー・ナイツよ]の評価をまとめた。スキル・耐性・ステータス・アビリティ、おすすめの継承や覚醒などはここで確認しよう。

 

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SSジニー[私はジニー・ナイツよ]の評価・データ

評価 90
ランク SS 武器種 棍棒
ロール ジャマー 術適正
登場シリーズ サガフロンティア2

 

スキル

スキル 威力/BP 効果

回し打ち

[D/BP3]
  • 攻撃/近/敵単体(打)棍棒で攻撃する

疾風打

[B/BP8]
  • 攻撃/近/敵単体(打)棍棒で攻撃する
  • 自身の素早さが上昇する(小)

かめごうら割り

[SS/BP14]
  • 攻撃/近/敵単体(打)棍棒で攻撃する
  • 対象の体力を低下させる(中)

おすすめの継承スキル

スキル 威力/BP 効果

デルタ・ペトラ

[D/BP11]
  • 攻撃/遠/敵全体(打) 土術で全体攻撃する
  • 対象を石化させる(確率小)

おすすめの覚醒

デルタペトラ:1覚醒
回し打ち:1覚醒
疾風打:1覚醒

基本的にジニーはオートプレイ向きではない。育成時にオートでやることはあるが、オート攻略の主戦力となることは今のところないため、覚醒をそこまで気にする必要もない。

ただし注意することもあって、今後スタイルが追加されて「脳天割り」や「骨砕き」を継承で使えるようになる場合、疾風打をBP6にしてしまうと問題が発生する。というのも、脳天割りはBP7までしか下げることが出来ないのでオート時に厄介なことになるからだ。同じBPで揃えておけば継承技が選ばれるので、疾風打は覚醒するなら1回で止めておこう。

 

アビリティ

アビリティ 効果
勇健強撃 HPが満タンの時  敵に与えるダメージが上昇する(大)
能力弱体(素早さ) 攻撃した時/まれに  対象の素早さが減少する(大)
能力弱体(腕力) 攻撃した時/まれに  対象の腕力が減少する(大)

 

初期ステータス・耐性

戦闘力 HP LP 腕力
626 70 6 10
知力 体力 精神 素早さ
8 5 4 6
器用 魅力 ボーナス
8 6 5 腕力
初期BP 最大BP BP回復
10 20 3
+25 +65 -45 0 0 0 0 0
成長ボーナス 腕力

 

ステータス上限値(旧ステ)

腕力 体力 器用 素早 知力 精神 魅了
51 46 46 45 46 43 45 46

※メイン7話で上限値+3、メイン8話で上限値+6まで伸びる。

ステータス上限値一覧はこちら

 

スタイル補正値(単位は%)

項目 腕力 体力 器用 素早 知力 精神 魅力
LV30 58 33 47 43 43 38 23 53
LV50 74 47 63 58 58 52 36 69

 

スタイルボーナス

Lv.1 アビリティ解放1 Lv.22 全能力値+2
Lv.2 素早さ+1 Lv.26 マスターレベル経験値+1
Lv.4 マスターレベル経験値+1 Lv.30 アビリティ解放3
Lv.6 体力+2 Lv.34 マスターレベル経験値+1
Lv.8 体力+3 Lv.38 体力+4
Lv.10 アビリティ解放2 Lv.42 マスターレベル経験値+1
Lv.14 マスターレベル経験値+1 Lv.46 素早さ+5
Lv.18 素早さ+3 Lv.50 全能力値+3

 

♦️SSジニーの長所

デバッファーとして優秀なアビリティ

ジニーの特徴はアビリティで2種類のステータスを下げることが可能なところ。攻撃した時に対象の素早さと腕力をまれに大きく下げることができる。運要素が絡むとはいえ、素早さデバフや腕力デバフは強敵と戦う時にかなり効果のあるアビリティだ。全体攻撃を継承させることでザコ敵相手にも有効となる。

自身の素早さを上げられる

デバッファーなので出来る限り敵よりも先行したい。しかし強敵と戦う時は敵の素早さが高く、敵が先に行動してしまうことも多い。なので、自身のスキル「疾風打」で素早さを上げて先に行動できるようにすることも可能。もちろんこの時アビリティのデバフが発動すれば敵のステータスを下げながら自身のステータスを上げることが出来る。まさに一石二鳥だ。

クリスマスジニーの「大震撃」を継承させると

もしクリスマスジニーを持っているなら「大震撃」を継承させることで、全体スタン付与攻撃を使うことができる。スタンの効く敵にはスタンを付与しつつ、運が良ければデバフもかかる。メインストーリーの攻略などで詰まった場合も、運が良ければ攻略可能になるので頼もしいキャラになる。

 

 

🔹SSジニーの短所

運要素がある

アビリティのデバフはどうしても運が絡んでしまう。下げる効果が(大)と発動すれば大きいが、発動確率は「まれに」となっている。なかなか発動しないこともあるので、スキルで直接デバフをかけるのと比べると安定はしないだろう。しかしBP消費を必要としないという利点もあるので単純比較はできない。それに効果(大)はスキル攻撃にはない強さなので重宝する。

素早さボーナスまで遠い

弱点というほどでもないが、スタイルレベルを上げた時にもらえるボーナスに関して。素早さがプラスされるのはLv.2とLv.18とLv.46だ。Lv.46まで上げると素早さ+5も貰えるのでデバッファーとしては是非とも欲しいボーナス。しかし、無課金だとここまで上げるのに時間がかかるのが惜しい。とはいえ、そこまで上げなくても十分な活躍は見込める。

 

ジニーの全スタイル一覧

スタイル スキル
SSジニー[限定]
  • 返し突き【攻撃/近/敵単体(打)棍棒で攻撃する】
  • 大震撃【攻撃/近/敵全体(打)棍棒で全体攻撃する
    対象をスタンさせる(確率小)】
  • ウォータームーン【攻撃/近/敵単体(打)棍棒で攻撃する
    対象の精神を低下させる(小)】
SSジニー
  • 回し打ち【攻撃/近/敵単体(打)棍棒で攻撃する】
  • 疾風打【攻撃/近/敵単体(打)棍棒で攻撃する
    自身の素早さが上昇する(小)】
  • かめごうら割り【攻撃/近/敵単体(打)棍棒で攻撃する
    対象の体力を低下させる(中)】
Sジニー
  • ハードヒット【攻撃/近/敵単体(打)棍棒で攻撃する】
  • デルタ・ペトラ【攻撃/遠/敵全体(打)土術で全体攻撃する
    対象を石化する(確率小)】
  • 削岩撃【攻撃/近/敵単体(打)棍棒で攻撃する[特効:岩石]】

 

ワンポイントアドバイス

アビリティによる腕力デバフ(大)が非常に有効な効果。ボス戦で使っていきたいね。

流し斬りとサブミッションが腕力デバフ(小)ということを考えると、めちゃくちゃ強いってのがわかるよ。今後「骨砕き」を覚える新スタイルが登場すればさらに有能になりそう。

SSスタイル
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