ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSジニー[私はジニー・ナイツよ]の評価をまとめた。スキル・耐性・ステータス・アビリティ、おすすめの継承や覚醒などはここで確認しよう。
SSジニー[私はジニー・ナイツよ]の評価・データ
評価 | 94点 | ||
---|---|---|---|
ランク | SS | 武器種 | ![]() |
ロール | ジャマー | 術適正 | ![]() |
登場シリーズ | サガフロンティア2 |
スキル
スキル | 威力/BP | 効果 |
---|---|---|
|
[D/BP3] |
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|
[B/BP8] |
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[SS/BP14] |
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おすすめの継承スキル
スキル | 威力/BP | 効果 |
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|
[D/BP3] |
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[B/BP8] |
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おすすめの覚醒1
オート運用で高難易度ボス戦で使うために「秋風流し」を継承。この時「回し打ち」とBPを揃えること。「疾風打」からの「秋風流し」連打に持って行くなら覚醒する必要はない。
これで2ターン目以降はトリプルデバフを狙うことが可能だ。
おすすめの覚醒2
疾風打:2覚醒
骨砕き(継承):2覚醒
「疾風打」と「骨砕き」をBP6で並べることでオート時に骨砕きを優先させる覚醒パターン。
オートなら骨砕き→骨砕き→回し打ち→回し打ち→骨砕きといった流れで運用できる。高難易度で手動プレイする場合にはもっと効率よく骨砕きを使用できるぞ。
アビリティ
アビリティ | 効果 |
---|---|
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HPが満タンの時 敵に与えるダメージが上昇する(大) |
![]() |
攻撃した時/まれに 対象の素早さが減少する(大) |
![]() |
攻撃した時/まれに 対象の腕力が減少する(大) |
初期ステータス・耐性
戦闘力 | HP | LP | 腕力 |
---|---|---|---|
626 | 70 | 6 | 10 |
知力 | 体力 | 精神 | 素早さ |
8 | 5 | 4 | 6 |
器用 | 魅力 | 愛 | ボーナス |
8 | 6 | 5 | 腕力 |
初期BP | 最大BP | BP回復 |
---|---|---|
10 | 20 | 3 |
斬 | 打 | 突 | 熱 | 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
+25 | +65 | -45 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
成長ボーナス | 腕力↑ |
---|
ステータス上限値(旧ステ)
腕力 | 体力 | 器用 | 素早 | 知力 | 精神 | 愛 | 魅了 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
51 | 46 | 46 | 45 | 46 | 43 | 45 | 46 |
※メイン7話で上限値+3、メイン8話で上限値+6まで伸びる。
スタイル補正値(単位は%)
項目 | 腕力 | 体力 | 器用 | 素早 | 知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV30 | 58 | 33 | 47 | 43 | 43 | 38 | 23 | 53 |
LV50 | 74 | 47 | 63 | 58 | 58 | 52 | 36 | 69 |
スタイルボーナス
Lv.1 | アビリティ解放1 | Lv.22 | 全能力値+2 |
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Lv.2 | 素早さ+1 | Lv.26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv.4 | マスターレベル経験値+1 | Lv.30 | アビリティ解放3 |
Lv.6 | 体力+2 | Lv.34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv.8 | 体力+3 | Lv.38 | 体力+4 |
Lv.10 | アビリティ解放2 | Lv.42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv.14 | マスターレベル経験値+1 | Lv.46 | 素早さ+5 |
Lv.18 | 素早さ+3 | Lv.50 | 全能力値+3 |
♦️SSジニーの長所
初期スタイルとしてはデバッファーとして優秀なアビリティ
ジニーの特徴はアビリティで2種類のステータスを下げることが可能なところ。攻撃した時に対象の素早さと腕力をまれに大きく下げることができる。運要素が絡むとはいえ、素早さデバフや腕力デバフは強敵と戦う時にかなり効果のあるアビリティだ。
腕力と素早さは両方が体術攻撃の火力に直結するため、体術使いのボス相手にめちゃくちゃ有効となる。継承無しなら夏キャットには及ばないが、「骨砕き」を継承させればデバフに関しては同等の強さを発揮するぞ。
秋風流し継承が強い
温泉限定SSスタイルから「秋風流し」を継承させることで弱点であったBP3技の上書きが可能。これでオート運用時でも2ターン目以降は知力デバフを連打することが可能に。
技で知力デバフを連発しながらアビリティでは先述した通り、腕力・素早さデバフも付与できる。つまり1ターンで腕・知・速のトリプルデバフが発動することも。これはSSジニーの特権ともいえる性能なので、高難易度ボス戦でも初期スタイルとは思えない強さを発揮するぞ。
デルタ・ペトラ継承で石化を狙える
デルタ・ペトラは初手から全体に石化を付与させることができる唯一の術。術なのでダメージを上げるには土属性棍棒を装備させる必要があり、初心者の人はなかなか強さを発揮できないが、育成や装備集めなどを頑張れば悪くはない。
ただし、知力補正値そのものがそこまで高くないため付与率は低め。デルタ・ペトラでの石化は限定トーマスの独壇場となっているのが現状だ。
🔹SSジニーの短所
運要素がある
アビリティのデバフはどうしても運が絡んでしまう。下げる効果が(大)と発動すれば大きいが、発動確率は「まれに(25%)」となっている。なかなか発動しないこともあるので、スキルで直接デバフをかけるのと比べると安定はしないだろう。
しかしBP消費を必要としないという利点もあるので単純比較はできない。それに効果(大)はスキル攻撃にはない強さなので重宝する。
継承がない場合は上位互換キャラが存在
ジニーが継承無しの場合で比較すると、腕力デバフに関してはSSボクオーンがアビリティ「能力弱体」と「骨砕き」で腕力Wデバフ持ち。
夏キャットに関してもアビリティ「能力弱体」で腕力と素早さのWデバフ持ちで同格だが補正値で優遇。もちろん「サブミッション」継承ならさらに腕力デバフを付与できる。
ようやくジニーにも「骨砕き」持ちのスタイルが登場したので、継承できればボクオーンより強くなり、サブミ継承夏キャットにも並べる強さを手に入れられるが、継承無しの場合はやや劣る性能になってしまうので注意。
ついでに温泉ジニーを持っていれば「秋風流し」継承でonly性能のデバッファーに生まれ変わり最強格のデバフキャラに様変わりする。
SSジニー2や限定SSジニー2(温泉)を所有しているかどうかで評価が大きく変わるのが初代SSジニーちゃんの特徴だ。
オートでの運用だと落ちる
温泉限定スタイルを持っていないとBP3(覚醒してBP2)の回し打ちを連打することになるのでオート性能が少し弱い。
特にイベントボスの難易度Romancingのような長期戦で扱う場合は、夏キャットが通常攻撃とサブミッションのループを組めるのに対して、ジニーは「骨砕き」継承の場合どうしても回し打ちを連発する期間が生まれてしまう。
手動なら関係ないが、長いターン数をかけて攻略する場合は夏キャットに軍配が上がると言うことを頭の片隅に入れておくといいかもしれない。
ジニーの全スタイル一覧
スタイル | スキル |
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ワンポイントアドバイス

アビリティによる腕力・素早さデバフがボス戦で強い。継承も増えてきたから初期スタイルのくせに相手によってはまだまだ前線で戦えるぞ!

ジニーちゃんは他のSSスタイルを引くことでジワジワと強くなっていくね。
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