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【ロマサガRS】Sケルートの評価とスキル おすすめの覚醒と継承

ワグナス襲来

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSケルート[エリマキがステキ]の評価をまとめた。スキル・耐性・ステータス・アビリティ、おすすめの継承や覚醒などはここで確認しよう。

 

Sケルート[エリマキがステキ]の評価・データ

評価 81
ランク S 武器種
ロール アタッカー 術適正
登場シリーズ ロマンシングサガ2

 

スキル

スキル 威力/BP 効果
断ち割り [D/BP4]
  • 攻撃/近/敵単体(斬) 斧で攻撃する

かぶと割り

[A/BP9]
  • 攻撃/近/敵単体(斬) 斧で攻撃する
  • 特攻:虫
  • 対象の体力を低下させる(小)

スカルクラッシュ

[S/BP12]
  • 攻撃/近/敵単体(斬) 斧で攻撃する
  • 特攻:骨
  • 対象の知力を低下させる(中)

おすすめの継承スキル

スキル 威力/BP 効果

[-/BP-]
  • 継承させるスキルはまだない

おすすめの覚醒

スカルクラッシュ:3覚醒

完全手動用。ラウンド3のボスとのバトルを想定して、スカルクラッシュを連打出来るように3覚醒させたい。知力デバフの効果が(中)なので連発できれば強い。

 

アビリティ

アビリティ 効果
テンションアップⅡ 常時  敵に与えるダメージが上昇する(小)
勇健の守りⅡ HPが満タンの時  被ダメージを軽減する(小)
弱点集中Ⅱ 常時  Weak攻撃メージが上昇する(中)

 

初期ステータス・耐性

戦闘力 HP LP 腕力
653 98 5 10
体力 器用さ 素早さ 知力
9 4 1 2
精神 魅力 ボーナス
5 3 5 腕,体
初期BP 最大BP BP回復
10 20 3
+25 -55 +10 +50 -65 0 0 0
成長ボーナス 腕力体力

 

ステータス上限値(旧ステ)

腕力 体力 器用 素早 知力 精神 魅了
52 51 45 46 39 45 46 43

※メイン7話で上限値+3、メイン8話で+6、メイン9話で+9まで伸びる。

ステータス上限値一覧はこちら

 

スタイル補正値(単位は%)

項目 腕力 体力 器用 素早 知力 精神 魅力
LV30 38.8 34.6 21.2 16.6 7.8 30.0 21.2 30.0
LV50 56 51 36 31 21 46 36 46

 

スタイルボーナス

Lv.1 アビリティ解放1 Lv.22 全能力値+1
Lv.2 腕力+1 Lv.26 マスターレベル経験値+1
Lv.4 マスターレベル経験値+1 Lv.30 アビリティ解放3
Lv.6 腕力+1 Lv.34 マスターレベル経験値+1
Lv.8 腕力+2 Lv.38 精神+3
Lv.10 アビリティ解放2 Lv.42 マスターレベル経験値+1
Lv.14 マスターレベル経験値+1 Lv.46 腕力+4
Lv.18 精神+3 Lv.50 全能力値+2

 

♦️Sケルートの長所

知力デバフ(中)の技持ち

スカルクラッシュは知力デバフの効果が[中]の技。知力補正値が低いので付与率に問題はあるが、付与できればデバフ効果は大きめだ。

アビリティ構成はSの中ではいい方

テンションアップ・勇健の守り・弱点集中という構成なので、割と強め。Sスタイルなのでこのレベルならいい方だろう。

 

🔷Sケルートの短所

知力補正値が低いので付与率が低い

デバフの付与率は知力依存。なので、知力補正値が低いケルートのデバフ攻撃はどうしても入らないことがしばしば起こり得る。

 

サラマンダーの全スタイル一覧

スタイル スキル
Sケルート
  • 断ち割り【攻撃/近/敵単体(斬)斧で攻撃する】
  • かぶと割り攻撃/近/敵単体(斬)斧で攻撃する[特攻:虫] 対象の体力を低下させる(小)】
  • スカルクラッシュ【攻撃/近/敵単体(斬)斧で攻撃する[特攻:骨] 対象の知力を低下させる(中)】

 

ワンポイントアドバイス

よぉ〜ゲラ=ハ!エリマキつけて何遊んでんだよ!!皮膚も赤くしちゃって〜

って間違いはあり得ないよね。うん。やっぱこいつダメだ。

コメント

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