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【ロマサガRS】SSヴァンパイアレディの評価とスキル おすすめの継承と覚醒

SSスタイル

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSヴァンパイアレディ[どうせ遊びでしょう?]の評価をまとめた。スキル・耐性・ステータス・アビリティ、おすすめの継承と覚醒などはここで確認しよう。

 

SSヴァンパイアレディ[どうせ遊びでしょう?]の評価・データ

評価 91
ランク SS 武器種
ロール アタッカー 術適正
登場シリーズ ロマンシングサガ2

 

スキル

スキル 威力/BP 効果
かすみ二段 [D/BP5]
  • 攻撃/近/敵単体(斬) 剣で攻撃する

天地二段

[A/BP8]
  • 攻撃/近/敵単体(斬) 剣で攻撃する
  • 対象をスタンさせる(確率中)

ブラッドスパルタン

[SS/BP14]
  • 攻撃/近/敵単体(斬+陰) 剣で攻撃する
  • 対象の体力を低下させる(中)

おすすめの継承スキル

スキル 威力/BP 効果

烈風剣

[C/BP16]
  • 攻撃/近/敵全体(斬) 剣で全体攻撃する
  • 特攻:浮遊

おすすめの覚醒

天地二段:2覚醒

これだけでOK。オートプレイ時に天地二段ループを組むことが出来る。このシンプルな天地二段ループがとにかく強い。

 

アビリティ

アビリティ 効果
魅惑の誘い ラウンド開始時/ごくまれに  魅了を付与する
吸収攻撃Ⅲ 攻撃した時/まれに  自身を回復する(中)
テンションアップⅣ 常時/  敵に与えるダメージが上昇する(大)

 

初期ステータス・耐性

戦闘力 HP LP 腕力
590 65 6 7
知力 体力 精神 素早さ
7 4 6 9
器用 魅力 ボーナス
9 7 3 腕,早
初期BP 最大BP BP回復
10 20 3
+65 -45 +25 -25 0 0 -25 +45
成長ボーナス 腕力素早さ

 

ステータス上限値(旧ステ)

腕力 体力 器用 素早 知力 精神 魅了
46 45 46 47 48 46 45 46

※メイン7話で上限値+3、メイン8話で上限値+6、メイン9話で上限値+9まで伸びる。

ステータス上限値一覧はこちら

 

スタイル補正値(単位は%)

項目 腕力 体力 器用 素早 知力 精神 魅力
LV30 63.6 30.4 53.6 63.8 33.0 32.4 13.0 48.4
LV50 84 48 70 81 47 40 25 64

 

スタイルボーナス

Lv.1 アビリティ解放1 Lv.22 全能力値+2
Lv.2 素早さ+1 Lv.26 マスターレベル経験値+1
Lv.4 マスターレベル経験値+1 Lv.30 アビリティ解放3
Lv.6 素早さ+2 Lv.34 マスターレベル経験値+1
Lv.8 腕力+3 Lv.38 腕力+4
Lv.10 アビリティ解放2 Lv.42 マスターレベル経験値+1
Lv.14 マスターレベル経験値+1 Lv.46 素早さ+5
Lv.18 腕力+3 Lv.50 全能力値+3

 

♦️SSヴァンパイアレディの長所

高い腕力と素早さ補正値

SSヴァンパイアレディは腕力と素早さの補正値が高い上に器用さも高め。先攻しながら高い火力で攻撃でき、攻撃をミスすることも少ないという攻撃寄りのスタイルだ。

アビリティに隙が無い

3つのアビリティが全て優秀。「魅惑の誘い」で開幕魅了は雑魚敵にもボスにも有効。「回復攻撃」で道中の安定をもたらし「テンションアップⅣ」で常時高火力を出すことが出来る。

烈風剣を継承で全体攻撃も

Aスタイルから「烈風剣」を継承させれば全体攻撃も可能。BP16と重たいのが難点だが、覚醒させればBP13まで下げることも可能。

天地二段を2回覚醒させれば

天地二段を2回覚醒させればBP6となり、オートプレイ時に 天地二段→天地二段→通常攻撃→天地二段→通常攻撃→天地二段→…といった流れで行動を取ってくれる。不要なかすみ二段を撃つことが基本的に無いのでスタンの必要な場所での周回にも使いやすいぞ。

天地二段の性能はトップクラスなので、オートプレイ時でもかなりの強さを発揮する斬の上位アタッカーだ。

 

🔷SSヴァンパイアレディの短所

耐久力はやや低め

吸収攻撃があるのでダメージをくらっても復帰できるが、体力補正値は低めなので大きなダメージを受けやすい。吸収攻撃が発動する前にやられてしまう可能性も十分あるので、防御面のケアが大事になってくる。

素のステータスは抑えめ

補正値が高い一方で、素のステータスは平均的で抑えめ。突出したステータスが無いので、今後の追加スタイルに期待しよう。

 

ヴァンパイアレディの全スタイル一覧

スタイル スキル
SSヴァンパイアレディ
[限定]
  • エナジー吸入(D/BP5)
    【攻撃/近/直/敵単体(斬) 剣で攻撃する
    自身のHPを回復する(小)】
  • 残像剣(D/BP10)
    【攻撃/近/直/敵全体(斬) 剣で全体攻撃する】
  • お注射レインボー(S/BP12)
    【攻撃/近/直/敵単体(斬) 剣で攻撃する
    対象の体力を低下させる(中)】
SSヴァンパイアレディ
  • かすみ二段(D/BP5)
    【攻撃/近/直/敵単体(斬) 剣で攻撃する】
  • 天地二段(A/BP8)
    【攻撃/近/直/敵単体(斬) 剣で攻撃する
    対象をスタンさせる(確率中)】
  • ブラッドスパルタン(SS/BP14)
    【攻撃/近/直/敵単体(斬+陰) 剣で攻撃する
    対象の体力を低下させる(中)】
Aヴァンパイアレディ
  • なぎ払い(D/BP3)
    【攻撃/近/直/敵単体(斬) 剣で攻撃する
    対象をスタンさせる(確率中)】
  • 五月雨斬り(B/BP8)
    【攻撃/近/直/敵単体(斬) 剣で攻撃する[ファスト]】
  • 烈風剣(B/BP16)
    【攻撃/近/間/敵全体(斬) 剣で全体攻撃する[特効:浮遊]】

 

ワンポイントアドバイス

いやぁこれマジで強いな。自己回復持ちで開幕魅了付与できてテンションⅣ持ち。オート周回時に面倒なBP3の技もない。

 

カタログスペックが優秀だよね。育成周回でスタンが必要な場所もあるからそういう所で輝くよ。何より天地二段の火力が高いね。

追記:実際に使ってみた感想

斬アタッカーで染めるときはほぼ採用する。やっぱり単純に天地二段が強いwww

オートプレイで単体火力が欲しいときはとりあえず便利だね。

今は新ギュスとかシルバーとか二刀流ウルピナとかいるから単体火力だけ見ればアレだけど、吸収攻撃持ちなのと何よりアビリティで開幕魅了付与できるってのが強すぎる。

天地二段でたまにスタン付与できるのも強いし、今でも普通に斬の主戦力として使えるね。

コメント

  1. 匿名 より:

    耐性の熱、陽、陰が抜けていますよ。

    • ゲマちゃん ゲマちゃん より:

      あ…失礼しました!
      早速修正しておきましたありがとうございます。

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