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【ロマサガRS】限定SSジャミルの評価とスキル おすすめの継承と覚醒

SSスタイル

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)の水着限定SSジャミル[お天道さまは苦手だ]の評価をまとめた。スキル(術技)・耐性・ステータス・アビリティ・おすすめの継承や覚醒などはここで確認しよう。

 

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限定SSジャミル[お天道さまは苦手だ]の評価・データ

評価 95
ランク SS 武器種 小剣
ロール ジャマー 術適正
登場シリーズ ロマンシングサガ

 

スキル

スキル 威力/BP 効果

フェイント

[E/BP3]
  • 攻撃/近/敵単体(突) 小剣で攻撃する
  • 対象をスタンさせる(確率中)

ソーンバインド

[D/BP11]
  • 攻撃/遠/敵全体(斬) 風術で全体攻撃する
  • 対象をスタンさせる(確率中/浮遊相手には無効)
サーフサイクロン [C/BP14]
  • 攻撃/遠/敵全体(突+斬) 小剣で全体攻撃する
  • ファスト
  • 対象をスタンさせる(確率中)

おすすめの継承スキル

スキル 威力/BP 効果

小転

[B/BP8]
  • 攻撃/近/敵単体(突) 小剣で攻撃する

おすすめの覚醒

フェイント:1覚醒
ソーンバインド:2覚醒
(小転:2覚醒)

スタン特化型のスタイルなので、ダメージを稼ぐよりはスタンを付与させる機会を少しでも多くする。

覚醒の書を少しでも節約するならソーンバインド1覚醒だけでもそこまで大きな問題はないだろう。ただその場合は、2ターン目以降はフェイントのみのフェイントマシンになる。

 

アビリティ

アビリティ 効果
勇健の守りⅣ HPが満タンの時  被ダメージを軽減する(大)
免疫低下Ⅲ(スタン) 攻撃した時/まれに  対象のスタン耐性が減少する(大)
不意の蝕み 攻撃した時/まれに  スタンを付与する

 

初期ステータス・耐性

戦闘力 HP LP 腕力
612 70 6 5
体力 器用さ 素早さ  知力
5 8 8 8
精神 魅力 成長傾向
6 3 5 知力
初期BP 最大BP BP回復
10 20 3
-45 +25 +65 0 0
成長傾向 知力↑↑

 

ステータス上限値(旧ステ)

腕力 体力 器用 素早 知力 精神 魅了
42 42 45 45 51 44 45 45

※メイン7話で上限値+3、メイン8話で上限値+6、メイン外伝で上限値+18まで伸びる。

ステータス上限値一覧はこちら

 

スタイル補正値(単位は%)

項目 腕力 体力 器用 素早 知力 精神 魅力
LV30 30.0 35.2 44.2 56.8 55.0 53.6 28.4 38.2
LV50 42 48 57 78 75 70 42 53

 

スタイルボーナス

Lv.1 アビリティ解放1 Lv.22 全能力値+2
Lv.2 器用さ+1 Lv.26 マスターレベル経験値+1
Lv.4 マスターレベル経験値+1 Lv.30 アビリティ解放3
Lv.6 素早さ+2 Lv.34 マスターレベル経験値+1
Lv.8 器用さ+3 Lv.38 器用さ+4
Lv.10 アビリティ解放2 Lv.42 マスターレベル経験値+1
Lv.14 マスターレベル経験値+1 Lv.46 素早さ+5
Lv.18 素早さ+3 Lv.50 全能力値+3

 

♦️限定SSジャミルの長所

スタン特化型の突スタイル

今回のジャミルはこれまで以上にスタンに特化されたスタイルとなって登場。

スキルでは「フェイント」「ソーンバインド」で主に単体or全体スタンを狙っていき、さらにアビリティ「不意の蝕み」でも攻撃時にスタンを付与することが出来る。

1度に2回のスタン付与機会があるため、SSアニーのようにスタン狙いならかなり使い勝手の良いスタイルとなっている。

スタンを狙うなら採用筆頭候補になる強さだ。

素早さ補正値と知力補正値も高め

スタンの付与に必要なポイントがこの2つ。敵より先に行動するために素早さが必要なこと、そしてスタン付与率を上げるために知力が必要だ。

このジャミルはそのどちらの補正値も高めに設定されているので、スタン系ジャマーの戦力としてしっかり使うことが出来る。

サーフサイクロンで全体ファスト攻撃

「サーフサイクロン」は全体スタン攻撃かつファストの特性を持っている。BPが重ためだが、R杯のような場所ではめちゃくちゃ有効だ。

 

🔷限定SSジャミルの短所

器用さ補正値は普通

火力という面では期待できない。スタン系ジャマーとして割り切って使う必要があるだろう。

なのでハンターシフトで後列に配置せずに前の方に置いて使う事になる。幸いにも「勇健の守りⅣ」があるため、ワンパンで倒されることはほぼ無いだろう。

 

ジャミルの全スタイル一覧

スタイル スキル
SSジャミル
[限定]
  • フェイント【攻撃/近/敵単体(突) 小剣で攻撃する
    対象をスタンさせる(確率中)】
  • ソーンバインド【攻撃/遠/敵全体(斬) 風術で全体攻撃する
    対象をスタンさせる(確率中)/浮遊している敵に無効】
  • サーフサイクロン【攻撃/遠/敵全体(突+斬) 小剣で全体攻撃する[ファスト]
    対象をスタンさせる(確率中)/浮遊している敵に無効】
SSジャミル
  • フェイント【攻撃/近/敵単体(突) 小剣で攻撃する
    対象をスタンさせる(確率中)】
  • 小転【攻撃/近/敵単体(突) 小剣で攻撃する】
  • 三星衝【攻撃/近/敵単体(突) 小剣で攻撃する】
Sジャミル
  • カットイン【攻撃/近/敵単体(突) 小剣で攻撃する】
  • ソーンバインド【攻撃/遠/敵全体(斬) 風術で全体攻撃する
    対象をスタンさせる(確率中)/浮遊している敵に無効】
  • スクリュードライバー【攻撃/近/敵単体(突) 小剣で攻撃する[特攻:女性]】
Aジャミル
  • 高速突き【攻撃/近/敵単体(突) 小剣で攻撃する】
  • ペネトレイト【攻撃/近/敵単体(突) 小剣で攻撃する】
  • 円舞剣【攻撃/近/敵全体(突) 小剣で全体攻撃する】

 

ワンポイントアドバイス

スタンが必要な場所でかなり強いな。アニーも強いけどジャミルはファスト攻撃だったり全体スタン攻撃があるからさらに良い感じ。

 

火力を求めるキャラでは無い感じだね。

追記:使ってみた感想

やっぱりめちゃくちゃスタンが刺さる!

裏道場でもR杯でもバリバリにスタンを付与してくれるプロフェッショナル。

特に強いのがサーフサイクロン。やっぱりファスト攻撃ってのが超強烈。

陣形の影響を受けずに、敵の素早さ関係なしに先制行動してくれるってのはめちゃ強いね。

スタンが欲しいなと感じたら真っ先に入れるスタイル。それくらい強い。

 
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