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【ロマサガRS】限定SSハリードの評価とスキル おすすめの継承と覚醒

SSスタイル

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のハーフアニバーサリー限定SSハリード[叶わぬ夢は見るな]の評価をまとめた。スキル・耐性・ステータス・アビリティ、おすすめの継承と覚醒などはここで確認しよう。

 

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限定SSハリード[叶わぬ夢は見るな]の評価・データ

評価 93
ランク SS 武器種
ロール ディフェンダー 術適正
登場シリーズ ロマンシングサガ3

 

スキル

スキル 威力/BP 効果
失礼剣 [D/BP4]
  • 攻撃/近/敵単体(斬) 剣で攻撃する
  • 敵の注意を引きつける(小)

残像剣

[D/BP10]
  • 攻撃/近/敵全体(斬) 剣で全体攻撃する

嵐月

[SS/BP13]
  • 攻撃/近/敵単体(斬) 剣で攻撃する
  • ファスト
  • 攻撃後カウンター状態となり、
    敵の直接攻撃に対してデミルーンでカウンター。
  • カウンター状態では、被ダメージが低下する(中)
  • (使用したターンのみ)

おすすめの継承スキル

スキル 威力/BP 効果

龍尾返し

[A/BP9]
  • 攻撃/近/敵単体(斬) 剣で攻撃する

デミルーン

[D/BP5]
  • 攻撃/近/敵単体(斬+雷) 剣で攻撃する

おすすめの覚醒

嵐月:3覚醒
残像剣:1覚醒
龍尾返し:2覚醒

手動でもオートでも初手から嵐月を使えるように3覚醒したい。あとはオート時に残像剣を優先して使わないように1覚醒させておく。アビリティに練気高揚を持っているので、龍尾返しを2覚醒させておけば、練気の発動タイミング次第で龍尾返しを使ってくれる。

これとは別に、1覚醒デミルーン継承で失礼剣の選択を消すという方針もありと言えばあり。

 

アビリティ

アビリティ 効果
吸収攻撃Ⅲ 攻撃した時/まれに  自身を回復する(中)
鉄壁の守りⅢ 常時  被ダメージを軽減する(中)
練気高揚 攻撃した時/まれに  BPを1回復する

 

初期ステータス・耐性

戦闘力 HP LP 腕力
701 83 6 11
体力 器用さ 素早さ  知力
10 6 6 4
精神 魅力 ボーナス
5 3 6 体力
初期BP 最大BP BP回復
10 20 3
+65 -45 +25 0 0 0 0 0
成長ボーナス 体力

 

ステータス上限値(旧ステ)

腕力 体力 器用 素早 知力 精神 魅了
49 ? ? ? ? ? ?

※メイン7話で上限値+3、メイン8話で上限値+6、メイン9話で上限値+9まで伸びる。

ステータス上限値一覧はこちら

 

スタイル補正値(単位は%)

項目 腕力 体力 器用 素早 知力 精神 魅力
LV30 47.4 71.2 26.8 32.0 17.0 52.0 26.8 57.2
LV50 63 86 40 46 29 68 40 74

 

スタイルボーナス

Lv.1 アビリティ解放1 Lv.22 全能力値+2
Lv.2 腕力+1 Lv.26 マスターレベル経験値+1
Lv.4 マスターレベル経験値+1 Lv.30 アビリティ解放3
Lv.6 腕力+2 Lv.34 マスターレベル経験値+1
Lv.8 体力+3 Lv.38 腕力+4
Lv.10 アビリティ解放2 Lv.42 マスターレベル経験値+1
Lv.14 マスターレベル経験値+1 Lv.46 体力+5
Lv.18 体力+3 Lv.50 全能力値+3

 

♦️限定SSハリードの長所

カウンター型のディフェンダー

限定SSハリードはカウンター型のディフェンダーとなっている。スキル「嵐月」を使うことでカウンター状態になり、敵の直接攻撃に対して「デミルーン」で反撃してくれる。

ディフェンダーとしてかなり優秀なアビリティ構成

アビリティに吸収攻撃があるので攻撃時に回復することが可能。さらにディフェンダーとして嬉しい「鉄壁の守り」で敵の攻撃を常時軽減することが出来る。

嵐月使用時はさらに軽減

嵐月を使用したターンは敵の攻撃を軽減する効果もつくため、よほど敵の攻撃が強烈でない限りはカウンターで攻撃し返すことが出来る。

カウンターでもアビリティ発動

カウンターでデミルーンを使ったときに練気高揚や吸収攻撃が発動するのがめちゃ強い。被弾後すぐに回復できる可能性があるということ。

 

🔷限定SSハリードの短所

カウンターは状態異常で無効化される

カウンター状態でもスタン攻撃やマヒ攻撃などで状態異常になってしまうとカウンターが発動しない。そこがカウンターの弱点。パリイなら直接攻撃は無効化できるので、ハリードは攻撃型のディフェンダーと言える。ジェラールの上位交換キャラだ。

カウンターは嵐月の使用ターンのみ

あくまでも嵐月を使わなければカウンター状態にならないのが惜しい。そして使用ターンのみというのも惜しい。

打攻撃による被ダメージが課題

被ダメージ軽減があって体力補正も高いが、やはり打耐性が低いのもあって打攻撃を受けた時の被ダメージには注意したい。そこさえ気をつければかなり強いはずだ。

 

ハリードの全スタイル一覧

スタイル スキル
SSハリード[限定]
  • 失礼剣(D/BP4)
    【攻撃/近/直/敵単体(斬) 剣で攻撃する
    敵の注意を引きつける(小)】
  • 残像剣(D/BP10)
    【攻撃/近/直/敵全体(斬) 剣で全体攻撃する】
  • 嵐月(SS/BP13)
    【攻撃/近/直/敵単体(斬) 剣で攻撃する[ファスト]
    カウンター状態となり敵の直接攻撃に対してデミルーンでカウンター
    被ダメージを軽減する(使用ターンのみ)】
SSハリード
  • かすみ二段(D/BP4)
    【攻撃/近/直/敵単体(斬) 剣で攻撃する】
  • 龍尾返し(A/BP9)
    【攻撃/近/直/敵単体(斬) 剣で攻撃する】
  • デミルーンエコー(S/BP12)
    【攻撃/近/直/敵単体(斬+雷) 剣で攻撃する】
Sハリード
  • デミルーン(D/BP5)
    【攻撃/近/直/敵単体(斬+雷) 剣で攻撃する】
  • 残像剣(D/BP10)
    【攻撃/近/直/敵全体(斬) 剣で全体攻撃する】
  • 分身剣(S/BP13)
    【攻撃/近/直/敵単体(斬) 剣で攻撃する】

 

ワンポイントアドバイス

嵐月のポテンシャルがやばいな。3覚醒必須だけど。そして硬い!

アビリティ構成がかなり強いよ。ディフェンダーで常時軽減&吸収攻撃持っててカウンター時にも発動するから!練気高揚も発動するし!

 
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