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【ロマサガRS】SSゲンの評価とスキル おすすめの継承と覚醒

SSスタイル

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSゲン[おら、道場破りだぞ!]の評価をまとめた。スキル・耐性・ステータス・アビリティ、おすすめの継承と覚醒などはここで確認しよう。

 

SSゲン[おら、道場破りだぞ!]の評価・データ

評価 94
ランク SS 武器種 大剣
ロール アタッカー 術適正
登場シリーズ サガフロンティア

 

スキル

スキル 威力/BP 効果

スマッシュ

[C/BP5]
  • 攻撃/近/直/敵単体(斬) 大剣で攻撃する

三剣刀

[B/BP9]
  • 攻撃/遠/間/敵横一列(斬) 大剣で範囲攻撃する

無月散水

[SSS/BP15]
  • 攻撃/近/直/敵単体(斬) 大剣で攻撃する

おすすめの継承スキル

スキル 威力/BP 効果

 ー

[/BP-]
  • 継承不要

おすすめの覚醒①

スマッシュ:1覚醒
三剣刀
:2覚醒

アビリティに「パワーチャージⅡ」があるのでBP12スタート。それを利用してオート周回時に横一列範囲攻撃の三剣刀を2回連続で使わせる覚醒。

三剣刀→三剣刀→スマッシュ

の流れになるので効率よく火力を出しやすい覚醒パターン。

おすすめの覚醒②

無月散水:3覚醒

初手から単体超火力を求めるならこれ。イベントボスなどの斬弱点の相手に速攻勝負を仕掛ける場合に利用したい。

 

アビリティ

アビリティ 効果
パワーチャージⅡ バトル開始時 BPを2回復する
勇健強撃Ⅲ HPが満タンの時 敵に与えるダメージが上昇する(大)
テンションアップⅣ 常時 敵に与えるダメージが上昇する(大)

 

初期ステータス・耐性

戦闘力 HP LP 腕力
773 99 6 10
体力 器用さ 素早さ 知力
11 6 2 3
精神 魅力 ボーナス
7 3 7 腕,早
初期BP 最大BP BP回復
10 20 3
+65 -45 +25 0 0 0 0 0
成長傾向 腕力素早さ↑↑

 

 

ステータス上限値(旧ステ)

腕力 体力 器用 素早 知力 精神 魅了
52 47 46 49 40 42 44 46

※メイン7話で上限値+3、メイン8話で上限値+6、メイン14話で上限値+25まで伸びる。

ステータス上限値一覧はこちら

 

スタイル補正値(単位は%)

項目 腕力 体力 器用 素早 知力 精神 魅力
LV30
LV50 95 78 58 55 16 70 37 57

 

スタイルボーナス

Lv.1 アビリティ解放1 Lv.22 全能力値+2
Lv.2 体力+1 Lv.26 マスターレベル経験値+1
Lv.4 マスターレベル経験値+1 Lv.30 アビリティ解放3
Lv.6 腕力+2 Lv.34 マスターレベル経験値+1
Lv.8 腕力+3 Lv.38 腕力+4
Lv.10 アビリティ解放2 Lv.42 マスターレベル経験値+1
Lv.14 マスターレベル経験値+1 Lv.46 体力+5
Lv.18 体力+3 Lv.50 全能力値+3

 

♦️SSゲンの長所

腕力補正値トップの脳筋

SSゲンさんはなんとSlv50での腕力補正値が95%と全スタイルでトップの性能。

ちょっとやりすぎでは?www

これにアビリティ「勇健強撃Ⅲ」と「テンションアップⅣ」が両方組み合わさって火力に関しほぼ文句なし。

被弾すると勇健強撃が剥がれてしまうのでぶっちゃけそこが微妙だが、テンションアップが「Ⅲ」ではなくて「Ⅳ」なのでそれでも強い。

もし勇健強撃が弱点集中だったらヤバすぎた。

BP12スタートで横一列攻撃を2連打できる

アビリティ「パワーチャージⅡ」の効果でスタートからBP12で戦える。

覚える技に2覚醒でBP7の横一列範囲攻撃「三剣刀」があるので、初手から2ターン連続で横一列範囲技を使えるという希少性がある

初手から超火力単体攻撃を使える

BP12スタートのスタイルと言えばやはりこれ。威力SSSの技を1ターン目から使えるのが強み。

イベントで単体斬火力が欲しい時にめちゃくちゃ便利。オートプレイでイベントボスを周回する時に2ターン撃破狙うなら是非とも欲しいね。そのうち1ターン撃破とかもできるようになる?w

 

🔷SSゲンの短所

範囲技は横一列なので素早さに注意したい

横一列攻撃は縦一列攻撃と比べて効果的に攻撃できる確率が少し低い。

というのも、横一列が効果的な場面と言えばトライアングル型で敵が出現するとき。

例えばこちらのVH13-2-4のパターンを見て欲しい。

横一列が有効なパターンとしてRound2のような狭いトライアングル型で出現するとき。

先頭に横一列が飛んでいけば3体同時に攻撃できるが、素早さが高いアタッカーが先頭の敵を倒してしまうとゲンさんの範囲攻撃が1体にしか飛んでいかなくなってしまう

一方で縦一列が有効な縦並びのRound1やRound3では、別のアタッカーが1体撃破してしまっても残りの敵に縦一列攻撃が刺さるので効率はそこまで落ちない。

まぁ、横一列が効率的な場所もあるからそちらも公平に紹介しよう。それがVH12-2-2

Round1とRound2のようなスクエア型の場合、縦一列攻撃は先に他のアタッカーが先頭の1体を倒してしまうと1体にしか攻撃できないので効率が落ちてしまう。

一方で横一列攻撃なら他のアタッカーが先頭の1体を倒してしまっても、もう1体が生きている限り後ろの敵も合わせて攻撃できるため効率的。

縦一列の方が使いやすさでは上

ぶっちゃけオート時に使うなら横一列よりも縦一列の方が全体的に使い勝手では上だと思う。どれくらい差があるかってのは数字で出せないけど、ダンジョンデータをまとめている経験則からそんな気がするって話。それとゲンさんの素早さが平凡なので横一列が上手く機能しないパターンもあるよってこと。

まぁ結局最強は横一列でも縦一列でもなく、低コスト全体攻撃なんだよねwww

アセルスとアイシャ持ってれば大体なんとかなるよwww

ガチでバカな脳筋おじさん

知力補正値がめちゃくちゃ低いので、継承技に「流し斬り」や「逆風の太刀」を選択してもデバフ付与率が他のスタイルと比べて低い

手動時に最初からBP12なことを利用して毎ターンデバフ攻撃使えるやん!って思っていざ使ってみると、デバフが半分入らないことも。

高難易度のイベントボス相手には高確率でレジストされるはずなので、デバフを利用するなら別のキャラ・スタイルを利用したほうがストレスにならない。

 

ゲンの全スタイル一覧

スタイル スキル
SSゲン
  • スマッシュ(C/BP5)
    【攻撃/近/直/敵単体(斬) 大剣で攻撃する】
  • 三剣刀(B/BP9)
    【攻撃/遠/間/敵横一列(斬) 大剣で範囲攻撃する】
  • 無月散水(SSS/BP15)
    【攻撃/近/直/敵単体(斬) 大剣で攻撃する】
Sゲン
  • 払い抜け(D/BP4)
    【攻撃/近/直/敵単体(斬) 大剣で攻撃する】
  • 逆風の太刀(C/BP7)
    【攻撃/近/直/敵単体(斬) 大剣で攻撃する
    対象の素早さを低下させる(小)】
  • 濁流剣(S/BP13)
    【攻撃/近/直/敵単体(斬) 大剣で攻撃する】
Aゲン
  • みね打ち(E/BP3)
    【攻撃/近/直/敵単体(斬) 大剣で攻撃する
    対象をマヒさせる(確率中)】
  • 流し斬り(C/BP7)
    【攻撃/近/直/敵単体(斬) 大剣で攻撃する
    対象の腕力を低下させる(小)】
  • 逆風の太刀(C/BP7)
    【攻撃/近/直/敵単体(斬) 大剣で攻撃する
    対象の素早さを低下させる(小)】

 

ワンポイントアドバイス

ゲンさんムキムキすぎワロタwww 初手威力SSSとか横一列連打とか強いな。スマッシュ連打になっても十分強い。
だけど普段使いでは結局アセルスとアイシャとエレンなんだよなwww

単体火力に関してはギュスと比べても悪くないけど、ギュスはブルクラッシュループにも持っていけるからね。それに勇健強撃と闘志悠々なら後者の方が腐らないしね。

コメント

  1. 匿名 より:

    夢じゃなくて無月散水かと

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