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【ロマサガRS】螺旋回廊41階〜50階の全攻略データと攻略方法

螺旋回廊

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のチャレンジダンジョン『螺旋回廊』の41階〜50階までの攻略情報をまとめている。敵のHPや弱点・耐性、攻略方法はこの記事で確認しよう。

 

螺旋回廊41~50階の全攻略データ

螺旋回廊攻略リンク
21階〜30階 31階〜40階
41階〜50階 51階〜60階
61階〜70階

41階

HP 弱点 耐性
ドラフトレッド[人間]

15,210

雷火[火精]

15,740


アムネジア[土精/女性]

15,210


1 2 3
スタミナ 21
必要戦闘力 30,000
初回報酬
ドラフレッドの技一覧
ドラフトレッド:失礼剣[斬] ウインドカッター[斬] なぎ払い[斬/スタン] 落月破斬[斬] 二段斬り[斬] 音速剣[斬] ポイゾナスブロウ[陰/毒] かすみ二段[斬] 真空斬り[斬] みじん斬り[斬]
雷火の技一覧
雷火:キック[打] エアスラッシュ[斬] 気弾[打] ファイアボール[熱] ソバット[打] 強打[打] フレイムウィップ[熱/マヒ] マグマプロージョン[熱] 稲妻キック[打+雷] ヒートウェイヴ[全体/熱] 最強打[打] セルフバーニング[カウンター]
アムネジアの技一覧
アムネジア:なぎ払い[斬/スタン] 足がらめ[スタン] マインドステア[突/眠り] かすみ二段[斬] ストーンバレット[打] 二段斬り[斬] 音速剣[斬] 三段斬り[斬] ストーンシャワー[全体/打] アースヒール[回復] 金剛力[腕力バフ]

攻略のポイント

ドラフトレッドは全ての状態異常が有効。

雷火アムネジアは石化・魅了・即死が有効、スタン完全耐性持ちで、その他は全て125耐性。

 

縦一列攻撃持ちの斬アタッカーを複数入れると楽に立ち回れる。限定エレン・限定アセルス・SSブラックなどを採用していけば勝てるだろう。全体攻撃の残像剣でもOK。

マヒなどの状態異常は特になくても問題ない。とにかく効率よく範囲攻撃でまとめて倒すのがおすすめだ。

 

42階

HP 弱点 耐性
ボーンヘッド[人間/不死]

約10,000

打・
()
ウェンディゴ[骨]

約10,000

打・ ()
バリシュードラ[骨]

約20,000

打・ ()
1 2 3
スタミナ 21
必要戦闘力 31,000
初回報酬
ボーンヘッドの技一覧
ボーンヘッド:ペイン[陰/スタン] なぎ払い[斬/スタン] ウィークネス[陰/体力デバフ] 二段斬り[斬] ボーンダート[打] かすみ二段[斬] 落月破斬[斬] ダークスフィア[陰] 乱れ突き[突] みじん斬り[斬]
ウェンディゴの技一覧
ウェンディゴ:尾撃[縦一列/打] 知力減衰[陰/知力デバフ] 二段斬り[斬] 腕力減衰[陰/腕力デバフ] エナジースティール[陰/吸収] 真空斬り[斬] エナジーストーム[全体/陰]
バリシュードラの技一覧
バリシュードラ:キック[打] ブレインクラッシュ[打/知力デバフ] 体当たり[打/スタン] ハードヒット[打] 突進[打] 岩石[打] 凝視[打/石化] 強打[打] 地裂隙[横一列/打] スカルクラッシュ[斬] ふみつけ[打]

攻略のポイント

ウェンディゴボーンヘッドバリシュードラはスタンのみ有効、その他は全て完全耐性となっている。

 

[打・]が弱点で共通しているので、ここはライトボーラーを複数採用していけば楽に突破できる。

コウメイ・ブルー・白薔薇を筆頭に、アワード限定モニカ・限定サラ・SSアルカイザー2など、最近追加された陽属性持ちのアタッカー主体で戦おう。

もちろん体術の練気掌、火術士のファイアストームでまとめてダメージを与えるのも効率的。

1点だけ注意するのは、術士や打のキャラは突弱点なのでボーンヘッドの乱れ突きでワンパンされてしまう可能性が高いこと。できる限りボーンヘッドを優先して倒したい。

 

43階

HP 弱点 耐性
屍人[不死]

約11,000

突・ ()
ボーンバイター[巨人/不死]

約18,000

突・ ()
屍食鬼[獣人/不死]

約11,000

突・ ()
1 2 3
スタミナ 21
必要戦闘力 31,000
初回報酬
屍人の技一覧
屍人:吸血[斬/毒] 牙[突] 足払い[突/スタン] 二段突き[突] チャージ[突] ハサミ[斬] エイミング[突] スウィング[全体/突/スタン] 脳削り[突/知力デバフ] くし刺し[突] ノッキング[突] ライフスティール[突/LP1ダメージ]
ボーンバイターの技一覧
ボーンバイター:ウィークネス[陰/体力デバフ] 吸血[斬/毒] ウィンドカッター[斬]  チャージ[突] コークスクリュー[打] ボーンダート[打] サクション[打/吸収] 強打[打] ダガージョー[打] ファングクラッシュ[斬] スプレッドブラスター[全体/突]
屍食鬼の技一覧
屍食鬼:ペイン[陰/スタン] 毒液[突/毒] 牙[突] 強酸[熱] かぎ爪[斬] 溶解液[突] 強牙[突] ポイゾナスブロウ[陰/毒] ララバイ[眠り] 毒霧[全体/陰/毒]

攻略のポイント

屍人ボーンバイター屍食鬼はスタン・石化が有効、その他は全て完全耐性となっている。

 

今度は[突・]が弱点で共通している。基本的には前の階と一緒のパーティで問題ないだろう。

前の階で打アタッカーを多めに採用していた場合は突アタッカーに変える必要があるが、ライトボーラーが数名いれば何の問題もなく攻略できるはずだ。

 

44階

HP 弱点 耐性
クリプトン[獣人/男性]

11,570


()
ハウンド[浮遊/悪魔/不死]

約15,000

()
人虎[獣人/男性]

17,060

()
1 2 3
スタミナ 22
必要戦闘力 32,000
初回報酬
クリプトンの技一覧
クリプトン:失礼剣[斬] キック[打] なぎ払い[斬/スタン] ソバット[打] かすみ二段[斬] コークスクリュー[打] 二段斬り[斬] 外道剣[斬/毒] 強打[打] 遠当て[打] 三段斬り[斬] カウンター[打/ファスト]
ハウンドの技一覧
ハウンド:毒爪[斬/毒] シャドウボルト[陰/スタン] 牙[突] 毒劇[打/毒] かぎ爪[斬] 催眠[眠り] かみくだく[斬] 影しばり[陰/スタン] 強打[打] イルストーム[毒] 地獄爪殺法[斬]
人虎の技一覧
人虎:キック[打] 毒爪[斬/毒]牙[突] チャージ[突] かぎ爪[斬] 骨砕き[打/腕力デバフ] 吸血[斬/毒] 強打[打] かみくだく[斬] 体落とし[打/スタン] ファングクラッシュ[斬] 最強打[打] テラーボイス[打/混乱]

攻略のポイント

クリプトン人虎は全ての状態異常が有効。

ハウンドは混乱・魅了が有効、その他は全て完全耐性となっている。

 

3体は[]が共通。ただハウンドが陽属性弱点なのも考えて、ここもやっぱりライトボーラを主体でOK。余った枠に雷や熱の全体攻撃を使えるキャラを採用すればいい感じになる。

火術士の「ファイアストーム」や「火の鳥」、アワード限定モニカの「ファイアクラッカー」や、ロックブーケの「大召雷」などが有効だ。

戦闘力がギリギリの場合はクリプトンや人虎にマヒが有効なのでマヒを駆使して戦うか、ラベールの全体混乱付与を採用するのもあり。ラベールには知力を盛る必要があるぞ。

 

45階

HP 弱点 耐性
カルト[悪魔/浮遊]

12,420

()
いのしし武者[獣]

19,130

()
ガルダウィング[鳥/浮遊]

57,050

1 2 3
スタミナ 22
必要戦闘力 32,000
初回報酬
カルトの技一覧
カルト:ウォーターガン[冷] 体当たり[打/スタン] チャージ[突] 水舞い[補助] 冷気[冷] ニードルショット[斬] 電撃[横一列/雷] ブラッドフリーズ[冷/マヒ] 召雷[雷/マヒ] サイクロンスクィーズ[冷/スタン] 大召雷[全体/雷]
いのしし武者の技一覧
いのしし武者:針[突] 足払い[突/スタン] 閃光突き[突] アクセルスナイパー[突/素早さバフ] 二段突き[突] 強打[打] エイミング[突] 突進[横一列/打] ダブルアタック[打] 十方[突] スカルクラッシュ[斬] スウィング[突/スタン]
ガルダウィングの技一覧
ガルダウィング:アクセルスナイパー[突/素早さバフ] かみくだく[斬] ダガージョー[斬] グライダースパイク[突] 地獄爪殺法[斬] ふみつけ[打] ノッキング[突] スプレットブラスター[全体/突] ぶちかまし[全体/打] 烈風[全体/斬]

攻略のポイント

カルトいのしし武者は全ての状態異常が有効。

ガルダウィングはスタン・即死完全耐性持ちで、その他は全て有効。

 

カルトの素早さが結構高く攻撃を受けやすいので注意したい。

また、敵の弱点がカルトの陽属性以外ないのでライトボーラーを2名ほど入れながらうまくバランスを取ろう。ラウンド3ではガルダウィングがBOSS形式で登場するので単体火力も必要だ。

さて、ここでは全員にマヒが通るのでマヒ戦法で戦うのがおすすめ。マヒをかけてBPとODを溜めてガルダウィングのところまでいけば安定しやすくなる。

ガルダウィング自体もマヒが効くのだが、一気に解放して削ればOK。不安ならマヒも混ぜて戦えば絶対に勝てるぞ。

 

46階

HP 弱点 耐性
フレイム[火精/浮遊]

12,160

(
)
ガリアンブルー[人間]

18,770

()
ドラゴニュート[なし]

12,950

(
)
1 2 3
スタミナ 23
必要戦闘力 33,000
初回報酬
フレイムの技一覧
フレイム:ファイアボール[熱] エアスラッシュ[斬] スピットファイア[熱] エナジースティール[陰/吸収] 火炎[熱] マグマプロージョン[熱] フレイムウィップ[熱/マヒ] 炎[熱] セルフバーニング[カウンター]
ガリアンブルーの技一覧
ガリアンブルー:断ち割り[斬] 体当たり[打/スタン] 旋回撃[斬] ソバット[打] かぶと割り[斬] 突進[打] 大木断[斬] アクスボンバー[斬] サマーソルト[範囲/打] スカルクラッシュ[斬] ブレードロール[全体/斬]
ドラゴニュートの技一覧
ドラゴニュート:エアスラッシュ[斬] トマホーク[斬] 冷気[冷] 尾撃[縦一列/打] ヘルファイア[熱+陰] 円月斬[縦一列/斬] アイスジャベリン[冷] スカルクラッシュ[斬] ファイアストーム[全体/熱]

攻略のポイント

フレイムドラゴニュートは石化・魅了・即死が有効、スタン完全耐性持ちで、その他は全て125耐性となっている。

ガリアンブルーは全ての状態異常が有効。

 

ここは斬属性が弱点で共通している。当然斬アタッカーを固めて採用したい。

敵の数も多いので、やはり全体攻撃や範囲攻撃でまとめて倒すのが効率のいい戦い方。縦一列だけでなく、横一列でもここはOK。

ラウンド1と3では残像剣も効率がいいので、敵の少ないラウンド2で残像剣を使ったキャラはBPを温存してラウンド3で再び残像剣を使えるようにする戦法がおすすめ。

その際、フレイムとドラゴニュート両方に魅了が有効なので、ヴァンパイアレディがいるとより安定するだろう。

この階層で注意したいのは、ガリアンブルーの縦一列打攻撃を使ってくる点。斬アタッカーは打に弱いのでケアしておきたい。

 

47階

HP 弱点 耐性
オクトパス[水棲]

25,560

()
バイター[竜/浮遊]

13,680

()
ニクサー[水棲/女性]

20,320

()
1 2 3
スタミナ 23
必要戦闘力 33,500
初回報酬
オクトパスの技一覧
オクトパス:スミ[突] 水撃[冷] 体当たり[打/スタン] 強打[打] 触手[打] 巻きつき[打/マヒ] 足がらめ[全体/スタン] ダブルアタック[打] ノッキング[突]
バイターの技一覧
バイター:牙[突] 翼[打] かぎ爪[斬] 角[突] 尾撃[縦一列/打] 突進[横一列?/打] チャージ[突] 火炎[熱] ブラスター[雷] ダガージョー[斬] ファングクラッシュ[斬] スカルクラッシュ[斬]
ニクサーの技一覧
ニクサー:ウインドカッター[斬] 気弾[打] ネコだまし[スタン] 水舞い[サポート] ウォーターガン[冷] コークスクリュー[打] アイスジャベリン[冷] マシンガンジャブ[打] 召雷[雷/マヒ] スコール[冷] 大召雷[全体/雷] サイクロンスクィーズ[冷/スタン] カウンター[打/ファスト]

攻略のポイント

オクトパスニクサーは魅了完全耐性持ちで、その他は全て有効。

バイターはスタン125耐性持ち、その他は全て有効。

 

全員突が弱点で共通しているので、陣形デッドリーピアスで突アタッカーを固めて戦うのがおすすめだ。

また、全員にマヒが有効なのでヒーラー枠にロックブーケを入れておくとさらに安定する。BP調整もしやすくなり、オクトパスとニクサーには弱点もつけてまさに一石二鳥。

ここだけの話、わいはブーケおりゃんw

オクトパスが稀に3連撃を使ってきたりHPが多いので、火力が足りない場合はマヒや石化などで動きを止めるのが攻略のコツだ。

 

48階

HP 弱点 耐性
デューンウォーム[土精]

21,560

()
妖怪人間[なし]

14,510


()()
サイケビースト[水棲/浮遊]

20,770


()()
1 2 3
スタミナ 23
必要戦闘力 33,500
初回報酬
デューンウォームの技一覧
デューンウォーム:牙[突] 粘液[突] 足がらめ[スタン] 強酸[熱] 体当たり[打/スタン] 岩石[打] かみくだく[斬] 地裂隙[横一列/打] ストーンバレット[打] 尾撃[縦一列/打] ファングクラッシュ[斬] ストーンシャワー[全体/打]
妖怪人間の技一覧
妖怪人間:粘液[突/素早さor腕力or器用さデバフ] 冷気[冷] 強酸[熱] 凝視[打/マヒ] 体力吸収[冷/吸収] 溶解液[突] 精神減退[範囲/陰/精神デバフ] 素早さ減退[範囲/陰/素早さデバフ] 超音波[全体/陰/混乱] テラーボイス[全体?/打/混乱] 
サイケビーストの技一覧
サイケビースト:キック[打] 粘液[突] ウォーターガン[冷] 体当たり[打/スタン] チャージ[突] アイスジャベリン[冷] 強打[打] 凝視[打/石化] スコール[全体/冷] サイクロンスクィーズ[冷/スタン] ダイアモンドダスト[全体/冷]

攻略のポイント

デューンウォームは魅了完全耐性持ち、その他は全て有効。

妖怪人間サイケビーストは石化が有効、魅了・即死完全耐性持ちで、その他は全て125耐性となっている。

 

全員弱点が[]で共通している。そのためウンディーネやロックブーケ、ハリードあたりが有効なキャラになっている。

ただデューンウォーム以外は陽属性が効くのでライトボーラーを採用して、デューンウォームに対してはマヒで動きを止めて戦うという戦法もありだろう。

 

49階

HP 弱点 耐性
タームソルジャー[虫]

21,290

打・
()
アンワーム[虫]

20,250

打・ ()
アラクネ[虫/女性]

14,810

打・ ()
1 2 3
スタミナ 24
必要戦闘力 34,500
初回報酬
タームソルジャーの技一覧
タームソルジャー:足払い[突/スタン] キック[打] 閃光突き[突] 落月破斬[斬] 脳削り[突/知力デバフ] 二段斬り[斬] エイミング[突] 十方[突] つむじ風[横一列/斬] ノッキング[打] 真空斬り[斬] くし刺し[突]
アンワームの技一覧
アンワーム:真空斬り[斬] 吸血[打/毒] 針[突] 巻きつき[打/マヒ] 粘液[突/腕力デバフor素早さデバフ] 突進[横一列/打] 触手[打] 溶解液[突] ポイズンガス[全体/打/毒] 強牙[突] ファングクラッシュ[斬] 
アラクネの技一覧
アラクネ:かぎ爪[斬] ペイン[陰/スタン] スパイダーネット[素早さデバフ] 体力吸収[冷/吸収] 強酸[熱] ブレードネット[斬/マヒ] ダークスフィア[陰] ララバイ[眠り] ダブルアタック[打] イルストーム[全体/毒] アシッドスプレー[全体/熱] フェロモン[陽/魅了] 

攻略のポイント

タームソルジャーアンワームアラクネは全ての状態異常が有効。

 

全員が[打・]で弱点が共通している。SSウンディーネが入ればもちろん採用したいが、育っているならSウンディーネでもOK。

基本的には陣形ラピストの体術アタッカーでゴリ押し出来る。ただ、だからと言って無理にヒーラー無しで行く必要はない。

安定させるならヒーラーを1名入れるか、マヒが有効なのでロックブーケでガンガンマヒを狙っていけばOK。特にラウンド3は5体出現なので、大召雷が非常に有効な1打になるぞ。

他には全体混乱付与のラベール、全体石化の限定トーマスなどが有効な場所だ。

アラクネの「フェロモン」が魅了付与攻撃なので、アラクネを優先して倒すか動きを止めよう。

 

50階

HP 弱点 耐性
マジシャン[悪魔/浮遊]

21,500

()
マンティコア[獣]

21,800

()
野盗[人間/男性]

21,800

()
大野盗[人間/男性]

70,690

1 2 3
スタミナ 25
必要戦闘力 35,000
初回報酬
マジシャンの技一覧
マジシャン:返し突き[打] ファイアボール[熱] ペイン[陰/スタン] 骨砕き[打/腕力デバフ] ストーンパレット[打] 脳天割り[打/知力デバフ] ニードルショット[斬] ダブルヒット[打] 体力吸収[冷/吸収] 疾風打[打/素早さバフ] ダークスフィア[陰] スコール[全体/冷] クラック[全体/打/スタン]
マンティコアの技一覧
マンティコア:牙[突] キック[打] 針[突] 尾撃[横一列/打] 体当たり[打/スタン] 毒針[突/毒] かぎ爪[斬] 針射ち[突] かみくだく[斬] 強牙[突] デスグリップ[斬/マヒ] 地獄爪殺法[斬] 地震[全体/打]
野盗の技一覧
野盗:ダート[突] なぎ払い[斬/スタン] 二本射ち[突] かすみ二段[斬] 狙い撃ち[突] 二段斬り[斬] 落月破斬[斬] 影ぬい[突/マヒ] 外道剣[斬/毒] イドブレイク[突/混乱] 三段斬り[斬] でたらめダート[全体/突]
大野盗の技一覧
大野盗:通常[斬] なぎ払い[斬/スタン] かすみ二段[斬] スマッシュ[斬] 外道剣[斬/毒] 払い抜け[斬] ソバット[打] 音速剣[斬] 三段蹴り[打] 落月破斬[斬] 三段斬り[斬] 遠当て[打] 烈風剣[全体/斬] ヒートウェイヴ[全体/熱] 素早さ減退[陰/素早さデバフ] 体力減退[陰/体力デバフ] 

攻略のポイント

マジシャンマンティコアは全ての状態異常が有効。

野盗大野盗は即死完全耐性持ち、その他は全て有効。

 

ラウンド3で野盗と大野盗が[斬・]弱点なので、斬アタッカーメインで行きたい。

そしてここの敵は全員状態異常が有効。道中はルージュの影しばりなどでマヒをかけていけば安定する。

道中だけでなくボスにもマヒなどの状態異常が有効なので、弱点云々よりも状態異常を付与していけばかなり楽に突破できるようになっているぞ。

ラウンド2でマンティコア2体にマヒをかけて、あとはマヒを重ねがけしながら通常攻撃でBPとODを溜める。タイミングを見て突破したらラウンド3で全解放して周りの野盗を倒しつつボスにマヒを付与すれば勝ち確定だ。

 

ワンポイントアドバイス

弱点が統一されているから弱点属性のアタッカーを引き連れていけば攻略できるかな。終盤は状態異常も結構有効。

戦闘力的には多分3万ちょっとあれば攻略できそうかな。4万あれば楽勝。

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