ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSジェラール[これは寝間着じゃない]の評価をまとめた。スキル・耐性・ステータス・アビリティ、おすすめの継承と覚醒などはここで確認しよう。
Sジェラール[これは寝間着じゃない]の評価・データ
評価 | 77点 | ||
---|---|---|---|
ランク | S | 武器種 | ![]() |
ロール | ディフェンダー | 術適正 | ![]() |
登場シリーズ | ロマンシングサガ2 |
スキル
スキル | 威力/BP | 効果 |
---|---|---|
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[D/BP4] |
|
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[D/BP10] |
|
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[A/BP12] |
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おすすめの継承スキル
スキル | 威力/BP | 効果 |
---|---|---|
|
[D/BP10] |
|
おすすめの覚醒
覚醒不要
Sスタイルで使うことは育成時以外ないだろう。特に継承させたいスキルもないので、フラッシュファイアよりは火力を出しやすい全体攻撃の残像剣を継承させた方がマシと言ったところ。
アビリティ
アビリティ | 効果 |
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ラウンド開始時/まれに 自身を回復する(中) |
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被弾時/ごくまれに カウンターして攻撃を防御する(剣) |
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常時 カウンター攻撃ダメージが上昇する(特大) |
耐性・成長傾向
斬 | 打 | 突 | 熱 | 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
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+45 | -55 | +10 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
成長ボーナス | 体力↑愛↑ |
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ステータス上限値(旧ステ)
腕力 | 体力 | 器用 | 素早 | 知力 | 精神 | 愛 | 魅了 |
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48 | 50 | 47 | 47 | 46 | 45 | 48 | 39 |
※メイン7話で上限値+3、メイン8話で上限値+6、メイン9話で上限値+9まで伸びる。
スタイル補正値(単位は%)
項目 | 腕力 | 体力 | 器用 | 素早 | 知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV30 | 23 | 46 | 18 | 14 | 14 | 41 | 32 | 27 |
LV50 | 36 | 61 | 31 | 26 | 26 | 56 | 46 | 41 |
スタイルボーナス
Lv.1 | アビリティ解放1 | Lv.22 | 全能力値+1 |
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Lv.2 | 体力+1 | Lv.26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv.4 | マスターレベル経験値+1 | Lv.30 | アビリティ解放3 |
Lv.6 | 腕力+1 | Lv.34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv.8 | 体力+2 | Lv.38 | 腕力+3 |
Lv.10 | アビリティ解放2 | Lv.42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv.14 | マスターレベル経験値+1 | Lv.46 | 体力+4 |
Lv.18 | 腕力+3 | Lv.50 | 全能力値+2 |
♦️Sジェラールの長所
カウンター型のディフェンダー
SジェラールはSSジェラールと同じくカウンター型のディフェンダーだ。アビリティはカウンターディフェンダーにぴったりの構成。アビリティの組み合わせ自体はかみ合っている。
🔷Sジェラールの短所
この程度の防御力ではすぐにやられる
アビリティの組み合わせが良くても点数が低めなのは、結局すぐにやられてしまうのでディフェンダーとしてあまり機能しないからだ。敵の強力なスキル攻撃が飛んでくれば、得意属性でない限りやられてしまう場所がたくさんある。メインストーリーVHを進んでいけば言ってることがわかるだろう。
フラッシュファイアが宝の持ち腐れ状態
フラッシュファイア自体は使いやすい全体攻撃スキルなのだが、Sジェラールは知力補正値がかなり低いのでダメージが出ない。SSスタイルに継承しても現状イマイチ。
腕力補正値も低い
腕力補正値が低めなので、通常攻撃のダメージが低い。カウンターはアビリティで多少火力アップするが、やられやすいのでそれなら普通にアタッカーを入れたほうが無難。
ジェラールの全スタイル一覧
スタイル | スキル |
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ワンポイントアドバイス

ライトボーラーのSSジェラールが登場すればフラッシュファイアを継承させて術ジェラールが完成しそうだな。

ディフェンダーはやっぱりパリイで無効化が強いよ。カウンターキャラはダメージをくらうのがやっぱりキツイと思う。
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