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【ロマサガRS】Sルージュ[力を探す旅人]の評価とスキル 強い? 弱い?

Sスタイル

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSルージュ[力を探す旅人]の評価をまとめた。スキル・耐性・ステータス・アビリティなどはここで確認しよう。

 

Sルージュ[力を探す旅人]の評価・データ

評価 82
ランク S 武器種
ロール アタッカー 術適正
登場シリーズ サガフロンティア

 

スキル

スキル 威力/BP 効果

ペイン

[C/BP5]
  • 攻撃/遠/敵単体(陰) 闇術で攻撃する
  • 対象をスタンさせる(確率中)

エナジーストーム

[C/BP10]
  • 攻撃/遠/敵全体(陰) 闇術で全体攻撃する

ダークスフィア

[S/BP13]
  • 攻撃/遠/敵単体(陰) 闇術で攻撃する

 

アビリティ

アビリティ 効果
勇健の守りⅡ HPが満タンの時 被ダメージを軽減する(小)
テンションアップⅡ 常時 敵に与えるダメージが上昇する(小)
撃破高揚Ⅱ(知力) 撃破した時/まれに 知力が上昇する(大)

 

初期ステータス・耐性・成長

戦闘力 HP LP 腕力
5
知力 体力 精神 素早さ
器用 魅力 ボーナス
知 精 愛
初期BP 最大BP BP回復
10 20 3
+10 +45 -55 0 0 0 0 0
成長ボーナス 知力↑↑ 精神

 

スタイル補正値(単位は%)

項目 腕力 体力 器用 素早 知力 精神 魅力
LV30 9.45 18.40 27.35 27.35 40.95 36.65 27.35 27.35

 

スタイルボーナス

Lv.1 アビリティ解放1 Lv.22 全能力値+1
Lv.2 知力+1 Lv.26 マスターレベル経験値+1
Lv.4 マスターレベル経験値+1 Lv.30 アビリティ解放3
Lv.6 知力+1 Lv.34 マスターレベル経験値+1
Lv.8 知力+2 Lv.38 精神+3
Lv.10 アビリティ解放2 Lv.42 マスターレベル経験値+1
Lv.14 マスターレベル経験値+1 Lv.46 精神+4
Lv.18 精神+3 Lv.50 全能力値+2

 

♦️Sルージュの長所

全体攻撃スキルを覚える

SルージュはBP消費10の全体攻撃「エナジーストーム」を覚える。覚醒不要で初手から使えて威力もCと悪くない。SSルージュに継承させて周回用のスキルとして活用出来る。

知力が上がりやすい

Sルージュの嬉しい特徴がこれ。既存のSSルージュやAルージュは知力に上昇ボーナスが無かったので、このSルージュで知力を上げやすくなった。ルージュの育成時にSスタイルを活用出来るぞ。

 

🔷Sルージュの短所

攻略するときには基本使わない

SSルージュがドロップで手に入るため、育成以外であえてSルージュを使うことはほぼ無いだろう。知力の補正値もSSの方が高いため攻略するときは基本SSスタイルでいい。ただ三光石の遺跡10とかだと、お手軽全体+単体強攻撃を同時に持っているSスタイルも活用出来る。

 

ルージュの全スタイル一覧

スタイル スキル
SSルージュ2
  • ダイフライ(E/BP5)
    【攻撃/遠/間/敵全体(陰) 闇術で全体攻撃する】
  • ダークブリンガー(A/BP8)
    【攻撃/遠/間/敵単体(陰) 闇術で攻撃する】
  • レイジングガスト(SS/BP13)
    【攻撃/遠/間/敵単体(陰) 闇術で攻撃する】
SSルージュ
  • ペイン(C/BP5)
    【攻撃/遠/間/敵単体(陰) 闇術で攻撃する
    対象をスタンさせる(確率中)】
  • エナジースティール(C/BP7)
    【攻撃/遠/間/敵単体(陰) 闇術で攻撃する
    自身のHPを回復する(小)】
  • ヴァーミリオンサンズ(B/BP15)
    【攻撃/遠/間/敵全体(陰) 闇術で全体攻撃する
    対象を暗闇状態にする(確率小)】
Sルージュ
[配布]
  • ペイン(C/BP5)
    【攻撃/遠/間/敵単体(陰) 闇術で攻撃する
    対象をスタンさせる(確率中)】
  • エナジーストーム(C/BP10)
    【攻撃/遠/間/敵全体(陰) 闇術で全体攻撃する】
  • ダークスフィア(S/BP13)
    【攻撃/遠/間/敵単体(陰) 闇術で攻撃する】
Aルージュ
  • 影しばり(E/BP3)
    【攻撃/遠/間/敵単体(陰) 闇術で攻撃する
    対象をマヒさせる(確率大)】
  • エナジースティール(C/BP7)
    【攻撃/遠/間/敵単体(陰) 闇術で攻撃する
    自身のHPを回復する(小)】
  • ポイゾナスブロウ(B/BP8)
    【攻撃/遠/間/敵単体(陰) 闇術で攻撃する
    対象を毒状態にする(確率中)】

 

ワンポイントアドバイス

待望のSルージュが実装!これでさらにSSルージュへの継承の幅が広がったな!

基本攻略の時は影しばりだけど、マヒが不要で術攻撃が欲しいときにエナジーストームを継承させたり出来るよ。それと知力育成ならこっちだね。

 


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