ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSシャール[銀の手を受け継ぐ者]の評価をまとめた。スキル・耐性・ステータス・アビリティ、おすすめの継承や覚醒などはここで確認しよう。
Sシャール[銀の手を受け継ぐ者]の評価・データ
評価 | 76点 | ||
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ランク | S | 武器種 | ![]() |
ロール | アタッカー | 術適正 | ![]() |
登場シリーズ | ロマンシングサガ3 |
スキル
スキル | 威力/BP | 効果 |
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[C/BP5] |
|
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[B/BP8] |
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[S/BP14] |
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おすすめの継承スキル
スキル | 威力/BP | 効果 |
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|
[C/BP7] |
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おすすめの覚醒
(フレイムナーガ:1覚醒)
(フレイムウィップ:2覚醒)
(フレイムウィップ:2覚醒)
育成時のオート運用は主に2通り。覚醒させずにフレイムナーガを使わせたあとは閃光突きと通常攻撃の繰り返しにする。
またはフレイムナーガを1覚醒させて2覚醒のフレイムウィップを継承。フレイムナーガ→フレイムウィップ→通常→フレイムウィップという火術マヒメインにするのも1つの手。その場合は火属性付きの槍が必要になる。
アビリティ
アビリティ | 効果 |
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Weak被弾時 被ダメージを軽減する(大) |
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常時 敵に与えるダメージが上昇する(小) |
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常時 Weak攻撃ダメージが上昇する(中) |
耐性・成長傾向
斬 | 打 | 突 | 熱 | 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
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-55 | +10 | +45 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
成長ボーナス | 知力↑素早さ↑ |
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ステータス上限値(旧ステ)
腕力 | 体力 | 器用 | 素早 | 知力 | 精神 | 愛 | 魅了 |
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47 | 46 | 46 | 48 | 50 | 43 | 44 | 45 |
※メイン7話で上限値+3、メイン8話で+6、メイン9話で+9まで伸びる。
スタイル補正値(単位は%)
項目 | 腕力 | 体力 | 器用 | 素早 | 知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
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LV30 | 36.7 | 23.1 | 32.4 | 36.7 | 23.1 | 23.1 | 10.1 | 27.7 |
LV50 | 51 | 36 | 46 | 51 | 36 | 36 | 22 | 41 |
スタイルボーナス
Lv.1 | アビリティ解放1 | Lv.22 | 全能力値+1 |
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Lv.2 | 体力+1 | Lv.26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv.4 | マスターレベル経験値+1 | Lv.30 | アビリティ解放3 |
Lv.6 | 体力+1 | Lv.34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv.8 | 腕力+2 | Lv.38 | 体力+3 |
Lv.10 | アビリティ解放2 | Lv.42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv.14 | マスターレベル経験値+1 | Lv.46 | 腕力+4 |
Lv.18 | 腕力+3 | Lv.50 | 全能力値+2 |
♦️Sシャールの長所
アビリティは優秀
アタッカーとしてテンションアップと弱点集中持ちは強い。Sスタイルの中では優秀なアビリティ構成。反骨精神でSスタイルの弱点である耐性の低さをある程度カバーできるのも強い。
🔷Sシャールの短所
火属性の槍がないと運用が厳しい
メインストーリーVH7話以降で入手可能な火属性の槍がないとかなり厳しい。あっても知力補正値が低めなのでダメージを出しにくい。フレイムナーガが死にスキルになっている。初心者プレイヤーがこのキャラを持っていても使わない方がいいだろう。
シャールの全スタイル一覧
スタイル | スキル |
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ワンポイントアドバイス

まぁ…シャールはぶっちゃけ強くない。というか弱い。SSも弱い。

術を持っていても知力補正値の低さが致命的だよね。
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