ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のクリスマス限定SSジニー[全然、寒くないよ]の評価をまとめた。スキル・耐性・ステータス・アビリティなどはここで確認しよう。
限定SSジニー[全然、寒くないよ]の評価・データ
| 評価 | 91点 | ||
|---|---|---|---|
| ランク | SS | 武器種 | |
| ロール | アタッカー | 術適正 | |
| 登場シリーズ | サガフロンティア2 | ||
スキル
| スキル | 威力/BP | 効果 |
|---|---|---|
|
|
[C/BP5] |
|
|
|
[C/BP11] |
|
|
|
[SS/BP14] |
|
おすすめの継承スキル
| スキル | 威力/BP | 効果 |
|---|---|---|
|
|
[A/BP8] |
|
おすすめの覚醒
ダブルヒット:2覚醒
基本的には初手大震撃を使わせてから通常攻撃と2覚醒ダブルヒットのループに持っていくことになる。ダブルヒットは温泉限定ジニーちゃんから継承が可能だ。
なお、ダブルヒットがない場合は疾風打で代用することになる。
アビリティ
| アビリティ | 効果 |
|---|---|
闘気増強Ⅱ(腕力) |
攻撃した時/まれに 腕力が上昇する(大) |
勇健の守りⅢ |
HPが満タンの時 被ダメージを軽減する(中) |
テンションアップⅣ |
常時 敵に与えるダメージが上昇する(大) |
初期ステータス・耐性
| 戦闘力 | HP | LP | 腕力 |
|---|---|---|---|
| 627 | 70 | 6 | 11 |
| 知力 | 体力 | 精神 | 素早さ |
| 7 | 5 | 4 | 5 |
| 器用 | 魅力 | 愛 | ボーナス |
| 8 | 6 | 5 | 腕力 |
| 初期BP | 最大BP | BP回復 |
|---|---|---|
| 10 | 20 | 3 |
| 斬 | 打 | 突 | 熱 | 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| +25 | +65 | -45 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 成長ボーナス | 腕力↑ |
|---|
ステータス上限値(旧ステ)
| 腕力 | 体力 | 器用 | 素早 | 知力 | 精神 | 愛 | 魅了 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 51 | 46 | 46 | 45 | 45 | 43 | 46 | 46 |
※メイン7話で上限値+3、メイン8話で上限値+6、メイン9話で上限値+9まで伸びる。
スタイル補正値(単位は%)
| 項目 | 腕力 | 体力 | 器用 | 素早 | 知力 | 精神 | 愛 | 魅力 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV30 | 67 | 33 | 47 | 38 | 37 | 47 | 23 | 53 |
| LV50 | 85 | 47 | 63 | 52 | 41 | 63 | 36 | 69 |
スタイルボーナス
| Lv.1 | アビリティ解放1 | Lv.22 | 全能力値+2 |
|---|---|---|---|
| Lv.2 | 腕力+1 | Lv.26 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv.4 | マスターレベル経験値+1 | Lv.30 | アビリティ解放3 |
| Lv.6 | 素早さ+2 | Lv.34 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv.8 | 腕力+3 | Lv.38 | 腕力+4 |
| Lv.10 | アビリティ解放2 | Lv.42 | マスターレベル経験値+1 |
| Lv.14 | マスターレベル経験値+1 | Lv.46 | 素早さ+5 |
| Lv.18 | 素早さ+3 | Lv.50 | 全能力値+3 |
♦️限定SSジニーの長所
初手全体攻撃が可能
クリスマスジニーのスキル「大震撃」はBP消費11で威力Cの全体攻撃。スタン付与効果もあるが、ほぼ入らないのでそっちの効果はおまけ程度に考えておこう。1覚醒させれば初手から全体攻撃を使えるスタイルとして活用できる。
棍棒キャラの中で最も腕力補正値が高い
限定ジニーはSSスタイルの棍棒アタッカーの中で一番腕力補正値が高い。単体火力としては腕力ステータスがかなり高いタチアナに劣るが、クリスマスジニーも棍棒アタッカーの中ではトップクラス。
貴重な精神デバフ攻撃を持っている
BP14のウォータームーンは精神デバフ付与の効果を持った攻撃。BPが重いので乱発できないのが惜しいが、めちゃくちゃ貴重な精神デバフ効果付き。敵の精神が高いと、状態異常やデバフがレジストされるので、それを下げられる技やアビリティは強い。
🔹限定ジニーの短所
スキル構成があと一歩
オート時には大震撃からの通常と疾風打のループに持っていけるが、強いかと言われれば微妙。基本的には体術アタッカーでサブミッションループしていた方が使いやすいので、オート時には微妙に感じるだろう。
ジニーの全スタイル一覧
| スタイル | スキル |
|---|---|
SSジニー2[限定] |
|
SSジニー[限定] |
|
SSジニー |
|
Sジニー |
|
ワンポイントアドバイス

補正値はそこそこ優秀。特に火力面ではテンションⅣと高い腕力補正値でいい感じ。

棍棒は中間コスト帯の技の性能がイマイチだから、そこが改善されれば十分強くなるよね。


返し突き
大震撃
ウォータームーン
ダブルヒット
闘気増強Ⅱ(腕力)
勇健の守りⅢ
SSジニー2


SSジョー
SSヴァッサール
SSウンディーネ3
SSバルテルミー
SSウンディーネ2
SS海の主の娘
SSトーマス


聖塔ランスの娘(後編)の周回
ブーツの試練の周回
武器ランキングと入手場所
防具ランキングと入手場所
育成周回におすすめの場所



副防具聖石の洞窟
ビューネイとの戦い
ドラゴンルーラーとの戦い





聖塔ギュスターヴ
聖塔白銀の皇帝









コメント