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【ロマサガRS】夢魔との戦い 攻略方法とおすすめのスタイル 間接攻撃必須だぞ!

忘れられた礼拝堂へ

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)の期間限定イベント『夢魔との戦い』の攻略方法を紹介している。攻略に最適なスタイルの確認はこの記事でどうぞ。

 

夢魔との戦いについて

S銃「ラメント」を手に入れよう

夢魔との戦いでは、イベント対応のキャラをパーティに1名でも採用して攻略することで、Sの銃武器「ラメント」がドロップするようになる。

対応キャラ:エミリア/ハリード/ファティーマ/レン/ヴァルドー

 

宝石メダルを手に入れて覚醒素材の宝石と交換しよう

ミッションが新たに追加されている。ミッションをクリアすれば宝石メダルを手に入れられるので、この宝石メダルを交換して各色の覚醒素材の宝石を入手しよう。

 

夢魔の攻略方法

攻略のポイント

奇数ターンと偶数ターンで行動が変わる

夢魔の特徴は奇数ターンと偶数ターンで行動がある程度決まっている。

奇数ターン:カウンター発動+1回行動
偶数ターン:2回行動

カウンターが強力

夢魔のカウンターはかなり強力なダメージを与えてくる。上の難易度に進むほど強烈なダメージになっていく。上の難易度だと打耐性の高い体術アタッカーでもカウンターで600ダメージくらうほど強い。

カウンター対策必須

カウンターを受けない立ち回りが必須

具体的には間接攻撃(アップデートでスキルの詳細に表示されるようになった)で攻撃すればカウンターを受けずに済む。

術攻撃と一部の技が間接攻撃となっているので夢魔の弱点に合わせたキャラの間接攻撃持ちを採用しなければならないだろう。

弱点は[打・]

夢魔の弱点は[打・]属性となっているぞ。体術アタッカーの間接攻撃は「気弾」「活殺破邪法」など。

なので奇数ターンには「気弾」で凌いで、偶数ターンには「サブミッション」でがっつりダメージを与えながら腕力デバフを付与させる立ち回りがおすすめとなる。

属性も耐性-20なので有効。

術アタッカーは通常攻撃さえしなければOK

術アタッカーの術は間接攻撃なのでカウンターの対象外。低コストで毎ターン撃てる火術を持っていけば火力ソースになる。BPが足りなくなりそうな時は偶数ターンに通常攻撃でBPを回復しよう。

連携やOD使用時もカウンターは避けられる

連携発動時とOD発動時はカウンターを無効化出来る。連携はお祈りゲーになるが、ODをタイミングよく発動させればカウンターをやり過ごすことが出来るぞ。

 

おすすめのスタイル

スタイル 理由
SSエミリア[限定]
  • 銃の攻撃は全て間接攻撃なのでカウンター無効化
  • 最適アタッカー
SSキャット
  • 気弾継承で間接攻撃可能
  • サブミッションを持っている
SSアルカイザー
  • 気弾継承で間接攻撃可能
  • 吸収攻撃持ちで長期戦に向いている
SSレオニード
  • ウィークネス継承で間接攻撃可能
  • サブミッションを持っている
  • 吸収攻撃持ちで長期戦に向いている
SSアザミ
  • 気弾継承で間接攻撃可能
  • 千手観音で大ダメージを与えられる
Sアザミ
  • サブミッションを持っている
  • 気弾継承で間接攻撃可能
SSエメラルド
  • 回復呼吸持ちで長期戦に向いている
  • ファイアボールorフレイムウィップ継承で低BP術攻撃可能
SS白薔薇姫
  • チョコレートボールで低BP術攻撃可能
  • 再生光でHP+状態異常回復可能
Sマライア
  • 託す希望で気絶時パーティ回復可能
  • 脳削りで知力デバフ可能
  • 生命の水で回復可能
SSソフィア
  • 託す希望で気絶時パーティ回復可能
  • ヒールライトで回復可能
  • ライトボール継承で低BP術攻撃可能

 

管理人の10戦目攻略

使用パーティ

チーム名の「ボクオーン討伐隊」は気にするなwww

陣形はスペキュレイションを選択。腕力衰退や素早さ衰退が縦一列範囲攻撃なので、ラピッドだと被害が大きいと判断。途中まではラピッドを使ってたんだけどね。

継承

継承は以下の通り。

キャット:気弾
アザミ:気弾
アルカイザー:気弾
エメラルド:ファイアボール

夢魔との戦いでは間接攻撃の気弾がエースw

あれだぞ。お前らが「トマホークwww」「気弾www」とか言ってるから運営が意地悪してきたんだ!w

とまぁ、冗談は置いておいて。

奇数ターンは基本的に気弾でカウンターをやり過ごす。気弾の覚醒はさせるつもりないからBP3のまま。BP回復は見込めないので、カウンターの来ない偶数ターンで通常攻撃を交えてBPを増やしていくことに。

装備で状態異常対策を

あれだね。ナイトメアルーレットが凶悪。

何が出るかなっ何が出るかなっ。

…….魅了!

アホかとw

魅了と混乱は大外れ。狂戦士もカウンターの餌食になるけど1人ならセーフ。複数だとアウト。

というのも、カウンターでやられても直ぐに回復すればOKだからね。カウンターでやられるって逆算できるから回復スキルを事前に使って生き返らせることが可能なのよ。

眠りは地震とか全体攻撃で起こしてくれるからラッキー。

 

ということで、全員に主防具光砂のローブを装備させた装飾品には混乱対策のアクセを。

 

いざ勝負!

1ターン目(奇数ターン目)

1ターン目はカウンター発動。体術アタッカー全員が気弾で攻撃。エメ子は常にファイアボール連打。

 

注意するのはマライア。間接攻撃が無いので先読みで生命の水を使ってカウンターを受けないようにした。まぁ、だいたい2列目に衰退攻撃が飛んでくるんですけどねwww

 

2ターン目(偶数ターン目)

2ターン目はカウンターが来ないのでサブミッションで攻める。と言いたいところだが、気弾を継承しているせいでキャットしかサブミッションが使えない。

キャットはサブミで腕力デバフを入れながらゴリゴリ削っていくが、アルカイザーとアザミはアルフェニックスと千手観音をODでぶっ放すために、通常攻撃を選択した。

 

また、2ターン目のみマライアは脳削りで知力デバフを入れておく。このあとはLPが尽きるまで生命の水を乱射することになるw

回復するキャラがいないなら偶数ターンの場合は通常攻撃を選択。

 

あとはナイトメアの機嫌次第

ナイトメアの機嫌が悪けりゃ諦めろwww

2ターン目以降はナイトメアを使ってくるが、結局これで魅了とか混乱とか狂戦士になることでパーティが壊滅するのが敗因。

お祈りしながら攻略していればなんとかなるさ←

 

こうなったらリタイア案件www かかったのが1人だけなら夢魔がヌッコロしてくれることを祈るだけ。

展開次第で勝てる

味方の屍を超えて勝利!結構ギリギリだったwww

とりあえず夢魔との戦いは10まで。10がS銃の+補正付きが1番ドロップしやすいけど、キツイ場合は1〜5あたりでレン入れて周回するしか無いね。

 

 

ワンポイントアドバイス

奇数ターンに間接攻撃を使って敵のカウンターをやり過ごす作戦が正解だな。

銃使いのエミリアさんが全て間接攻撃だから最適アタッカーだね。あとは術使いも術攻撃は間接攻撃!

コメント

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