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【ロマサガRS】限定Sアザミの評価とスキル おすすめの継承と覚醒

Sスタイル

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のクリスマス限定Sアザミ[体でバッチシお返し]の評価をまとめた。スキル・耐性・ステータス・アビリティ、おすすめの継承と覚醒などはここで確認しよう。

 

限定Sアザミ[体でバッチシお返し]の評価・データ

評価 86
ランク S 武器種 体術
ロール ジャマー 術適正
登場シリーズ ロマンシングサガ2

 

スキル

スキル 威力/BP 効果

空気投げ

[D/BP4]
  • 攻撃/近/敵単体(打)  体術で攻撃する
  • 対象をスタンさせる(確率中)

サブミッション

[B/BP8]
  • 攻撃/近/敵単体(打)  体術で攻撃する
  • 対象の腕力を低下させる(小)

カポエラキック

[A/BP13]
  • 攻撃/遠/敵単体(打)  体術で攻撃する
  • 対象をマヒさせる(確率中)

おすすめの継承スキル

スキル 威力/BP 効果

練気掌

[C/BP11]
  • 攻撃/遠/敵全体(打) 体術で全体攻撃する

おすすめの覚醒

練気掌:1覚醒
サブミッション:
2覚醒

全体攻撃が欲しい時は練気掌を継承。初手から使えるようにするために1覚醒。あとはサブミッションと通常攻撃をループさせるために、サブミッションを2覚醒させておこう。

巷ではSSアザミで練気掌10はあーだこーだ言われてることもあるが、良い部分も悪い部分もどちらも紙一重。練気を撃てた方が良い時もあれば初手からサブミや千手観音の方が良い場合もあるのでそこは個人の判断で。管理人は練気10で運用している。

 

アビリティ

アビリティ 効果
能力弱体Ⅱ(体力) 攻撃した時/まれに  対象の体力が減少する(中)
勇健強撃Ⅱ HPが満タンの時  敵に与えるダメージが上昇する(中)
毒気の変調 ターン開始時/まれに  毒を付与する

 

耐性・成長傾向

+10 +45 -55 0 0 0 0 0
成長ボーナス 腕力体力素早さ

 

ステータス上限値(旧ステ)

腕力 体力 器用 素早 知力 精神 魅了
50 48 46 50 44 43 44 44

※メイン7話で上限値+3、メイン8話で上限値+6、メイン9話で上限値+9まで伸びる。

ステータス上限値一覧はこちら

 

スタイル補正値(単位は%)

項目 腕力 体力 器用 素早 知力 精神 魅力
LV30 38 15 33 42 33 26 6 19
LV50 52 27 47 57 47 42 17 32

 

スタイルボーナス

Lv.1 アビリティ解放1 Lv.22 全能力値+1
Lv.2 体力+1 Lv.26 マスターレベル経験値+1
Lv.4 マスターレベル経験値+1 Lv.30 アビリティ解放3
Lv.6 体力+1 Lv.34 マスターレベル経験値+1
Lv.8 素早さ+2 Lv.38 素早さ+3
Lv.10 アビリティ解放2 Lv.42 マスターレベル経験値+1
Lv.14 マスターレベル経験値+1 Lv.46 体力+4
Lv.18 素早さ+3 Lv.50 全能力値+2

 

♦️限定Sアザミの長所

サブミッションを持っている

体術アタッカーの要となる攻撃スキルのサブミッション。アザミは限定のSスタイルがこのサブミッションを所有している。これをSSアザミに継承させることで単体攻撃で圧倒的な火力を手に入れることができるぞ。

毒気の変調で毎ターン毒を付与できる可能性

アビリティ「毒気の変調」はターン開始時に確率で毒を付与する効果がある。毒は毎ターンの最後に最大HPの1割ダメージを与えることが可能。これが毒の効くボス戦でかなり刺さる。敵のHPが多くなるほど効果も絶大になるので場所によっては輝くアビリティだ。

 

🔷限定Sアザミの短所

クリスマス限定なので手に入らない

初期のロマンシングフェス限定スタイルなため、今後は復刻しない限り手に入らない。これから始める新規プレイヤーはSSアザミにサブミッションを継承できない悲しみを背負うことになる。

 

忍者の全スタイル一覧

スタイル スキル
SSアザミ[限定]
  • 波撃ち(E/BP5)
    【攻撃/近/直/敵縦一列(冷) 体術で範囲攻撃する】
  • サブミッション(B/BP8)
    【攻撃/近/直/敵単体(打) 体術で攻撃する
    対象の腕力を低下させる(小)】
  • ジョルトカウンター(A/BP13)
    【防御/自身  カウンター技
    敵の直接攻撃を回避してカウンター攻撃を行う
    使用したターンのみ有効】
SSアザミ
  • コークスクリュー(D/BP5)
    【攻撃/近/直/敵単体(打) 体術で攻撃する】
  • 練気掌(C/BP11)
    【攻撃/遠/間/敵全体(打) 体術で全体攻撃する】
  • 千手観音(SS/BP13)
    【攻撃/近/直/敵単体(打) 体術で攻撃する】
Sアザミ
  • 空気投げ(D/BP4)
    【攻撃/近/直/敵単体(打) 体術で攻撃する
    対象をスタンさせる(確率中)】
  • サブミッション(B/BP8)
    【攻撃/近/直/敵単体(打) 体術で攻撃する
    対象の腕力を低下させる(小)】
  • カポエラキック(A/BP13)
    【攻撃/遠/直/敵単体(打) 体術で攻撃する
    対象をマヒさせる(確率中)】
Aアザミ
  • 気弾(D/BP3)
    【攻撃/遠/間/敵単体(打) 体術で攻撃する】
  • 三角蹴り(B/BP8)
    【攻撃/近/直/敵単体(打) 体術で攻撃する】
  • 活殺破邪法(A/BP9)
    【攻撃/遠/間/敵単体(打) 体術で攻撃する[特攻:不死]】

 

ワンポイントアドバイス

ある意味人権スタイルをクリスマス限定ガチャにぶち込んだ運営www

 

技マシンとしてはサブミッションがめちゃくちゃ強いね。自身の

アビリティで毒付与出来るのも使える。

コメント

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