ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のデイリーダンジョン『遺跡潜り-鎧光石-』の全階層攻略データをまとめている。出現する敵の弱点や耐性やHP、攻略の仕方などを書いているので参考にしてほしい。
遺跡潜り-鎧光石-の攻略おすすめスタイル
『遺跡潜り-鎧光石-』の攻略や周回におすすめのスタイルを紹介している。ここの敵の特徴は、ほとんどが[打・冷]攻撃が弱点になっている。一部[雷]が弱点の敵も出るが、基本的には体術キャラと棍棒キャラ、そしてSウンディーネを入れて攻略していけば全てクリアできる。
SSスタイル
キャラ | 理由 |
---|---|
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Sスタイル
キャラ | 理由 |
---|---|
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その他全打攻撃スタイルも。
Aスタイル
キャラ | 理由 |
---|---|
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その他全打攻撃スタイルも。
周回のコツは?どこを周回するべき?
効率よく周回するなら全体攻撃キャラを入れる必要がある。初手に全体攻撃を使えるキャラと、2ターン目以降に全体攻撃を撃てるキャラ(消費BPが11以上)を準備するといい。
周回場所は、[A]鎧光石が欲しいなら3層、手軽にバランスよく集めたいなら5層、育成を兼ねて集めるなら7〜9層。基本的には5か6層を周回していれば必要な素材は集まっていく。
鎧光石のクエストは9層と10層が遺跡潜り全体の中でもかなり難しい方なので、オートでの攻略はおすすめできない。
遺跡潜り-鎧光石-各層攻略データ
『遺跡潜り-鎧光石-』の1層~10層までの攻略データーをまとめている。出現する敵の情報や攻略方法などはここを参考にしよう。
1層
敵 | HP | 弱点 | 耐性 |
---|---|---|---|
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約100 |
冷・雷 | ー |
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約200 |
冷・雷 | ー |
1 | 2 | 3 |
---|---|---|
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スタミナ | 5 |
---|---|
必要戦闘力 | 5,000 |
ドロップアイテム例 | A鎧光石×2 |
攻略のポイント
1層の敵はヴァイパーとロックパイソン。ヴァイパーは魅了完全耐性で、スタンにも耐性持ち。ロックパイソンは毒・暗闇・スタンに耐性がある。
2層
敵 | HP | 弱点 | 耐性 |
---|---|---|---|
![]() |
約200 |
冷・雷 | ー |
![]() |
約100 |
冷・雷 | ー |
1 | 2 | 3 |
---|---|---|
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スタミナ | 6 |
---|---|
必要戦闘力 | 4,500 |
ドロップアイテム例 | A鎧光石×5 S鎧光石×1 |
攻略のポイント
2層もロックパイソンとヴァイパー。状態異常耐性は1層を参照。特に気をつけることはない。
3層
敵 | HP | 弱点 | 耐性 |
---|---|---|---|
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350 |
冷・雷 | ー |
![]() |
640 |
打・冷 | ー |
![]() |
1,660 |
打・冷 | ー |
1 | 2 | 3 |
---|---|---|
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スタミナ | 8 |
---|---|
必要戦闘力 | 6,500 |
ドロップアイテム例 | A鎧光石×9 S鎧光石×3 |
攻略のポイント
3層ではロックパイソン、ビートル、マンタームが出現。ロックパイソンは2層参照。ビートルとマンタームは全てのの状態異常有効。
ラウンド3のマンタームのHPだけ高いが、体術キャラと棍棒キャラで攻めていけば勝てるはず。
4層
敵 | HP | 弱点 | 耐性 |
---|---|---|---|
![]() |
640 |
打・冷 | ー |
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480 |
冷・雷 | ー |
1 | 2 | 3 |
---|---|---|
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スタミナ | 10 |
---|---|
必要戦闘力 | 8,500 |
ドロップアイテム例 | A鎧光石×5 S鎧光石×3 SS鎧光石×0~1 |
攻略のポイント
4層では蛇女とビートルが出現。蛇女は魅了の完全耐性を持っていて、毒・暗闇・スタンにも耐性を持っている。ビートルは3層を参照。
蛇女が出現するので雷攻撃のキャラを入れても攻略が楽になる。もちろん体術キャラで攻略しても全く問題ない。マヒが効くのでルージュの「影しばり」でマヒを付与していく戦法も有効だ。
5層
敵 | HP | 弱点 | 耐性 |
---|---|---|---|
![]() |
480 |
冷・雷 | ー |
![]() |
1,660 |
打・冷 | ー |
1 | 2 | 3 |
---|---|---|
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![]() |
![]() |
スタミナ | 11 |
---|---|
必要戦闘力 | 10,000 |
ドロップアイテム例 | A鎧光石×6 S鎧光石×4 SS鎧光石×0~2 |
攻略のポイント
5層はマンタームと蛇女が登場。マンタームは3層、蛇女は4層を参照。
蛇女がいるので雷攻撃のキャラを入れてもOK。ロックブーケならマヒも狙える。基本的には体術キャラとウンディーネで攻撃していけば勝てるだろう。
6層
敵 | HP | 弱点 | 耐性 |
---|---|---|---|
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1,660 |
打・冷 | ー |
![]() |
3,620 |
打・冷 | ー |
1 | 2 | 3 |
---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
スタミナ | 13 |
---|---|
必要戦闘力 | 14,000 |
ドロップアイテム例 | A鎧光石×6 S鎧光石×6 SS鎧光石×0~4 |
攻略のポイント
6層はマンタームとバガーが登場。バガーはすべての状態異常が有効。マンタームは3層参照。
体術キャラメインで攻略していけばOK。きつい場合はルージュの「影しばり」を利用してマヒを付与していけば戦闘力がある程度低くても勝てるだろう。
7層
敵 | HP | 弱点 | 耐性 |
---|---|---|---|
![]() |
3,620 |
打・冷 | ー |
![]() |
6,640 |
打・冷 | ー |
1 | 2 | 3 |
---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
スタミナ | 15 |
---|---|
必要戦闘力 | 16,500 |
ドロップアイテム例 | A鎧光石×8 S鎧光石×3 SS鎧光石×2 |
攻略のポイント
7層はバガーとが登場。バガーは6層参照。マンティスゴッドはマヒと石化耐性を持っていてそれ以外は有効。
ラウンド1と2はバガーが出現する。3体からの4体出現でやや数が多いものの、体術キャラメインで攻略すればそこそこ楽に勝てる。ラウンド2では「練気掌」をブチ込んであげよう。
ラウンド3ではマンティスゴッドが出現。ここも体術キャラの「サブミッション」やウンディーネの「ウォーターガン」あたりで攻撃していれば勝てる。
8層
敵 | HP | 弱点 | 耐性 |
---|---|---|---|
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6,640 |
打・冷 | ー |
![]() |
4,270 |
打・冷 | ー |
1 | 2 | 3 |
---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
スタミナ | 16 |
---|---|
必要戦闘力 | 18,500 |
ドロップアイテム例 | A鎧光石×6 S鎧光石×4 SS鎧光石×2 |
攻略のポイント
8層はマンティスゴッドとスコーピオンが登場。マンティスゴッドは7層を参考。スコーピオンはすべての状態異常が有効。
ラウンド1はマンティスゴッド1体なので、打キャラで攻めながらBPを温存しよう。
ラウンド2でスコーピオンが3体出てくる。「練気掌」を1発打ってもいいし地道に1体ずつ倒してもいい。どちらにしろラウンド3で開幕総攻撃できれば問題ない。
ラウンド3はスコーピオンが4体出現する。数が多めなので全体攻撃を使って一気に倒していこう。
9層
敵 | HP | 弱点 | 耐性 |
---|---|---|---|
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4,270 |
打・冷 | ー |
![]() |
約12,000 |
冷・雷 | ー |
1 | 2 | 3 |
---|---|---|
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![]() |
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スタミナ | 18 |
---|---|
必要戦闘力 | 23,000 |
ドロップアイテム例 | A鎧光石×5 S鎧光石×3 SS鎧光石×3 |
攻略のポイント
9層はスコーピオンとザーハックの2体が登場。ザーハックは魅了完全耐性持ちでその他の状態以上にも耐性がある。スコーピオンは8層を参照。
ラウンド1ではスコーピオンが3体出現。ここはできる限り最小限のBP消費で突破したい。ここで無駄にBPを使ってしまうとラウンド2とラウンド3でかなり厳しい戦いになる。
ラウンド2でザーハックが1体出現。牙の3回攻撃が強力な上に超音波で混乱攻撃もしてくる。ウンディーネの「ウォーターガン」を使ってサクッと突破したいが、次のラウンド3でも開幕使えるようにBPを調整しておくこと。
ラウンド3でザーハックが2体出現。戦闘力が高くてもオートだと普通にきつい。オーバードライブを使って開幕で片方を倒す動きが重要。片方倒したら、後は超音波でパーティが壊滅しないことを祈りながら攻めるだけだ。
10層
敵 | HP | 弱点 | 耐性 |
---|---|---|---|
![]() |
約12,000 |
冷・雷 | ー |
![]() |
約12,000 |
打・冷 | ー |
1 | 2 | 3 |
---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
スタミナ | 22 |
---|---|
必要戦闘力 | 23,000 |
ドロップアイテム例 | A鎧光石×6 S鎧光石×5 SS鎧光石×3 |
攻略のポイント
最後の10層はザッハークとアレフが登場。アレフはマヒと石化耐性を持っていてそれ以外は有効。ザーハックは9層を参照。
ラウンド1と2で出てくるザッハークは牙を使うときに3回攻撃してくる。これが厄介なので突が弱点のキャラを入れるとやられる可能性が高い。できるだけ突弱点のキャラは入れないか装備で対策しておこう。
ラウンド1では1体なので、BP消費はそこそこに抑えておく。
ラウンド2が2体出てくるのでここが鬼門。ある程度溜めていたBPを使って片方をできる限り1ターンで倒す。ウンディーネの「ウォーターガン」か「サイクロンスクィーズ」があれば倒せるだろう。1体倒したらもう片方をBPを残しつつ倒す。
ラウンド3ではアレフが3体出現する。オーバードライブを解放して打キャラで攻めるのが理想。1ターンで2体以上倒せればOK。
ワンポイントアドバイス

9層と10層が結構きつい。ザッハークの機嫌次第なところもあるからお祈りするしかないかな。突が弱点のキャラをできるだけ入れないか装備で対策しておこう。
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