ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のデイリーダンジョン『遺跡潜り-突光石-』の全階層攻略データをまとめている。出現する敵の弱点や耐性やHP、攻略の仕方などを書いているので参考にしてほしい。
遺跡潜り-突光石-の攻略おすすめスタイル
このダンジョンの特徴は、弱点が[打・熱・陽]で状態異常がスタンしか通用しないことで共通している。そのため、状態異常系のスタイルよりは火力を出せるスタイルを採用した方がおすすめ。ライトボーラーと打アタッカーメインで編成しよう。
おすすめスタイル
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その他にもSS体術アタッカー・SS棍棒アタッカーがおすすめ。
周回用パーティの例
龍陣先頭にライトボーラーのコウメイを置いてサクサク周回を狙う。倒し損ねてもブルーなどで追撃をかけられればより快適に周回できるはずだ。
ライトボーラーがいない場合は陣形ラピッドストリームを採用して体術アタッカーを並べるという方法もあるぞ。
どこを周回するべき?
周回場所は、[A]突光石が欲しいなら3層、手軽にバランスよく集めたいなら5〜6層、育成を兼ねて集めるなら7〜9層。基本的には5か6層を周回していれば必要な素材は集まっていく。
無理なく周回できるなら、1周年で新たに追加された13層が一番効率よく全ての突光石を集めることができる。
遺跡潜り-突光石-各層攻略データ
『遺跡潜り-突光石-』の1層~10層までの攻略データーをまとめている。出現する敵の情報や攻略方法などはここを参考にしよう。
1層
敵 | HP | 弱点 | 耐性 |
---|---|---|---|
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約200 |
打・熱・陽 | 冷・陰 |
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約350 |
打・熱・陽 | 冷・陰 |
1 | 2 | 3 |
---|---|---|
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スタミナ | 5 |
---|---|
必要戦闘力 | 4,000 |
ドロップアイテム例 | A突光石×2 |
攻略のポイント
1層の敵はイルヘッドとスケルトンが登場。どちらもスタンのみ有効。打キャラ編成なら負けない。
2層
敵 | HP | 弱点 | 耐性 |
---|---|---|---|
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約200 |
打・熱・陽 | 冷・陰 |
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約350 |
打・熱・陽 | 冷・陰 |
1 | 2 | 3 |
---|---|---|
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スタミナ | 6 |
---|---|
必要戦闘力 | 4,500 |
ドロップアイテム例 | A突光石×6 S突光石×1 |
攻略のポイント
2層もイルヘッドとスケルトンが登場。どちらもスタンのみ有効。打キャラ編成なら負けない。
3層
敵 | HP | 弱点 | 耐性 |
---|---|---|---|
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約250 |
打・熱・陽 | 冷・陰 |
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約350 |
打・熱・陽 | 冷・陰 |
1 | 2 | 3 |
---|---|---|
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スタミナ | 8 |
---|---|
必要戦闘力 | 5,500 |
ドロップアイテム例 | A突光石×9 S突光石×3 |
攻略のポイント
3層もイルヘッドとスケルトンが登場。どちらも状態異常はスタンのみ有効。
打キャラでパーティ編成して、多少育成されていれば負けることはないはず。
4層
敵 | HP | 弱点 | 耐性 |
---|---|---|---|
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約400 |
打・熱・陽 | 冷・陰 |
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約1,100 |
打・熱・陽 | 冷・陰 |
1 | 2 | 3 |
---|---|---|
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スタミナ | 10 |
---|---|
必要戦闘力 | 8,500 |
ドロップアイテム例 | A突光石×5 S突光石×2 SS突光石×0~1 |
攻略のポイント
4層では腐骨鳥とスケルトンが登場。どちらも状態異常はスタンのみ有効。
打攻撃のキャラを育成していれば詰むことはない。勝てない場合は素直に育成を進めてから挑もう。ラウンド3で全体攻撃を使えると楽なので体術キャラなら「練気掌」、棍棒キャラなら「大震撃」を使えるキャラがオススメ。
5層
敵 | HP | 弱点 | 耐性 |
---|---|---|---|
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約1,200 |
打・熱・陽 | 冷・陰 |
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約1,900 |
打・熱・陽 | 冷・陰 |
1 | 2 | 3 |
---|---|---|
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スタミナ | 11 |
---|---|
必要戦闘力 | 10,000 |
ドロップアイテム例 | A突光石×6 S突光石×3 SS突光石×0~2 |
攻略のポイント
5層では腐骨鳥とロトンビーストが登場。どちらも状態異常はスタンのみ有効。
敵の数が3-3-4と多いので、弱点属性を突いた全体攻撃を持ったキャラを採用して挑みたい。ラウンド1〜2ではBP消費をバランス良く、ラウンド3でブッパが理想。打キャラを採用しているかどうかで難易度が大きく変わってくるだろう。育成さえある程度できていれば勝てるので、きついと感じる人はキャラの育成を優先しよう。
6層
敵 | HP | 弱点 | 耐性 |
---|---|---|---|
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約3,000 |
打・熱・陽 | 冷・陰 |
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約3,500 |
打・熱・陽 | 冷・陰 |
1 | 2 | 3 |
---|---|---|
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スタミナ | 13 |
---|---|
必要戦闘力 | 14,000 |
ドロップアイテム例 | A突光石×6 S突光石×6 SS突光石×1 |
攻略のポイント
6層はロトンビーストとモータルゴーストが登場。どちらも状態異常はスタンのみ有効。
ラウンド1のモータルゴーストは出来るだけBP消費を抑えて倒したい。弱点を突いて攻撃すれば出来るはず。
ラウンド2のロトンビースト3体は全体攻撃を混ぜて攻撃したい。2ターン目からBP消費を抑えて倒していく。
ラウンド3で溜まっているBPを解放。オーバードライブも溜まっていれば倒せる。片方だけでも倒せれば攻略がかなり楽になるぞ。
モータルゴーストが「つむじ風」を使ってくるので、横並びの陣形はできれば避けたほうがいいだろう。
7層
敵 | HP | 弱点 | 耐性 |
---|---|---|---|
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約4,000 |
打・熱・陽 | 冷・陰 |
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約4,500 |
打・熱・陽 | 冷・陰 |
1 | 2 | 3 |
---|---|---|
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スタミナ | 15 |
---|---|
必要戦闘力 | 16,500 |
ドロップアイテム例 | A突光石×6 S突光石×4 SS突光石×1 |
攻略のポイント
7層はモータルゴーストとアドバードが登場。ともに状態異常はスタンのみ有効。
敵の数は1-2-4とラウンド3だけ多いので、最後に全体攻撃を使えるような立ち回りを意識しよう。
ラウンド1では2回行動のモータルゴースト1体が相手。「サブミッション」をメインに立ち回るが、ラウンド2のことも考えてBPを使いすぎないこと。
ラウンド2ではモータルゴーストとアドバードが1体ずつ出現する。どちらか先に集中して1体倒そう。2回行動してくるモータルゴーストがオススメ。1体倒したら、もう1体はBP消費を抑えて倒す。ラウンド3で全体攻撃を撃てるようにしておこう。
ラウンド3で溜めたBPとオーバードライブを解放。全体攻撃で一気に倒し切れればOK。
8層
敵 | HP | 弱点 | 耐性 |
---|---|---|---|
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約5,500 |
打・熱・陽 | 冷・陰 |
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約6,500 |
打・熱・陽 | 冷・陰 |
1 | 2 | 3 |
---|---|---|
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スタミナ | 16 |
---|---|
必要戦闘力 | 18,500 |
ドロップアイテム例 | A突光石×6 S突光石×4 SS突光石×2 |
攻略のポイント
8層はスカルロードとヘルビーストが登場。両者ともに状態異常はスタンのみ有効で他は効かない。
ラウンド1とラウンド2ではスカルロード2体とヘルビースト1体の組み合わせ。体術・棍棒キャラの全体攻撃と術の全体攻撃をメインに攻めていく。ラウンド2では倒しきる前にBPを温存して溜めてから突破すること。
ラウンド3で4体出現するが、ここで溜めたBPを消費して全体攻撃をブッパすればさくっとクリアできるはず。オーバードライブも溜まっていたら使おう。
9層
敵 | HP | 弱点 | 耐性 |
---|---|---|---|
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約14,000 |
打・熱・陽 | 冷・陰 |
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約7,000 |
打・熱・陽 | 冷・陰 |
1 | 2 | 3 |
---|---|---|
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スタミナ | 18 |
---|---|
必要戦闘力 | 20,000 |
ドロップアイテム例 | A突光石×5 S突光石×4 SS突光石×3 |
攻略のポイント
9層はチャリオットとヘルビーストが登場。チャリオットとヘルビースト共にスタンのみ有効で他の状態異常は効かない。
どちらも[打・熱・陽]攻撃が弱点なので、基本的には体術キャラと棍棒キャラをアタッカーに添えて、残りをヒーラーや熱or陽攻撃持ちのキャラにするのがいい。
ラウンド1は「サブミッション」をメインに攻撃してダメージを与えつつ腕力デバフをかけて倒す。
ラウンド2では「練気掌」や「大震撃」、もしくはブルーの全体攻撃を使うことで効率良く突破していける。ただし、ここで出来れば3名以上のオーバードライブを溜めたいところ。
ラウンド3で溜まっているキャラのオーバードライブを解放して1ターンで1体はチャリオットを倒しておきたい。チャリオットが2体のままだと、スキル攻撃次第ではパーティが大ダメージを受ける可能性があるので注意。1体倒せればあとは「サブミッション」を織り交ぜて残りの1体を倒していく。
10層
敵 | HP | 弱点 | 耐性 |
---|---|---|---|
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約14,000 |
打・熱・陽 | 冷・陰 |
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約16,000 |
打・熱・陽 | 冷・陰 |
1 | 2 | 3 |
---|---|---|
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スタミナ | 22 |
---|---|
必要戦闘力 | 23,000 |
ドロップアイテム例 | A突光石×5 S突光石×5 SS突光石×3 |
攻略のポイント
最後の10層はチャリオットとヤマが登場。チャリオットにはスタンのみ有効、ヤマは全ての状態異常が無効化される。
10層でも弱点はお決まりの[打・熱・陽]攻撃だ。敵の数は少ないので体術キャラの強力な単体攻撃で確実に倒していきたい。
ラウンド1のチャリオットはラウンド9と同じ戦法で問題ない。
ラウンド2ではヤマが単体で出現。一気に倒したいところだが、ラウンド3を見越して出来るだけBPを使いすぎない戦い方を意識しよう。オーバードライブを複数名溜めてから突破できればオーケーだ。
ラウンド3ではチャリオットとヤマが同時に相手となる。ラウンド2で溜めたオーバードライブを解放して、「練気掌」「サブミッション」「フラッシュファイア」「ファイアストーム」といった弱点の全体攻撃を絡めながら片方(できればヤマ)を倒したいところ。
ついでに陣形がラピッドストリームの場合は、チャリオットの「水鳥剣」をまともに食らってしまうためチャリオット優先でもいいかもしれない。
11層
敵 | HP | 弱点 | 耐性 |
---|---|---|---|
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約16,000 |
打・熱・陽 | 冷・陰 |
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約10,000 |
打・熱・陽 | 冷・陰 |
1 | 2 | 3 |
---|---|---|
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スタミナ | 22 |
---|---|
必要戦闘力 | 25,000 |
ドロップアイテム例 | A突光石×7 S突光石×3 SS突光石×3 |
状態異常耐性
攻略のポイント
いきなりヤマ2体と対峙する。初手から高威力技を使えるように技の覚醒をしておくか、サブミッション・活殺破邪法あたりを使って倒していく。
ラウンド2以降はボーンヘッド2体なのでそこまでキツくはないはず。ラウンド1のヤマ2体さえ突破できればどうにかなる。
12層
敵 | HP | 弱点 | 耐性 |
---|---|---|---|
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約10,000 |
打・熱・陽 | 冷・陰 |
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約22,000 |
打・熱・陽 | 冷・陰 |
1 | 2 | 3 |
---|---|---|
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スタミナ | 22 |
---|---|
必要戦闘力 | 26,500 |
ドロップアイテム例 | A突光石×6 S突光石×8 SS突光石×3 |
状態異常耐性
攻略のポイント
敵の数が多くなるのでライトボーラーが複数欲しいところ。
バリシュードラには打アタッカーで高威力の技を打ち込みながら、ボーンヘッドにはライトボールやフラッシュファイアで効率よくダメージを与えていくと楽になる。
13層
敵 | HP | 弱点 | 耐性 |
---|---|---|---|
![]() |
約22,000 |
打・熱・陽 | 冷・陰 |
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約11,000 |
打・熱・陽 | 冷・陰 |
1 | 2 | 3 |
---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
スタミナ | 22 |
---|---|
必要戦闘力 | 26,500 |
ドロップアイテム例 | A突光石×10 S突光石×12 SS突光石×5 |
状態異常耐性
攻略のポイント
12層と同じ編成で戦えばOK。
ラウンド1で打属性の高威力技をぶち込んで突破。ラウンド2以降はウェンディゴ3体なので、ライトボールで効率良くダメージを与えていけばいい。
ワンポイントアドバイス

突光石ダンジョンは体術キャラと棍棒キャラ、そして一部の杖キャラ育成に最適!ここで素材を集めながら育成しよう!

ブルーとかコウメイとか「ライトボール」を使える術士がいると凄く楽に周回できるよ。
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